Search found 119 matches

by DonSonz
28 Feb 2014, 15:04
Forum: Jobs
Topic: [Programming - Unity3d] Læringspartner søges!
Replies: 12
Views: 14034

Re: [Programming - Unity3d] Læringspartner søges!

Ok, lyder fint. Min egen erfaring er at man lærer bedst hvis man arbejder på et projekt som man brænder for. Det øger motivationen og man støder naturligt på kode problemstillinger undervejs som man ikke ville have set hvis det var tænkte eksempler (teoretiske eksempler). Når du er i gang med selve ...
by DonSonz
28 Feb 2014, 12:49
Forum: Main Forum
Topic: PlayMaker for Unity
Replies: 8
Views: 12720

PlayMaker for Unity

Nogen der kener til PlayMaker for Unity? Kan se det stort set udelukkende får god kritik. Men er i tvivl om det er noget jeg skal investere i eller selv skal skrive min egen state machine til Mafioso. Hvad er det godt til og hvad kan det ikke? Umiddelbart prøver jeg at undgå for mange 3 parts pakkel...
by DonSonz
28 Feb 2014, 12:44
Forum: Jobs
Topic: [Programming - Unity3d] Læringspartner søges!
Replies: 12
Views: 14034

Re: [Programming - Unity3d] Læringspartner søges!

Ok - hvor bredt tænker du I vil favne?

Kan se du bruger Unity og C#.
by DonSonz
28 Feb 2014, 11:38
Forum: Showcase
Topic: Linebound (Android spil)
Replies: 14
Views: 21026

Re: Linebound (Android spil)

Kan se du sikkert har hentet inspiration fra pivvot. http://www.youtube.com/watch?v=SMjo2bpUgrU Synes du har ramt stilen ret godt og er vild med den simplicitet i det udtryk du har valgt. At du samtidig kun er 16 år og formår at gå i gang med sådan et projekt og fuldføre det, har jeg stor respekt fo...
by DonSonz
27 Feb 2014, 21:47
Forum: Showcase
Topic: Gunjitsu
Replies: 39
Views: 63717

Re: Gunjitsu

:) Spændende
by DonSonz
27 Feb 2014, 21:45
Forum: Jobs
Topic: [Programming - Unity3d] Læringspartner søges!
Replies: 12
Views: 14034

Re: [Programming - Unity3d] Læringspartner søges!

Spændende og god måde at netværke på.

Håber I får en masse udbytte af det og kan hjælpe hinanden med at nå Jeres mål.
Det er også en oplagt mulighed for at møde nogen som måske kan blive til mere på den længere bane.

Så thumbs up herfra - god ide.
by DonSonz
27 Feb 2014, 21:33
Forum: Showcase
Topic: Linebound (Android spil)
Replies: 14
Views: 21026

Re: Linebound (Android spil)

Super simpelt - super fedt :)

Sværere behøver det ikke at være. Glæder mig til at se flere casual games fra din side.

:superlike:
by DonSonz
22 Feb 2014, 12:42
Forum: Main Forum
Topic: Mafioso kampsystem? - hjælp!
Replies: 18
Views: 33086

Re: Mafioso kampsystem? - hjælp!

Så er cover system på plads, hvilket gør at alle units kan gemme sig bag objecter og få half eller full protection (hvilket kan defineres i % dele beskyttelse alt efter evner) For alle units er følgende evner på plads: Bevægelse, præcision og armor. Alt sammen noget der kan udvikles med den pågædend...
by DonSonz
19 Feb 2014, 13:35
Forum: Showcase
Topic: [Android] KeyBot endless puzzle game
Replies: 3
Views: 5712

Re: [Android] KeyBot endless puzzle game

Super simpelt, men det er mange gange også det bedste :-) Men jeg kan ikke lade være med at tænke på, at hvis man kan rotere verden svarer det så ikke i virkeligheden til at rotere spilleren? Tænker meget på om det er udfordring nok. Måske i skulle arbejde med både tiles der kan smadres og tiles der...
by DonSonz
17 Feb 2014, 20:56
Forum: Showcase
Topic: Fritids showcase ( 3D )
Replies: 16
Views: 26818

Re: Fritids showcase ( 3D )

Det er sgu sejt nok.

