Jeg kan rigtigt godt lide ideen med ligene som bliver liggende. Det kom også en del af den type spil ud af Global Game Jam i år, mest pågrund af Ouroboros temaet tror jeg. Om det er bevist eller ubevist skal jeg ikke kunne sige. I Honolulu lavede et hold bla. en 2d platformer, hvor man skulle bruge sine gamle lig til at komme videre i banen. F.eks som det nævnes tidligere i denne tråd, kunne man dø på en forhindring (lava/spikes/etc), og så senere bruger sit gamle lig til at lande sikkert på.
Jeg kan godt lide idéen med at lægge beskeder, men jeg synes spillet prøver at sætte mig i to modstridende modus'er. En aktion orienteret, hvor jeg skal være hurtig og tænke taktisk fremad , og så når jeg er død, en mere tænksom tilstand. Det afspller vel meget godt virkelighed, men jeg får mest lyst til hurtigt at genstarte, så jeg kan prøve igen og se jeg kan komme forbi forhindringen næste gang

.
_________________
Gorm - International Hobo and Samurai Programmer
MULE ReturnsTwitter