Industry links | Danish game productions | Contact | Latest threads |
Google Translate |

| Main forum | Site Content | Jobs | Showcase | Development | Offtopic |


| Event Calender |

Username:   Password:   Log me on automatically each visit  





Post new topic Reply to topic  [ 11 posts ] 
Author Message
 Post subject: Datamatiker og CG-artist - En god idĂ©?
PostPosted: 13 Aug 2011, 22:44 
Offline
Level 0 - Null

Joined: 13 Aug 2011, 22:32
Posts: 3
Jeg har tÊnkt over, efter jeg er fÊrdig med HTX, at tage datamatikeruddannelsen (muligvis i Grenaa med speciale i spiludvikling) og derefter CG-artist-uddannelsen pÄ The Animation Workshop i Viborg. Jeg vil meget gerne ind i spilbranchen, og jeg kan meget godt lide at tegne (og vil meget gerne lÊre 3D modelling), sÄ min fÞrste tanke var at komme ind pÄ CG-artist linien. Men da jeg ikke ved hvor afsikret man er, sÊrligt nÄr man ikke lige har lyst til at leve i Amerika, hvor sÄdan en stor del af industrien ligger, tÊnkte jeg at jeg ville tage datamatikeruddannelsen fÞrst, sÄ jeg har noget at afsikre mig med og pÄ samme tid endnu en kompetence der kan bruges i spiludvikling.

Synes i det lyder som en god idé? Jeg har ogsÄ tÊnkt over mÄske en gang at gÄ til Japan, men jeg ved ikke sÄ meget om hvordan det er at komme ind i branchen dér. Er der nogen der har en idé om det?

Tak pÄ forhÄnd.


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Datamatiker og CG-artist - En god idĂ©?
PostPosted: 14 Aug 2011, 07:20 
Offline
Level 30 - RoboCop

Joined: 06 Oct 2008, 14:19
Posts: 307
Location: Aarhus
KanpekiJan wrote:
Jeg har tÊnkt over, efter jeg er fÊrdig med HTX, at tage datamatikeruddannelsen (muligvis i Grenaa med speciale i spiludvikling) og derefter CG-artist-uddannelsen pÄ The Animation Workshop i Viborg. Jeg vil meget gerne ind i spilbranchen, og jeg kan meget godt lide at tegne (og vil meget gerne lÊre 3D modelling), sÄ min fÞrste tanke var at komme ind pÄ CG-artist linien. Men da jeg ikke ved hvor afsikret man er, sÊrligt nÄr man ikke lige har lyst til at leve i Amerika, hvor sÄdan en stor del af industrien ligger, tÊnkte jeg at jeg ville tage datamatikeruddannelsen fÞrst, sÄ jeg har noget at afsikre mig med og pÄ samme tid endnu en kompetence der kan bruges i spiludvikling.

Synes i det lyder som en god idé? Jeg har ogsÄ tÊnkt over mÄske en gang at gÄ til Japan, men jeg ved ikke sÄ meget om hvordan det er at komme ind i branchen dér. Er der nogen der har en idé om det?

Tak pÄ forhÄnd.


Jeg synes det lyder som en virkeligt dÄrlig ide at uddanne sig til bÄde programmÞr og artist. VÊlg det du synes er fedest og arbejd med det 10 timer om dagen.
Man bĂžr specialisere sig. Ikke prĂžve at please alle ved at brede sig ud.

Hvis du gerne vil arbejde som artist, sÄ synes jeg det lyder fantastisk at du tegner meget. Bliv ved med det. De dygtigste skal nok klare sig. Og de dygtigste er dem der klart og tydeligt vÊlger hvad de vil vÊre gode til.

Jeg kan varmt anbefale uddannelserne i Grenaa. Vi har selv hos os 2 ansatte som kommer fra 3D College i Grenaa.