Kan specielt godt lide hende i toppen med det lilla hår :-)

Men også fuglen med punkerhår er sej. Kunne godt bruges spilmæssigt.
by DonSonz
17 Feb 2014, 20:49
Forum: Main Forum
Topic: Area marking?
Replies: 13
Views: 20452

Re: Area marking?

Ok, det må afprøves en dag hvor jeg har overskud af tid. Unity har en projektor funktion, men om den passer med min Mesh ved jeg ikke. Et andet problem er at Bezier curven ikke er en del af denne mesh så om de vil passe sammen er spændende. Lige i øjeblikket arbejder jeg på kampscenerne i Mafioso, h...
by DonSonz
15 Feb 2014, 12:20
Forum: Main Forum
Topic: Area marking?
Replies: 13
Views: 20452

Re: Area marking?

Af en der helst undgår at kode så går det da meget godt :) Det kunne være interessant nok at se den i wireframe, men har en ide om hvordan det vil se ud. Hvis effekten skal ligge ovenpå et terrain er jeg stadig ikke overbevist om at det er nødvendigt at generere et nyt mesh, man burde kunne rendere...
by DonSonz
11 Feb 2014, 21:01
Forum: Showcase
Topic: Orc Arena - Mangel på bedre navn.
Replies: 10
Views: 12929

Re: Orc Arena - Mangel på bedre navn.

Du kan allerede nu lave restrictioner, bare sørg for at gøre dem dynamiske så de ændrer sig i takt med du ændrer størelse. Du kan selvfølgelig benytte kontrol af tranform.position, men en anden hurtig måde er at benytte Colliders/triggers ved kanten af din verden. Mht. til selve spillet har jeg nok ...
by DonSonz
09 Feb 2014, 20:21
Forum: Main Forum
Topic: Mafioso kampsystem? - hjælp!
Replies: 18
Views: 33086

Re: Mafioso kampsystem? - hjælp!

Det er noteret - og hermed på ToDo :) Hver Unit med sige egne færdigheder inden for præcision, bevægelse og covering som kan udvikles via kamperfaring. Herudover våben og beskyttelsesudstyr som kan være med til at forbedre ovenstående! En god produktiv dag uden for mange Bugs idag - så er kommet en ...
by DonSonz
09 Feb 2014, 11:26
Forum: Main Forum
Topic: Mafioso kampsystem? - hjælp!
Replies: 18
Views: 33086

Re: Mafioso kampsystem? - hjælp!

Ahhh - Ok. Kampssystemet er forberedt til flere factioner, da jeg planlægger at politi kan medvirke i kampe. Så der er for så vidt ikke nogle forhindringer hvad dette angår. Har ikke testet hvad det betyder for spilmekanik og performance endnu, ved at have eks. 5 mod 5 mod 5. Umiddelbart tror jeg ik...
by DonSonz
08 Feb 2014, 22:10
Forum: Main Forum
Topic: Mafioso kampsystem? - hjælp!
Replies: 18
Views: 33086

Re: Mafioso kampsystem? - hjælp!

sodandk wrote:ser godt ud. Hvis det er tur-baseret, kan man så spille 5 mod hinanden... eller 5 mod 5 mod 5 ?
Grænsen er pt 5*5*5*5*5*5*5*5 (kun begrænset af max_tiles)

Hvad skal du bruge 5*5*5 til?
by DonSonz
08 Feb 2014, 14:22
Forum: Main Forum
Topic: Mafioso kampsystem? - hjælp!
Replies: 18
Views: 33086

Re: Mafioso kampsystem? - hjælp!

