Industry links | Danish game productions | Contact | Latest threads |
Google Translate |

| Main forum | Site Content | Jobs | Showcase | Development | Offtopic |


| Event Calender |

Username:   Password:   Log me on automatically each visit  





Post new topic Reply to topic  [ 1 post ] 
Author Message
 Post subject: Particles
PostPosted: 09 Mar 2012, 12:55 
Offline
Level 7 - Spellcaster

Joined: 21 Jul 2009, 19:03
Posts: 70
Location: England
Jeg er ved at lave et relativt simpelt partikel klasse.
I princippet virker det ok men jeg har dog et problem.
Jeg vil gerne kunne bestemme partiklernes hastighed i real-tid.
Saaledes at partiklerne kan bevaege sig langsom i et stykke tid og dernaest hurtig.
Problemet er at hvis partiklerne starter med at gaa langsom og dernaest hurtig vil der opstaa tomme "huller" mellem partiklerne. Disse tomme huller vil forblive hele tiden.
Men hvis jeg lader hastigheden gaa hurtigt og dernaest langsom er der ingen problemer.
Jeg har en Update funktion som skal kaldes, hver gang jeg vil have partiklerne til at bevaege sig.
Denne funktion tilfoejer ganske enkel, hver partikels y position og naar en partikel har naet sin maks laengde, bliver den reset og vil vaere klar til at starte for fra. Er der nogen der har haft lign. problemer og hvordan loeste i det?


Top
 Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 1 post ] 


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  

Powered by phpBB © phpBB Group.
Designed by Vjacheslav Trushkin for Free Forums/DivisionCore.