_________________
You should follow me on twitter here!


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Datamatiker og CG-artist - En god idĂ©?
PostPosted: 14 Aug 2011, 15:30 
Offline
Level 3 - Infant

Joined: 13 Mar 2008, 14:37
Posts: 30
tja.

Den ondeste Combo er en grafiker, som kan kode!


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Datamatiker og CG-artist - En god idĂ©?
PostPosted: 14 Aug 2011, 19:55 
Offline
Level 0 - Null

Joined: 13 Aug 2011, 22:32
Posts: 3
Grunden til at jeg tÊnker over ogsÄ at tage datamatiker er, fordi jeg ikke ved hvor fremtidssikret man er med CG-artist-uddannelsen. Det forekommer mig som noget man kun kan bruge fÄ steder og noget der bare generelt er svÊrt at fÄ job med...


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Datamatiker og CG-artist - En god idĂ©?
PostPosted: 15 Aug 2011, 06:46 
Offline
Level 30 - RoboCop

Joined: 06 Oct 2008, 14:19
Posts: 307
Location: Aarhus
KanpekiJan wrote:
Grunden til at jeg tÊnker over ogsÄ at tage datamatiker er, fordi jeg ikke ved hvor fremtidssikret man er med CG-artist-uddannelsen. Det forekommer mig som noget man kun kan bruge fÄ steder og noget der bare generelt er svÊrt at fÄ job med...


At fÄ et job i en meget lille branche er jo altid en udfordring. Det eneste jeg ved med sikkerhed er at du bliver god til det du bruger meget tid pÄ.

Find ud af hvad du allerhelst har lyst til at lave. Lav det du brÊnder for 10 timer om dagen. Hvis du er god nok kan du altid fÄ et job - enten i DK eller i udlandet.

Og husk sÄ at uddannelser ikke er en magic bullet der lÞser alt. Det handler udelukkende om hvor meget effort du putter i det.

_________________
You should follow me on twitter here!


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Datamatiker og CG-artist - En god idĂ©?
PostPosted: 15 Aug 2011, 09:39 
Offline
Level 13 - Portal opener

Joined: 23 May 2008, 09:55
Posts: 138
Hvis du elsker at tegne, sÄ sats 100% pÄ det og brug din tid/uddannelse pÄ at komme godt omkring og fÄ lÊrt en masse teknisk/praktisk inden for omrÄdet.
Hvis det sÄ engang viser sig at vÊre svÊrt at komme ind i spilbranchen pÄ et givent tidspunkt, sÄ vil du stadig have muligheder i f.eks filmbranchen, reklamebranchen eller nogle af de andre steder hvor der kan vÊre brug for illustrationer, storyboards, CG, animationer, etc.
Med en kort programmÞruddannelse + grafikertrÊning vil du ikke have bedre muligheder, og hvis du ikke i forvejen brÊnder lidt for programmering, sÄ tror jeg du vil brÊkke halsen pÄ sÄdan en uddannelse.

Held og lykke med det!


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Datamatiker og CG-artist - En god idĂ©?
PostPosted: 15 Aug 2011, 13:57 
Offline
Level 30 - RoboCop

Joined: 06 Oct 2008, 14:19
Posts: 307
Location: Aarhus
Pelding wrote:
Hvis du elsker at tegne, sÄ sats 100% pÄ det og brug din tid/uddannelse pÄ at komme godt omkring og fÄ lÊrt en masse teknisk/praktisk inden for omrÄdet.
Hvis det sÄ engang viser sig at vÊre svÊrt at komme ind i spilbranchen pÄ et givent tidspunkt, sÄ vil du stadig have muligheder i f.eks filmbranchen, reklamebranchen eller nogle af de andre steder hvor der kan vÊre brug for illustrationer, storyboards, CG, animationer, etc.
Med en kort programmÞruddannelse + grafikertrÊning vil du ikke have bedre muligheder, og hvis du ikke i forvejen brÊnder lidt for programmering, sÄ tror jeg du vil brÊkke halsen pÄ sÄdan en uddannelse.

