Search found 164 matches
- 17 Nov 2014, 12:51
- Forum: Main Forum
- Topic: Skater Dash - iOS, ude nu
- Replies: 51
- Views: 66626
Re: Skater Dash - iOS, ude nu
Spændende model, men hvorfor i alverden laver alle endless runner spil?
- 06 Nov 2014, 15:42
- Forum: Main Forum
- Topic: Ikke flere penge til danske spil støtte
- Replies: 11
- Views: 15661
Re: Ikke flere penge til danske spil støtte
Men bedre end ingenting kan man vel sige..
- 06 Nov 2014, 15:15
- Forum: Main Forum
- Topic: Ikke flere penge til danske spil støtte
- Replies: 11
- Views: 15661
Re: Ikke flere penge til danske spil støtte
http://www.dr.dk/Nyheder/Kultur/Film/2014/11/06/122826.htm "Støtten til computerspil øges fra 20 til 40 mio. kr. i aftaleperioden. Det Danske Filminstitut opretter et spilkontor, som udover at fordele støttekronerne også skal være med til at opbygge et innovativt spilmiljø i Danmark. Det skal ske i ...
- 31 Oct 2014, 13:34
- Forum: Showcase
- Topic: No Man's Land
- Replies: 22
- Views: 40234
Re: No Man's Land
I think one of the thing's is that why start all over again? Also its not just 1 to 1 from a P2P solution to a authoritative setup, it is two different beasts. For Unity's RakNet, well for your case it might be OKAY, but try and give it a spin on Google and you will see all kind of problems people r...
- 31 Oct 2014, 01:20
- Forum: Showcase
- Topic: No Man's Land
- Replies: 22
- Views: 40234
Re: No Man's Land
Worked a lot with Photon, both server and cloud. Its really great. Unity Park Suite should also be awesome. However as an outsider: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/18358 Loading Balancing is not in at the moment but should come. However this is something you could fix yourself. Its ...
- 30 Oct 2014, 14:42
- Forum: Showcase
- Topic: No Man's Land
- Replies: 22
- Views: 40234
Re: No Man's Land
Its just, no matter how good a programmer you are, if you server needs to work very well and scale well it will take a LOT of time (load balancing, data compression, 'reliable' UDP and so on). Its not that hard to create a basic socket server, its more having a polished scale-able solution that is t...
- 30 Oct 2014, 12:49
- Forum: Showcase
- Topic: No Man's Land
- Replies: 22
- Views: 40234
Re: No Man's Land
Ouch! But fair enough
- 30 Oct 2014, 02:38
- Forum: Showcase
- Topic: No Man's Land
- Replies: 22
- Views: 40234
Re: No Man's Land
Looks fun and awesome!
Just out of curiosity, did you think about a network solution yet?
Just out of curiosity, did you think about a network solution yet?
- 27 Oct 2014, 00:15
- Forum: Main Forum
- Topic: SOAK November update - GLOBAL LAUNCH!
- Replies: 88
- Views: 123908
Re: SOAK er ude på AppStoren! Fååårk yeah!
Tillykke med udgivelsen! Glæder mig til at prøve det når i rammer Android
- 11 Oct 2014, 12:27
- Forum: Showcase
- Topic: Awesome and playfull physical=> digital level prototyping
- Replies: 7
- Views: 13681
- 07 Oct 2014, 13:58
- Forum: Main Forum
- Topic: versionerings software med online repo?
- Replies: 14
- Views: 23201
Re: versionerings software med online repo?
Vi bruger en beanstalk (SVN) løsning til Gunjitsu. PSD filer osv håndtere vi dog bare med dropbox.
- 19 Sep 2014, 15:13
- Forum: Main Forum
- Topic: Unity Assets
- Replies: 7
- Views: 12880
Re: Unity Assets
Hey Daniel.
Check your mail
Check your mail
- 21 Aug 2014, 20:17
- Forum: Main Forum
- Topic: Unite 2014 announcements
- Replies: 6
- Views: 10075
Re: Unite 2014 announcements
Nice at uGUI endelige er ude! Ventet lang tid på det. Unity 5.0 derimod bliver så sindsygt lækkert - kæmpe upgrade! Hey Har du fået prøvet uGUI betaen? Har endnu ikke prøvet at benytte en beta fra Unity, så vil bare lige vide om den er nogenlunde sikker at installere og benytte med igangværende pro...
- 20 Aug 2014, 21:21
- Forum: Main Forum
- Topic: Unite 2014 announcements
- Replies: 6
- Views: 10075
Re: Unite 2014 announcements
Nice at uGUI endelige er ude! Ventet lang tid på det.
