Search found 394 matches

by Code
24 Mar 2013, 14:41
Forum: Main Forum
Topic: Debat: Platform talk!
Replies: 27
Views: 55383

Re: Debat: Platform talk!

Browsere spil.. dem der har sat sig på Flash/Java som teknologi vil nok se en udvanding de kommende år (Måske ikke noget ultra katastrofalt.. Flash will stick around for a while. Selvom der er mange modstandere). Men HTML5, Unity produktioner der også kan køre på tablets/mobile.. burde have en frem...
by Code
24 Mar 2013, 14:01
Forum: Main Forum
Topic: Build A World - på KickStarter
Replies: 10
Views: 40946

Re: Build A World - på KickStarter

sodandk wrote:interessant er det dog også, at en del har skrevet til os, at de vil købe spillet når det udkommer, men ikke købe det via Kickstarter... det er måske for underligt for dem... ?
Hm, måske det er fordi de vil være sikre på at spillet er klar før de vil bruge penge på det? :P
by Code
24 Mar 2013, 13:16
Forum: Main Forum
Topic: Build A World - på KickStarter
Replies: 10
Views: 40946

Re: Build A World - på KickStarter

Det virker desværre ikke til at det er særlig interessante ting man får ud af at backe spillet. At kunne få lov til at give feedback på spillet kan vel være ligegyldigt, der er ingen der siger I skal høre på det og at kunne stemme på et dyr virker heller ikke interessant. Jeg kan heller ikke se vigt...
by Code
23 Mar 2013, 20:41
Forum: Main Forum
Topic: Debat: Platform talk!
Replies: 27
Views: 55383

Re: Debat: Platform talk!

Et par stykker af dem havde jeg ikke hørt om før nu, men here goes: Ouya - Low income områder, helt klart. Jeg tror også det vil fungerer fint med andre low-budget indie games der nok arbejder med Unity (free?). Jeg vil nok regne med at se flere 2d multiplayer games og vil fungerer som en lille hygg...
by Code
22 Mar 2013, 21:05
Forum: Main Forum
Topic: God engine til udvikling af 2D Ouya (Android) spil?
Replies: 15
Views: 43009

Re: God engine til udvikling af 2D Ouya (Android) spil?

Ouya kører med Tegra 3 og sammenlignet med NVidia's nye Shield http://shield.nvidia.com/ som både har Tegra 4 og streaming fra Desktop osv osv., så er Ouya'en allerede overhalet langt forbi. Interessant om Ouya'en bliver andet end en kuriøsitet på boghylden ... Der er dog en vigtig detalje du glemm...
by Code
21 Mar 2013, 16:04
Forum: Main Forum
Topic: Personal thoughts on the industry - a bit aggressive
Replies: 22
Views: 51178

Re: Personal thoughts on the industry - a bit aggressive

Odd.. I would have thought that there would be a lot of game developers around.. Guess I'm just hanging out with the right crowd then :P delveopers = Game designers or programmers? I'd say both. At my education there's a lot of people interested in games (Medialogy @ Aalborg University) and even pr...
by Code
21 Mar 2013, 13:41
Forum: Main Forum
Topic: God engine til udvikling af 2D Ouya (Android) spil?
Replies: 15
Views: 43009

Re: God engine til udvikling af 2D Ouya (Android) spil?

Vi bruger ikke Z-aksen (man kan låse objekter så de ikke kan blive påvirket af physics på enkelte akser) - og så har vi et ortographic kamera for at få det hele til at se fint og fladst ud i 2D. Textures er png's der er lagt på som Unlit/Transparent materialer, med filter mode sat til "point" (kan ...
by Code
21 Mar 2013, 11:42
Forum: Main Forum
Topic: God engine til udvikling af 2D Ouya (Android) spil?
Replies: 15
Views: 43009

Re: God engine til udvikling af 2D Ouya (Android) spil?

Ang. 2D toolkit håbede jeg det ville øge produktiviteten, måske især når man er Unity n00b (jeg har stort set kun lige installeret Unity, og kigget lidt på en enkelt 2D tutorial). Men det kan godt være det ikke giver det store i længden. Brugte/bruger I en speciel taktik/fremgangsmåde til at arbejd...
by Code
21 Mar 2013, 11:35
Forum: Main Forum
Topic: Personal thoughts on the industry - a bit aggressive
Replies: 22
Views: 51178

Re: Personal thoughts on the industry - a bit aggressive

He was looking for 3d artists. Not all game developers are 3d artists :) Well I have seen the same problem is for almost every other production role (actually I thought 3d artists would be the easiest to get). Odd.. I would have thought that there would be a lot of game developers around.. Guess I'...
by Code
21 Mar 2013, 11:33
Forum: Offtopic
Topic: Hitman konkurrence
Replies: 3
Views: 11844

Re: Hitman konkurrence

Done :P
Hitman har altid været en af mine favoritspil jeg altid har kunne komme tilbage og spille igen og igen, især hitman blood money. Kan desværre ikke sige det samme om Absolution :/
by Code
20 Mar 2013, 19:33
Forum: Jobs
Topic: HTML5 developer for browsergame project
Replies: 5
Views: 14634

Re: HTML5 developer for browsergame project

Good good, just so people know that if they put their work into this project, they'll have a contract beforehand :)
by Code
19 Mar 2013, 21:55
Forum: Jobs
Topic: HTML5 developer for browsergame project
Replies: 5
Views: 14634

Re: HTML5 developer for browsergame project

Do you have any contract for how you harvest the fruits later on?
by Code
19 Mar 2013, 21:53
Forum: Main Forum
Topic: Personal thoughts on the industry - a bit aggressive
Replies: 22
Views: 51178

