Search found 195 matches
- 03 Jul 2009, 13:03
- Forum: Main Forum
- Topic: Dit bidrag! Hvad skal den danske spilbranche satse på nu?
- Replies: 21
- Views: 22224
Re: Dit bidrag! Hvad skal den danske spilbranche satse på nu?
Fair nok - men lidt provokerende sagt - hvis du kun tænker forretning (ikke dig personligt) hvorfor er det så ligespilbranchen du vil være i? Hvis man kun tænker forretning, skal man holde sig langt væk fra spilbranchen, - med mindre man i forvejen har en virksomhed, som (forholdsvis) nemt kan kapi...
- 03 Jul 2009, 12:58
- Forum: Main Forum
- Topic: Dit bidrag! Hvad skal den danske spilbranche satse på nu?
- Replies: 21
- Views: 22224
Re: Dit bidrag! Hvad skal den danske spilbranche satse på nu?
Jeg ved godt, at de fleste i denne branche desvaerre ikke skelner mellem at UDVIKLE spil og SPILLE spil, men jeg vil dog pointere, at det jo er to vidt forskellige ting. Det er jeg så ret uenig med dig i. Folk kender sagtens forskellen. Det er i princippet fuldstaendigt underordnet om man bryder si...
- 03 Jul 2009, 12:49
- Forum: Main Forum
- Topic: Dit bidrag! Hvad skal den danske spilbranche satse på nu?
- Replies: 21
- Views: 22224
Re: Dit bidrag! Hvad skal den danske spilbranche satse på nu?
Lav noget du har lyst til - og allerhelst noget du selv vil spille også. Ellers er det sgu ikke værd at bruge al din energi på. Problemet er bare hvis du laver det du gerne vil, er der en ret stor chance for at du enten 1) laver det samme som alle andre, 2) har et marked der enten er mættet eller m...
- 02 Jul 2009, 15:24
- Forum: Main Forum
- Topic: Dit bidrag! Hvad skal den danske spilbranche satse på nu?
- Replies: 21
- Views: 22224
Re: Dit bidrag! Hvad skal den danske spilbranche satse på nu?
Lav noget du har lyst til - og allerhelst noget du selv vil spille også. Ellers er det sgu ikke værd at bruge al din energi på. Problemet er bare hvis du laver det du gerne vil, er der en ret stor chance for at du enten 1) laver det samme som alle andre, 2) har et marked der enten er mættet eller m...
- 02 Jul 2009, 13:12
- Forum: Main Forum
- Topic: Dit bidrag! Hvad skal den danske spilbranche satse på nu?
- Replies: 21
- Views: 22224
Re: Dit bidrag! Hvad skal den danske spilbranche satse på nu?
Færrest muligt mellemmænd mellem udviklere og kunder, - glem konsollerne. Sørg for at du får så stor en del af kagen selv som muligt. Hurtigst muligt ud på markedet; - byg den mindst mulige release, lyt til kunderne, byg videre efter deres anvisninger. Niche-produktioner som kan overleve på et meget...
- 30 Jun 2009, 10:57
- Forum: Jobs
- Topic: Nyuddannet kandidat (Cand.Soc - Creative Business Processes)
- Replies: 3
- Views: 7405
Re: Nyuddannet kandidat (Cand.Soc - Creative Business Processes)
Danske spilfirmaer har generelt meget få midler og har brug for at alle bidrager direkte til produktet. På hvilken måde kan du bidrage til udviklingen af spillerne? Hvilke ledelsesmetoder vil du anvende og i hvilke situationer? Der er stor forskel på film-, teater- & spiludvikling; hvor meget kender...
- 19 Jun 2009, 12:15
- Forum: Main Forum
- Topic: Ekspert: Dansk spilbranche mangler kompetencer
- Replies: 24
- Views: 19025
Re: Ekspert: Dansk spilbranche mangler kompetencer
Hvad mener du er problemet med den skattemæssige struktur?Gorm wrote:Jeg tror, på mange måder ikke, at et land som Danmark, med den størrelse vi har og den skattemæssige struktur vi har, at vi er særlig godt langt an til en vækst som ikke er relativ organisk.
A.
- 17 Jun 2009, 21:20
- Forum: Main Forum
- Topic: IGDA Denmark Special Interest Groups Launch Party
- Replies: 10
- Views: 14738
Re: IGDA Denmark Special Interest Groups Launch Party
Quick question: Per Rasmussen wants to start up a Graphics Programming SIG. We've been talking about launching it at this event, - would you be interested in participating?
BTW: feel free to invite more people for the event. The value of the SIGs depends on the number of participants.
A.
BTW: feel free to invite more people for the event. The value of the SIGs depends on the number of participants.
A.