Har arbejdet på lidt forskellige former for turn based movement, og er so far kommet frem til at Square based virker bedst. Har nu et system til at lave fjender og egne Goons med dertil hørende færdigheder i movement, AP og HP. Kampsystemet virker så langt at karakterene nu kan kæmpe i mod hinanden....
by DonSonz
03 Feb 2014, 15:25
Forum: Main Forum
Topic: Area marking?
Replies: 13
Views: 20452

Re: Area marking?

Af en der helst undgår at kode så går det da meget godt :) Det kunne være interessant nok at se den i wireframe, men har en ide om hvordan det vil se ud. Hvis effekten skal ligge ovenpå et terrain er jeg stadig ikke overbevist om at det er nødvendigt at generere et nyt mesh, man burde kunne rendere...
by DonSonz
01 Feb 2014, 17:32
Forum: Main Forum
Topic: Area marking?
Replies: 13
Views: 20452

Re: Area marking?

Som lovet lige en lille video over hvordan jeg har valgt at løse areafill. Først vil jeg lige pointere at jeg på ingen måde er kodehaj. Undgår helst at kode, men komme detsværre ikke uden om det hvis jeg skal lave Mafioso :lol: Dette er derfor mit ydmyge forslag til hvordan det kan laves. Jeg har la...
by DonSonz
31 Jan 2014, 15:48
Forum: Showcase
Topic: Nye videoer uploadet der viser mit 3D software
Replies: 23
Views: 28698

Re: Nye videoer uploadet der viser mit 3D software

Ja, fantastisk projekt - og imponerende udført.

Ville gerne låne lidt af dine CodeSkills :)

Glæder mig til at se endnu mere nyt.
by DonSonz
31 Jan 2014, 15:38
Forum: Main Forum
Topic: Søger team
Replies: 1
Views: 4846

Re: Søger team

Hej Erik_K Håber du har fået nogle henvendelser på e_mail. Hvis ikke, så bliv ved med at arbejd på sagen. At starte et stort team fra starten er nok lidt ambitiøst, men en partner eller to burde være muligt. Bliv ved med at lave små spil og udbyg din erfaring. Måske lidt målrettet indsats imod et mi...
by DonSonz
31 Jan 2014, 15:27
Forum: Main Forum
Topic: Progressive Media closing down
Replies: 7
Views: 11625

Re: Progressive Media closing down

Ja - det er sgu altid super øv at høre den slags nyheder.

Håber I alle kommer godt videre og at Chronology får lov til at overleve på den ene eller anden måde.
Ud fra det jeg har set indtil videre, så fortjener det en bedre skæbne.
by DonSonz
28 Jan 2014, 22:13
Forum: Main Forum
Topic: Area marking?
Replies: 13
Views: 20452

Re: Area marking?

Cumming up :D Har ikke haft så meget tid til at lege med det, men har kode til bezier curves og dynamic mesh (næsten klar). Mangler så bare at få mesh til at blive bygges udfra punkter på Bezier Curve. Rent spilmæssigt ift. mafioso ser jeg også anden vej såsom hex-tiles, men mere om det på den anden...
by DonSonz
28 Jan 2014, 21:59
Forum: Main Forum
Topic: Vi skal udvikle et spil!
Replies: 46
Views: 68739

Re: Vi skal udvikle et spil!

Jeg kom helt tilfaeldigt i tanker om denne traad idag. Nu er der saa gaaet omkring 4 aar siden traaden doede. Saa jeg taenkte om der mon er kommet et resultat i loebet af disse aar eller er det hele faldet til jorden igen? He he - pænt syret at komme i tanke om en tråd for 4 år siden :) Men godt du...
by DonSonz
19 Jan 2014, 15:57
Forum: Main Forum
Topic: 2D Pixel Art søger Unity programmør og partner
Replies: 7
Views: 15174

Re: 2D Pixel Art søger Unity programmør og partner

Jo mon ikke - havde været i byen i forgårs og var lidt træt i går :D :D :D

Ville egentlig have skrevet - "skriv gerne lidt mere om hvad I/du går og ....."

Og også gerne om processen når I er kommet lidt længere.