alle colliders er primitives i selve strukturene i spillet, kun buske, kĂžer og lignende har mesh collider, hvilket jeg dog har
pillet ved i iphone buildet. Dog er fysikken stadigvÊk wonky, men dette er ogsÄ pga. de forskellige elementers
vĂŠgt forskelle er med til at give wonkyness et boost.
Jeg har leget med at sleepe rigidbodies, men det kan ikke lade sig gĂžre umiddelbart da
hvis de Ăžverste block sover, kan man risikere at de kommer til at svĂŠve i luften hvis sĂžjlerne under den
bliver skudt vĂŠk.
Derudover hvis selve top blocken ikke sover sÄ bliver pÄvirkningen fra den nok til at overskride sleep i alle de underliggende sÞjler.
Quote:
Til sidst kan du kigge pÄ om du pÄvirke transform pÄ din ridigbody, det giver underlig physics.
Det her mÄ du gerne forklare lidt nÊrmere.
Derudover sÄ tak for dine forslag og tanker, rart nok at spare med nogen omkring iphone delen.