- 13 Jun 2009, 16:02
- Forum: Main Forum
- Topic: IGDA Denmark Special Interest Groups Launch Party
- Replies: 10
- Views: 14738
Re: IGDA Denmark Special Interest Groups Launch Party
Lille rettelse:
Scrollbar åbner kl. 18:00; arrangementet begynder kl. 18:30.
Minor correction:
Scrollbar opens at 18:00, the proceedings begin at 18:30.
A.
Scrollbar åbner kl. 18:00; arrangementet begynder kl. 18:30.
Minor correction:
Scrollbar opens at 18:00, the proceedings begin at 18:30.
A.
- 10 Jun 2009, 12:13
- Forum: Main Forum
- Topic: IGDA Denmark Special Interest Groups Launch Party
- Replies: 10
- Views: 14738
IGDA Denmark Special Interest Groups Launch Party
The Danish Chapter of International Game Developer’s Association launches Special Interest Groups (SIGs) and you are invited to join! The Danish Chapter of IGDA (IGDA.DK) continues our work for the danish game development community by launching SIGs in Game Design, Audio Design, Quality Assurance &...
- 09 Jun 2009, 12:00
- Forum: Jobs
- Topic: Producer (fuldtidsstilling)
- Replies: 1
- Views: 5892
Re: Producer (fuldtidsstilling)
Det er lækkert at se at der stadig er spilfirmaer i DK som har så meget succes at de ansætter.
Bare klø på.
A.
Bare klø på.
A.
- 29 May 2009, 11:50
- Forum: Main Forum
- Topic: Deadline Games indgiver konkurs begæring
- Replies: 14
- Views: 13804
Re: Deadline Games indgiver konkurs begæring
Pis.
Jeg håber at alle folk derude kommer ud af det nogenlunde uskadte. Det er surt at satse så stort og se det gå galt, men alt andet lige kan I sige at I satsede, - det kunne vi godt bruge mere af.
Alt held fremover.
A.
Jeg håber at alle folk derude kommer ud af det nogenlunde uskadte. Det er surt at satse så stort og se det gå galt, men alt andet lige kan I sige at I satsede, - det kunne vi godt bruge mere af.
Alt held fremover.
A.
- 07 May 2009, 13:20
- Forum: Main Forum
- Topic: 3D Realms lukker og slukker - Duke Nukem Fornever
- Replies: 7
- Views: 8211
Re: 3D Realms lukker og slukker - Duke Nukem Fornever
Duke er sejere end Clint Eastwood, Arnold Schwarzenegger & Chuck Norris lagt sammen.
Han kan ikke dø, - han vender tilbage.
(Der er ALT for meget brand-value i Duke Nukem til at han ikke kommer igen).
A.
Han kan ikke dø, - han vender tilbage.
(Der er ALT for meget brand-value i Duke Nukem til at han ikke kommer igen).
A.
- 04 May 2009, 18:22
- Forum: Main Forum
- Topic: Så kom Børsens historie fra sidste uge endeligt i politikken
- Replies: 13
- Views: 12235
Re: Så kom Børsens historie fra sidste uge endeligt i politikken
Jeg vil se det virke før jeg tror på det. Det er umiddelbart det mest positive, som jeg kan sige om initiativet. Jeg vil gerne se et budget for hele arrangementet. Hvor meget er det er direkte hjælp til virksomhederne og hvor meget er konsulenttimer? Hvor meget af værdien i projektet kommer de dansk...
- 12 Apr 2009, 12:48
- Forum: Main Forum
- Topic: Dansk undersøgelse af vold og computerspil
- Replies: 1
- Views: 3690
Re: Dansk undersøgelse af vold og computerspil
Jeg synes det lyder interessant; - men jeg kan også se en masse problemer med det. For eksempel: "Først vil forskerne indsamle data på en række computerspillere og opdele dem i grupper efter, om de spiller voldelige eller ikke-voldelige computerspil." Jeg tror de får store problemer bare med at klas...
- 09 Apr 2009, 15:06
- Forum: Main Forum
- Topic: Deadline Games håb er kuldsejlet
- Replies: 12
- Views: 13220
Re: Deadline Games håb er kuldsejlet
Dansk spileventyr er tæt på game over fra Politiken.
Letbenet og overfladisk artikel; - titlen får det til at lyde som om den danske spilbranche er døende.
Spilbranchen er meget andet end Deadline & IO Interactive.
A.
Letbenet og overfladisk artikel; - titlen får det til at lyde som om den danske spilbranche er døende.
Spilbranchen er meget andet end Deadline & IO Interactive.
A.