Re: Personal thoughts on the industry - a bit aggressive

Just an observation. In this end of the forum you are stateing that there are poring people out of university's and it is/will be though to get a job in the gameing industry. In the other end of the forum another person is complaining about not getting any applicants for a job add. :roll: He was lo...
by Code
18 Mar 2013, 17:32
Forum: Showcase
Topic: Pokemon 3D: The Red and Blue Origins
Replies: 7
Views: 19211

Re: Pokemon 3D: The Red and Blue Origins

Du skal ikke regne med at tjene på noget, der står Pokémon på. Nintendo vil være der og lukke projektet inden den første dollar er pledget. Det er generelt lidt mere velset med fan-kreerede spil, som er gratis - folkene, der ejer Star Wars-varemærkerne tolererer f.eks. ret meget. Men med Nintendo v...
by Code
18 Mar 2013, 10:59
Forum: Main Forum
Topic: God engine til udvikling af 2D Ouya (Android) spil?
Replies: 15
Views: 43009

Re: God engine til udvikling af 2D Ouya (Android) spil?

Game Maker Studio kan fås med Android modul. Det er ikke gratis, men langt under 3000 kr. Som engine har den et kæmpe community, så der altid er hjælp at hente. Hm, Game Maker ser ud til at være kommet lang siden dengang jeg brugte det sidst... well det er så også næsten 5 år siden jeg sidst så på ...
by Code
17 Mar 2013, 21:17
Forum: Main Forum
Topic: God engine til udvikling af 2D Ouya (Android) spil?
Replies: 15
Views: 43009

Re: God engine til udvikling af 2D Ouya (Android) spil?

Kender en ikke bestemt 2d engine, men siden du siger du ikke har meget tid til at programmere, så ville jeg nok punge ud og betale mig til en android licens til Unity. Rent tidsmæssigt vil det nok tage dig en del tid at sætte dig ind i native Android udvikling. Jeg har prøvet at lave et 2d spil for ...
by Code
16 Mar 2013, 22:48
Forum: Showcase
Topic: BeerMaster
Replies: 3
Views: 10503

Re: BeerMaster

Ah ja giver god mening. Kan godt se at man kan komme til at tappe væk flere steder så :P
by Code
16 Mar 2013, 16:46
Forum: Showcase
Topic: BeerMaster
Replies: 3
Views: 10503

BeerMaster

En meget gammel idé er _endelig_ kommet ud. Spillet hedder BeerMaster og er et drikkespil til Android (IOS kommer senere). https://lh3.ggpht.com/LW65jv1ixKbUGPRG75v3BhOCKDX40ttyJG4H0wCB9CzmL015jiqvNUtAMNVkbQ0UqIQ=w705 Spillet er lavet til at blive spillet til forfester, hvor man er et mindre antal m...
by Code
15 Mar 2013, 17:11
Forum: Main Forum
Topic: PressPlay's Max: The Curse of Brotherhood
Replies: 18
Views: 43338

Re: PressPlay's Max: The Curse of Brotherhood

ACTION EVERYWHERE! Ser fedt ud :)
by Code
15 Mar 2013, 12:31
Forum: Main Forum
Topic: Back to Bed når Kickstarter målet
Replies: 5
Views: 13837

Re: Back to Bed når Kickstarter målet

Flot klaret, på trods af den lidt uheldige video i starten :)
by Code
14 Mar 2013, 17:45
Forum: Main Forum
Topic: Hvad er vigtigst - kvalitet eller "gameplay"?
Replies: 14
Views: 32779

Re: Hvad er vigtigst - kvalitet eller "gameplay"?

Du kan bare lave det i unity 3.5 så, medmindre du virkelig har brug for unity4's ting. Du kan hente unity 3.5 på deres hjemmeside, se older downloads. Jeg har selv lavet det hele ja, men koden er elendig, kunne gøre det så meget bedre nu... også grafikken, har lært efterfølgende hvordan man får 2d t...
by Code
14 Mar 2013, 15:39
Forum: Main Forum
Topic: Hvad er vigtigst - kvalitet eller "gameplay"?
Replies: 14
Views: 32779

Re: Hvad er vigtigst - kvalitet eller "gameplay"?

Tak for dit svar Code, jeg har downloadet din app "Dannevirke" og jeg synes den er helt vildt godt lavet :D Gid jeg havde råd til at kunne publishe til Android, men det kommer nok :D Haha, åh ja.. Dannevirke kunne jeg lave så meget bedre i dag (og meget pænere) nu hvor jeg har lært meget mere om at...
by Code
14 Mar 2013, 11:42
Forum: Main Forum
Topic: Hvad er vigtigst - kvalitet eller "gameplay"?
Replies: 14
Views: 32779

Re: Hvad er vigtigst - kvalitet eller "gameplay"?

Nah, at tjene penge på reklamer kræver en enorm mængde spillere som ser reklamerne. Selv små spil som ser rigtig gode ud tjener nødvendigvis ikke på reklamer. For at svare på dit første spørgsmål, så er gameplay vigtigs. Hvorfor? Se, dengang PS3, XBOX360 kom ud, der var de fleste spil kun fokuserede...
by Code
14 Mar 2013, 11:32
Forum: Showcase
Topic: DADIU's "Back to Bed" på Kickstarter
Replies: 11
Views: 31021

Re: DADIU's "Back to Bed" på Kickstarter

Jeg er faktisk overrasket over at det næsten har nået sit mål, siden kickstarteren var så umotiverende :P Men det er jo fedt nok
by Code
11 Mar 2013, 09:58
Forum: Main Forum
Topic: Personal thoughts on the industry - a bit aggressive
Replies: 22
Views: 51178

Re: Personal thoughts on the industry - a bit aggressive

Nice read, interesting stuff :)