Search found 139 matches

by Chrono
27 Jan 2022, 09:31
Forum: Jobs
Topic: Superpog is hiring a Game Programmer
Replies: 0
Views: 2669

Superpog is hiring a Game Programmer

Godot Game Programmer Superpog is a tiny game company in Aalborg, Denmark. We are 6 employees, working full-time to support our casual game sites. Originally we were part of Cego A/S, which began its life with building casual gaming site komogvind.dk. Since 2021 they have gone all-in on casino game...
by Chrono
19 Jan 2022, 11:45
Forum: Showcase
Topic: DiceWiz
Replies: 14
Views: 36238

Re: DiceWiz

jonaz.dk Beklager dette meget sene svar. Her 12 år senere må jeg desværre beklage at spillet aldrig blev færdigt. Der kom aldrig nok fritid pga. arbejde og børn. Det er der egentlig nu, men spil som "Dicey Dungeons" og "Slice & Dice" gør jo meget af det jeg også ville - kan klart anbefale at prøve ...
by Chrono
09 Dec 2015, 10:35
Forum: Jobs
Topic: CEGO søger illustrator
Replies: 0
Views: 14084

CEGO søger illustrator

Illustrator søges! Vi laver nogle af de bedste spilleautomater og casual spil på markedet, og vi vil gerne gøre vores nye titler endnu bedre! Vi sætter en ære i at udvikle unikke og spændende spil, og vi går ikke på kompromis med kvaliteten. Derfor har vi brug for en dygtig illustrator. Stillingen ...
by Chrono
04 Nov 2015, 13:58
Forum: Jobs
Topic: Spiludvikler til Spilnu.dk søges
Replies: 0
Views: 4371

Spiludvikler til Spilnu.dk søges

Vi laver nogle af de bedste spilleautomater på markedet, og vi vil gerne gøre vores nye titler endnu bedre! Derfor søger vi tre spiludviklere, der vil være med til at udvikle underholdende og teknisk imponerende spilleautomater. Stillingen: Du vil indgå i et team på godt 10 mand, hvor vores fælles m...
by Chrono
10 Apr 2014, 12:23
Forum: Jobs
Topic: CEGO is hiring, Game Designer, Aalborg
Replies: 0
Views: 4930

CEGO is hiring, Game Designer, Aalborg

In an effort to further improve the quality of our casual games, we are hiring a game designer to lead a small but awesome game production team. Initially, you will function as a level designer on an existing team, but will quickly transition into leading that same team on its next game, where your ...
by Chrono
08 Apr 2014, 12:54
Forum: Main Forum
Topic: Dansk spilmuseum opgiver Danmark
Replies: 12
Views: 29092

Re: Dansk spilmuseum opgiver Danmark

Det er i al fald noget sludder. Konceptet har altid været at man må spille spillene.
by Chrono
19 Sep 2013, 07:35
Forum: Main Forum
Topic: Star Pirats! Early promo video
Replies: 11
Views: 15722

Re: Star Pirats! Early promo video

Perfekt timing Jonas - i dag er det jo officiel talk like a space pirate day!

Ser ellers fedt ud - og sjov musik! Mon rumskibene skal flyve gennem hinanden i den færdige version også? Det ser lidt mystisk ud, men kan selvfølgelig godt være at det giver de mest intuitive controls på den måde.
by Chrono
04 Sep 2013, 07:25
Forum: Jobs
Topic: Erhverspraktik... læs venligst alle der kan hjælpe min søn :
Replies: 4
Views: 7604

Re: Erhverspraktik... læs venligst alle der kan hjælpe min s

Vi har en folkeskolepraktikant lige nu. Han sidder og hygger sig med nogle Unity-tutorials. Mere eller mindre på egen hånd. Vi hjælper ham bare med spørgsmål når de opstår. Koster ingenting, han får lært at lave et spil på egen hånd (sådan da) og han sidder midt i kontoret og mærker hvordan stemning...
by Chrono
14 Jun 2013, 08:24
Forum: Main Forum
Topic: Praktikplads i spilbranchen
Replies: 8
Views: 25435

Re: Praktikplads i spilbranchen

Vi har lige haft en praktikant fra 8. klasse i en uge, og selvom han ikke bidrog med noget praktisk så tror jeg egentlig han lærte meget om hvordan det foregår. Vi satte ham til at prøve at lære Unity, og det lykkedes ham da både at lave et Pong-spil (via video tutorial) og en First Person Platforme...
by Chrono
31 May 2013, 10:51
Forum: Main Forum
Topic: A Hat in Time is on Kickstarter - Danish-based 3D platformer
Replies: 15
Views: 41522

Re: A Hat in Time is on Kickstarter - Danish-based 3D platfo

Det kan de da sagtens, hvis pengene ikke går til løn. Det er jo et fritidsprojekt så vidt jeg har forstået.
by Chrono
29 Apr 2013, 22:11
Forum: Showcase
Topic: Oculus rift - EVE online prototype
Replies: 11
Views: 27930

Re: Oculus rift - EVE online prototype

Det ser super fedt ud - sådan noget kunne godt lokke mig til at genoplive min EVE-konto. Glæder mig til at høre om det bliver et rigtigt spil engang.
by Chrono
19 Apr 2013, 12:53
Forum: Main Forum
Topic: Spilprisen 2013
Replies: 36
Views: 110289

