Search found 89 matches
- 10 Nov 2008, 23:27
- Forum: Main Forum
- Topic: Ubisoft køber Massive Entertainment
- Replies: 8
- Views: 9920
Re: Ubisoft køber Massive Entertainment
Tillykke til Massive
- 04 Nov 2008, 23:29
- Forum: Showcase
- Topic: Quantum of Solace (PS2)
- Replies: 19
- Views: 24058
Re: Quantum of Solace (PS2)
Det ser godt ud! Har I virkelig lavet det hele fra scratch? Der er virkelig ikke dele af koden, som er delt med de andre versioner? Der er ikke noget, der er delt mellem de andre (next-gen/PC/Wii-versionerne) og så PS2-versionen udover nogle texturer og props, der er er blevet reduceret voldsomt, n...
- 04 Nov 2008, 20:31
- Forum: Showcase
- Topic: Quantum of Solace (PS2)
- Replies: 19
- Views: 24058
Re: Quantum of Solace (PS2)
Du er da også totalt uden skam Tom. Men fedt med Quantum håber i får/har holdt jer en ordentlig release party - er vist røget en del timer i det så vidt jeg har hørt =) /Eske Tak E :) Vi skal et smut ud at spise med teamet på torsdag (som kompensation for en Summer BBQ, der måtte ofres), i biffen f...
- 04 Nov 2008, 12:56
- Forum: Showcase
- Topic: Quantum of Solace (PS2)
- Replies: 19
- Views: 24058
Re: Quantum of Solace (PS2)
Det virker faktisk som et ret solidt spil ift. hvad der ellers kommer af spilmatiseringer... Der udkommer jo godt nok mange fæle flop på den front! Det lyder som om I har haft travlt, tillykke med det (næsten?) færdige projekt :) Takker. Nej, det er skam helt færdigt og kom på gaden i Europa i fred...
- 04 Nov 2008, 02:12
- Forum: Showcase
- Topic: Quantum of Solace (PS2)
- Replies: 19
- Views: 24058
Re: Quantum of Solace (PS2)
Blæret! Hvad adskiller PS2-udgaven fra de andre? Hvilke opgaver har I haft under udviklingen? Peter er level designer og jeg er project coordinator (en slags assisterende projektleder). Treyarch har stået for lead SKU'en til next-gen konsollerne, Vicarious Visions og Beenox Studios har ported til h...
- 03 Nov 2008, 23:28
- Forum: Showcase
- Topic: Quantum of Solace (PS2)
- Replies: 19
- Views: 24058
Quantum of Solace (PS2)
Lidt skamløs selvpromovering Her er hvad Peter Vesti Frendrup og undertegnede har brugt det sidste stykke tid på:
\tom
\tom
- 25 Sep 2008, 16:48
- Forum: Main Forum
- Topic: Søgning på sitet? :-)
- Replies: 2
- Views: 10073
Re: Søgning på sitet? :-)
Lige en hurtig håndsrækning til folk i lignende siuationer, nu da google blev nævnt:
Prøv med "game engine" site:spiludvikling.dk.
\tom
Prøv med "game engine" site:spiludvikling.dk.
\tom
- 17 Sep 2008, 00:41
- Forum: Main Forum
- Topic: Unity Technologies Housewarming Romp!
- Replies: 6
- Views: 10447
Re: Unity Technologies Housewarming Romp!
Dammit! Jeg kommer først til DK på lørdag - ellers ville jeg nok have haft en rimelig chance for at skulle drikke den flaske whiskey
\tom
\tom
- 23 Aug 2008, 03:18
- Forum: Site Content
- Topic: Peter Ole Frederiksen, skaber af Kaptajn Kaper i Kattegat
- Replies: 4
- Views: 24092
Re: Peter Ole Frederiksen, skaber af Kaptajn Kaper i Kattegat
Fedt interview - det er sgu rock 'n roll
\tom
\tom
- 29 Jul 2008, 18:16
- Forum: Main Forum
- Topic: Watchmen is watching Deadline Games?
- Replies: 15
- Views: 19739
Re: Watchmen is watching Deadline Games?
A shame really - I'd expect that to look pretty funny :Pjonaz.dk wrote:happy I'm not your shoes.
\tom
- 26 Jun 2008, 01:14
- Forum: Main Forum
- Topic: En sort dag for ZeitGuyz
- Replies: 29
- Views: 35512
Re: En sort dag for ZeitGuyz
Henrik, jeg har stor respekt for, hvad I har opnået, og jeg er glad for, at I har fundet en forretningsmodel, der fungerer for Jer. Jeg er også helt enig i, at meget har ændret sig de sidste 10 år, f.eks. er de gennemsnitlige udviklingsomkostninger for AAA-titler steget. Jeg ved ikke hvad der var no...
- 24 Jun 2008, 00:39
- Forum: Main Forum
- Topic: Startup spotting: Blend Entertainment Aps
- Replies: 6
- Views: 9974
Re: Startup spotting: Blend Entertainment Aps
Et andet firma er registreret på samme adresse: Seed Innovation v/Kian Ejlertsen http://cvr.dk/Site/Forms/PublicService/DisplayCompany.aspx?cvrnr=25442911 ... og nej - det har ikke noget med Runestone og Seed at gøre. Der er i det hele taget et meget lille "footprint" på nettet omkring projektet, vi...
- 24 Jun 2008, 00:13
- Forum: Main Forum
- Topic: En sort dag for ZeitGuyz
- Replies: 29
- Views: 35512
Re: En sort dag for ZeitGuyz
Og til dem som bliver sure og råber "Jantelov" og andet floskel hejs, så husk, at man lærer kun af sine fejltagelser hvis man reflekterer over dem. Min pointe er, at det eneste som de fleste mennesker har at reflektere over i denne sag, er, at et nystartet udviklingsfirma forsøgte sig med et ambiti...
- 13 Jun 2008, 18:32
- Forum: Main Forum
- Topic: En sort dag for ZeitGuyz
- Replies: 29
- Views: 35512
Re: En sort dag for ZeitGuyz
Som langt størstedelen herinde, så aner jeg ikke, hvad der egentligt er gået galt for de pågældende udviklere. Hvis man begynder at gætte på det, så kan man jo udlede præcis hvad man har lyst til. Med det rigtige team og den rigtige plan, så vælger jeg stadig at tro på, at man kan gå direkte fra ”ko...