Unity 5.0 derimod bliver så sindsygt lækkert - kæmpe upgrade!
Unity 5.0 derimod bliver så sindsygt lækkert - kæmpe upgrade!
- 11 Aug 2014, 11:26
- Forum: Main Forum
- Topic: Spørgsmål om firmakonstruktion
- Replies: 12
- Views: 19514
Re: Spørgsmål om firmakonstruktion
Ja, det var jo ideen med IVS - at det skulle blive nemmereLau Korsgaard wrote:Så det vil sige at IVSer konstrueres af ubeskattede penge? - så er det jo sindssygt nemt at konstruere et ApS med IVS
Kan læses mere her: http://erhvervsstyrelsen.dk/ivaerksaetterselskab
- 10 Aug 2014, 15:46
- Forum: Main Forum
- Topic: Spørgsmål om firmakonstruktion
- Replies: 12
- Views: 19514
Re: Spørgsmål om firmakonstruktion
Vil helt klart kigge på et IVS. Kræver 1. kr i oprettelse (+gebyr) hvorefter man opsparer min 25% af selskabets overskud indtil man når en reserve på de 50.000 der kræves ved oprettelse af ApS, som dit firma herefter kan blive omdannet til. En kæmpe fordel ved IVS og ApS er jo at du som sådan ikke h...
- 01 Aug 2014, 12:07
- Forum: Showcase
- Topic: Sketchbook
- Replies: 96
- Views: 174110
Re: Sketchbook
Super cool!
Re: Gunjitsu
Gunjitsu bliver vist frem på Gamescom til august!
Kan desværre ikke selv deltage, men hvis der er nogle dernede som vil tjekke det ud kan man lige følge min med programmør på Twitter, så vil han update med info dernede fra:
@Lasseastrup
Kan desværre ikke selv deltage, men hvis der er nogle dernede som vil tjekke det ud kan man lige følge min med programmør på Twitter, så vil han update med info dernede fra:
@Lasseastrup
- 29 Jul 2014, 11:53
- Forum: Offtopic
- Topic: Summer Thread - what game do you play right now?
- Replies: 15
- Views: 29455
Re: Summer Thread - what game do you play right now?
When is it out?!?! :lol:Code wrote: Instead I've been working on this in my spare time:
- 27 Jul 2014, 19:44
- Forum: Offtopic
- Topic: Summer Thread - what game do you play right now?
- Replies: 15
- Views: 29455
Re: Summer Thread - what game do you play right now?
League of Legends - PC.
Monument Valley - Nexus7.
Hmmm that is it at the moment. Else i am working on Gunjitsu when i am not out enjoying the sun.
Monument Valley - Nexus7.
Hmmm that is it at the moment. Else i am working on Gunjitsu when i am not out enjoying the sun.
Re: Gunjitsu
Fandt et bug, hvor vores voxel blod går lidt amok...
Blodet ligger sig som voxels i banen, så som man kan se der er bjerge af blod
Blodet ligger sig som voxels i banen, så som man kan se der er bjerge af blod
Re: Gunjitsu
Optimeret vores engine så man kan gå amok!
For at showcase det har vi lavet et full automatic våben med 5000 bullets og en firerate på 0.01 sekund
Kan ses i linket herunder!
http://gfycat.com/RingedEnormousCoqui
:geek:
For at showcase det har vi lavet et full automatic våben med 5000 bullets og en firerate på 0.01 sekund
Kan ses i linket herunder!
http://gfycat.com/RingedEnormousCoqui
:geek:
Re: Gunjitsu
Vores nye character er lidt genert...
- 29 May 2014, 02:42
- Forum: Offtopic
- Topic: Vejen til 3D grafiker
- Replies: 15
- Views: 26042
Re: Vejen til 3D grafiker
Jo beta dwarf drengene er fra Medialogi. Har også selv en bachelor i Medialogi, og som de andre siger så er undervisningen i 3D nær nul, der er langt mere fokus på matematik, programmering, bruger oplevelse osv. Der er allerede en masse forslag, og ja en del ligger i Jylland - men hvis man virkelig ...
- 23 May 2014, 19:51
- Forum: Main Forum
- Topic: 1000 spørgsmål til mit FPS Survival spil. I Unity.
- Replies: 24
- Views: 30030
Re: 1000 spørgsmål til mit FPS Survival spil. I Unity.
I forhold til at lave en simpel cut-scene i Unity, så findes der masser af helt ok tutorials på youtube, bare søg på: Unity cutscene tutorial . Vælg den første, de viser fint hvordan du kan smide en animation på kameraet så det bevæger sig som du vil over et tidsinterval. Du har ret i det er et mege...