Held og lykke med det!


Du siger sÄ mange rigtige ting!

_________________
You should follow me on twitter here!


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Datamatiker og CG-artist - En god idĂ©?
PostPosted: 15 Aug 2011, 14:01 
Offline
Level 13 - Portal opener

Joined: 23 May 2008, 09:55
Posts: 138
:)


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Datamatiker og CG-artist - En god idĂ©?
PostPosted: 16 Aug 2011, 19:51 
Offline
Level 0 - Null

Joined: 13 Aug 2011, 22:32
Posts: 3
Tak for alle replies. Jeg mÄ fortsat tÊnke over det, men jeg har jo tid endnu... :)


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Datamatiker og CG-artist - En god idĂ©?
PostPosted: 30 Aug 2011, 13:41 
Offline
Level 0 - Null

Joined: 16 Jun 2009, 08:49
Posts: 9
Du kunne overveje Medialogi pÄ Aalborg uni (i kbh) og fÄ en smule af begge verdener, som vader skrev sÄ er grafikere, der ogsÄ forstÄr kode en rigtig vild kombo :) Bare husk at blive vildt god til en af dem!


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Datamatiker og CG-artist - En god idĂ©?
PostPosted: 20 Sep 2011, 22:56 
Offline
Level 0 - Null

Joined: 20 Sep 2011, 22:14
Posts: 1
Hvis det er du gerne vil lave realistiske computerkarakterer sÄ virker Viborg animationsskole nok ikke som det smarteste valg. Det er jo mest til tegnefilm, simple 3d figurer.
Du kan jo selv dÞmme ud fra elev arbejdet(og det koster lidt penge). TilgengÊld ville du fÄ gode forudsÊtninger for baggrund komposition og belysning og andet relevant.
Jeg ville tilgengÊld anbefale Viborg tegneskole som den bedste vej til formforstÄelse/anatomi og supergod tegne/skitse teknik.
Jeg bruger selv zbrush og Viborg tegneskole er det der har givet mig allermest.

Hvis du kan bare nogenlunde engelsk kunne du satse pÄ online trÊning, zbrush og 3dsmax kan lÊres udelukkende over internettet til langt billigere end hvad en 3d uddannelse ville koste.
Det svÊreste at lÊre selv er faktisk anatomi og formforstÄelse - der ville et halv Ärigt Viborg tegneskole og eventuelt Vilppu videoer kunne hjÊlpe.
Men det kan jo tage Ärevis at blive rigtigt god, sÄ hvis det er de flotte realistiske 3d karaterer du vil satse pÄ sÄ ville jeg nok anbefale dig datamatiker til at starte med, da det er gratis,
du kan fÄ foden indenfor i branchen, og du vil vÊre nogenlunde sikker pÄ en indkomst til hjÊlp til videre studie(sÄsom Viborg tegneskole).
Og sÄ i din fritid kan du gÄ i krig med anatomi og zbrush/3dsmax.
Men hvis du har interesse for andet 3d grafik end realistiske karakterer sÄ er Viborg CG artist sikkert fint. Hvis du starter som environment artist i et spilfirma sÄ har du foden indenfor, hvilket er meget vigtigt(og uddannelsen slutter i praktikforlÞb).

Der er forresten en datamatikeruddannelse med focus pÄ spiludvikling -
http://www.eadania.dk/uddannelser/it+ud ... ale+i+spil

Ellers er der truemax akademiet, men det er ogsÄ dyrt. I fremtiden tror jeg det kunne blive en god skole,
men de savner vist stadig lidt anatomi, og kan ikke rigtigt hamle op med Viborgs tegneundervisning.
Og sÄ kan meget af den undervisning jo tages billigere online.


Top
 Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 11 posts ] 


Who is online

Users browsing this forum: Heritrix [Crawler] and 0 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  

Powered by phpBB © phpBB Group.
Designed by Vjacheslav Trushkin for Free Forums/DivisionCore.