- 08 Apr 2009, 16:26
- Forum: Main Forum
- Topic: Deadline Games håb er kuldsejlet
- Replies: 12
- Views: 13220
Re: Deadline Games håb er kuldsejlet
Der er ikke så meget nyt i det; - hvis man lever af at lave work-for-hire, lever man fra projekt til projekt. ...ligesom VC-baserede firmaer lever fra financieringsrunde til financieringsrunde indtil de får et produkt på markedet (og forhåbentligt får succes med det). Intet er sikkert i spilbranchen...
- 07 Apr 2009, 13:07
- Forum: Main Forum
- Topic: Puzzlebloom er omtalt på Playthisthing.com
- Replies: 0
- Views: 2645
Puzzlebloom er omtalt på Playthisthing.com
Puzzlebloom er omtalt på Playthisthing.com MakeMyHeadGrow var omtalt derinde tilbage i marts. Vi burde lave et MadeInDK-mærke som folk kan komme på deres produktioner/websites, så vi kan promovere den danske spilbranche & dansk spiltalent internationalt. Vi/I er helt klart på globalt niveau. A.
- 06 Apr 2009, 15:20
- Forum: Main Forum
- Topic: [IGDA] Beer and Warstories from GDC - Looking for a good bar
- Replies: 4
- Views: 7464
Re: [IGDA] Beer and Warstories from GDC - Looking for a good bar
Hvad md Cafe Klaptræet på Kultorvet lige ved Nørreport?
Der er et "baglokale", hvor folk kan mødes og som er lidt afsides.
A.
Der er et "baglokale", hvor folk kan mødes og som er lidt afsides.
A.
- 20 Feb 2009, 13:10
- Forum: Main Forum
- Topic: 5 Spørgsmål omkring spilbranchen
- Replies: 4
- Views: 6868
Re: 5 Spørgsmål omkring spilbranchen
Hej Emil,
jeg er lidt nysgerrig: hvorfor er jeres motivation for at spørge om disse ting? er det til en opgave, generel erfaringsindsamling eller ren nysgerrighed?
jeg er lidt nysgerrig: hvorfor er jeres motivation for at spørge om disse ting? er det til en opgave, generel erfaringsindsamling eller ren nysgerrighed?
- 13 Feb 2009, 11:28
- Forum: Main Forum
- Topic: Thomas Howalt stopper på New Danish Screen
- Replies: 0
- Views: 2882
Thomas Howalt stopper på New Danish Screen
Simon Løvind ny projektredaktør for computerspil for børn på New Danish Screen "Simon Løvind er per 1.2.2009 ansat som redaktør for Danmarks første støtteordning for computerspil for børn. " "Om valget af Simon Løvind udtaler kunstnerisk leder af New Danish Screen, Jakob Kirstein Høgel: "NDS-Spilor...
- 31 Jan 2009, 15:29
- Forum: Main Forum
- Topic: Lej kontorlokale hos Serious Games Interactive(fra 1.3 2009)
- Replies: 2
- Views: 4561
Re: Lej kontorlokale hos Serious Games Interactive(fra 1.3 2009)
Hvor mange m2 er det og hvor meget koster det?
A.
A.
- 24 Jan 2009, 15:05
- Forum: Main Forum
- Topic: Nintendo påstår at de er for vilde - og er det til dels også
- Replies: 8
- Views: 10023
Re: Nintendo påstår at de er for vilde - og er det til dels også
Nintendo Wii er en Blue Ocean Strategy i stor stil. Nintendo nedtonede grafik & physics og optonede det kinestetiske element af spil, - både på Wii & DS. Samtidigt fokuserede de på kvalitet i deres produkt. Den primære kvalitet i spil er "sjov"; hvis det ikke er sjovt, er det ligegyldigt, - ligemege...
- 20 Jan 2009, 18:43
- Forum: Main Forum
- Topic: 3 Lives Left lukker og slukker
- Replies: 23
- Views: 24197
Re: 3 Lives Left lukker og slukker
Pollux Gamelabs havde forbløffende stor succes med deres først turbaserede strategi-spil, - der er en del armchair-generals som ikke får nye, gode produkter særligt tit. Det er den niche som Paradox (delvist) udfylder.
A.
A.
- 17 Jan 2009, 20:45
- Forum: Main Forum
- Topic: "Kunsten at forsvinde": artikel med Thomas Howalt om flow
- Replies: 1
- Views: 4054
"Kunsten at forsvinde": artikel med Thomas Howalt om flow
Hej, der er en artikel om Flow i Politikens 2nd sektion i dag. Det er delvist et interview med Thomas Howalt hvor han forklarer om Mihaly Csikszentmihalyi teori om Flow i forhold til spil. Det handler om udfordringer, evner, angst, kedsomhed og udvikling i forhold til handlinger i spil. Jeg har ikke...