Re: Spilprisen 2013

Det burde I helt sikkert :-) Men ellers et godt arrangement, og et fantastisk initiativ. Måske I kan lave flere end fire kategorier næste år? Lyddesign f.eks. - selvom 140 nok bliver svær at slå så ;-) Jeg kan finde vores eget Voodoo Friends to steder i den officielle illustration, men hvor er Hitma...
by Chrono
15 Apr 2013, 15:28
Forum: Offtopic
Topic: How do you cope with non-constructive critique and haters?
Replies: 12
Views: 33005

Re: How do you cope with non-constructive critique and hater

I know PopCap games (Bejewelled, Zuma, Peggle) don't have online leaderboards because of this and because the scores tend to get hacked anyway. At least they reported this a few years ago. And their games sell fine without them one might say... Actually, for their social network games they have hir...
by Chrono
11 Apr 2013, 15:20
Forum: Main Forum
Topic: Vi skal lave Jagged Alliance efter Space Hulk
Replies: 12
Views: 28134

Re: Vi skal lave Jagged Alliance efter Space Hulk

Så vil jeg da være den første til at sige ØV, jeg håber I får så meget succes med Space Hulk at I bliver ved at med at lave fede Games Workshop-titler i stedet ;-)

Ej okay, lille tillykke så :-)
by Chrono
22 Mar 2013, 08:53
Forum: Main Forum
Topic: Build A World - på KickStarter
Replies: 10
Views: 42332

Re: Build A World - på KickStarter

Jeg tror I skal gøre et større nummer ud af videoen - gøre den mere personlig. Det er ikke dumt at fortælle hvad man har lavet før - især ikke når det er legendarisk stuff som Sword of Sodan :-)
by Chrono
19 Mar 2013, 15:42
Forum: Main Forum
Topic: PressPlay's Max: The Curse of Brotherhood
Replies: 18
Views: 46235

Re: PressPlay's Max: The Curse of Brotherhood

Jeg er 32 og synes det ser fedt ud :-D
by Chrono
02 Mar 2013, 21:16
Forum: Main Forum
Topic: Space Hulk interview på RPS
Replies: 5
Views: 15984

Re: Space Hulk interview på RPS

Der er da skruet helt op for den fede grafik der! Det kan jo kun blive awesome.
by Chrono
09 Jan 2013, 12:34
Forum: Jobs
Topic: CEGO søger lyddesigner
Replies: 1
Views: 5696

Re: CEGO søger lyddesigner

Sikken en utrolig mængde kvalificerede ansøgere vi fik denne gang! Tak for jeres interesse. Vi har nok at lytte til nu - I vil høre fra os :-)
by Chrono
03 Jan 2013, 13:36
Forum: Jobs
Topic: CEGO søger lyddesigner
Replies: 1
Views: 5696

CEGO søger lyddesigner

Hos CEGO har vi ret travlt med at lave lyde til en masse nye spil. Det er desværre mere end vores nuværende lyddesigner kan følge med til, så derfor søger vi nu en ekstra mand. I første omgang på projektbasis og timelønnet, men fortsætter vi med at vokse og lave mange spil, så er et fast job ikke us...
by Chrono
03 Jan 2013, 10:43
Forum: Main Forum
Topic: DADIU games 2012
Replies: 27
Views: 50391

Re: DADIU games 2012

Man burde nok have tvunget folk til at vælge forskellige målgrupper - evt. via lodtrækning. Det er synd at der blev lavet så mange spil til den samme målgruppe (som tilmed blev misforstået). 50mb er en fair grænse - den lever mange mobil-udviklere med. Hvis spillene ikke var blevet fyldt ud med cuts...
by Chrono
22 Dec 2012, 22:09
Forum: Main Forum
Topic: Er Html5 vejen frem, når der skal udvikles til iOS?
Replies: 9
Views: 21351

Re: Er Html5 vejen frem, når der skal udvikles til iOS?

Hvis du ikke har de store krav til grafisk lir, så er HTML5 helt fint. Hos CEGO har vi udgivet Voodoo Friends på både vores egne portaler, Chrome Webstore og AppStore - alt kører på præcist samme HTML5 kode. Det er en slow paced 2D puzzle platformer, og til den genre er HTML5 i al fald glimrende. Vi...
by Chrono
02 Oct 2012, 15:52
Forum: Showcase
Topic: Press and Move (XKCD homage) by Kajakklubben
Replies: 14
Views: 35411

Re: Press and Move (XKCD homage) by Kajakklubben

Jeg fandt også enden på verdenen nu. 10 minutter efter det høje tårn cirka.
by Chrono
02 Oct 2012, 13:26
Forum: Showcase
Topic: Press and Move (XKCD homage) by Kajakklubben
Replies: 14
Views: 35411

Re: Press and Move (XKCD homage) by Kajakklubben

Hvor lang er verdenen? Jeg er indtil videre nået frem til en enorm tv-antenne hvor der står noget om Dubai på toppen.
by Chrono
19 Sep 2012, 16:28
Forum: Jobs
Topic: Søger råd om valg af kode/person som kan klare opgaven
Replies: 32
Views: 82830

Re: Søger råd om valg af kode/person som kan klare opgaven

Ja, held og lykke med det - der er ikke megen nytænkning indenfor gambling, så det er da helt sikkert spændende.
by Chrono
19 Sep 2012, 09:41
Forum: Jobs
Topic: Søger råd om valg af kode/person som kan klare opgaven
Replies: 32
Views: 82830

Re: Søger råd om valg af kode/person som kan klare opgaven

Du får ikke nogen til at gamble deres sparepenge op hvis produktet ikke ser professionelt ud. Jeg har jo ikke set dit præcise design, men normalt tager det os 8-12 måneder at lave et spil i den størrelse du ser på www.komogvind.dk, når der er én programmør på projektet - dertil kommer grafik, lyd og...