Search found 394 matches

by Code
08 Apr 2013, 19:43
Forum: Main Forum
Topic: Debat: IO Interactive og Squares fremtid
Replies: 27
Views: 52060

Re: Debat: IO Interactive og Squares fremtid

..og sådan endte håbet for den danske spilindustri ;)
by Code
08 Apr 2013, 15:07
Forum: Showcase
Topic: Zulu Djævleræs spillet
Replies: 5
Views: 17485

Re: Zulu Djævleræs spillet

Ser pænt ud, ville gerne have spillet det (men ingen iphone/ipad ;) ). Er det lavet i Unity eller har i brugt noget andet? :)
by Code
08 Apr 2013, 10:36
Forum: Main Forum
Topic: Debat: IO Interactive og Squares fremtid
Replies: 27
Views: 52060

Re: Debat: IO Interactive og Squares fremtid

Jeg synes det er så ærgeligt med IO. Hitman 5 blev ikke som jeg håbede og kan kun være enig i at det var fjollet at lave sin egen engine til det. Jeg synes de har spillet for meget på at de fik success med hitman. Jeg håber dog at en muligvis 6'er af hitman kan blive mindre splintercell og mere hitm...
by Code
07 Apr 2013, 22:31
Forum: Offtopic
Topic: Fjollede/Scrapped/Random prototypes
Replies: 7
Views: 19981

Re: Fjollede/Scrapped/Random prototypes

Okay. I also have a few that I never really shared. They are not super interesting or good, but feel free to play around. Tap Tap RTS - a 2 player one button game strategy game based on rock, paper, scissors. Controls are too confusing.. http://garbos.itu.dk/TTRTS/ Cut Here - 2d platformer puzzle t...
by Code
06 Apr 2013, 22:02
Forum: Offtopic
Topic: Test og feedback af GIG2013 entry (9 dage til deadline)
Replies: 4
Views: 13277

Re: Test og feedback af GIG2013 entry (9 dage til deadline)

Dit spil passer godt ind i temaet, kan godt se idéen. Synes det var underligt jeg ikke kunne flytte mig længere væk på et tidspunkt. Synes godt man kunne gå uendeligt væk fra midterpunktet :)
by Code
06 Apr 2013, 21:40
Forum: Offtopic
Topic: Fjollede/Scrapped/Random prototypes
Replies: 7
Views: 19981

Re: Fjollede/Scrapped/Random prototypes

Faldt lige over denne som jeg lavede for nogle måneder siden for at teste om noget så simplet som fjern én og der opstår to, kunne give noget dynamik som kunne ende med at være et spil. Men der er bare for nemt :/ selv min søn på 6 kunne spille til han ikke gad mere uden at dø. http://www.the-blue-...
by Code
04 Apr 2013, 14:12
Forum: Offtopic
Topic: Fjollede/Scrapped/Random prototypes
Replies: 7
Views: 19981

Fjollede/Scrapped/Random prototypes

Ved I hvad der kunne være sjovt? At fremvise prototyper vi har lavet, som ikke er blevet til noget fordi de er for dårlige, for lidt tid, for fjollede eller de bare er kastet ud fordi man ville lave noget andet. Her er min egen: "Smack the cat" - Space er den eneste knap man bruger, tryk for at aim,...
by Code
04 Apr 2013, 09:41
Forum: Main Forum
Topic: Burning Suns - Brætspil, live på Kickstarter
Replies: 9
Views: 21853

Re: Burning Suns - Brætspil, live på Kickstarter

Jeg synes i har formået at lave en rigtig god kickstarter, jeres rewards er godt sat op og i beskriver jeres spil super detaljeret. Jeg troede dog ikke videoen ville vise andet end concept art, ville nok have kortet den lidt mere af, men ellers er det rigtig godt klaret. Thumbs up til jer.
by Code
04 Apr 2013, 09:36
Forum: Showcase
Topic: Game Old Boy - 48 timers animation jam - GameBoy Tribute
Replies: 4
Views: 13065

Re: Game Old Boy - 48 timers animation jam - GameBoy Tribute

Sej animation, elsker hans ansigt når han skal til at spille :D
by Code
04 Apr 2013, 09:23
Forum: Offtopic
Topic: Hitman konkurrence
Replies: 3
Views: 11857

Re: Hitman konkurrence

Glæder mig :D Da jeg ønskede mig en pre-order på hitman5 over steam troede jeg faktisk man fik tilsendt den art booklet, men set i bakspejlet kunne jeg dog egentlig godt se at den selvfølgelig ville blive digital... doh. Men du kan jo liiige udtrække mig.. ;) http://i.imgur.com/CJIH6q9.jpg Jeg vandt...
by Code
03 Apr 2013, 20:16
Forum: Jobs
Topic: Folk til Browser spil søges! (ulønnet)
Replies: 3
Views: 9209

Re: Folk til Browser spil søges! (ulønnet)

http://www.spiludvikling.dk/viewtopic.php?f=11&t=2591 Har du ikke nogen penge, men du vil gerne have folk til at arbejde gratis? Super! Vi er mange som har lavet alle mulige gratis projekter i løbet af væres karriere som har været rigtig fede og har givet alt muligt andet end penge. MEN måske er de...
by Code
03 Apr 2013, 20:12
Forum: Main Forum
Topic: Duke Nukem II iOS Ude Nu!
Replies: 3
Views: 9709

Re: Duke Nukem II iOS Ude Nu!

Vildt fedt :D Ærgerligt jeg kun har android ;)
by Code
02 Apr 2013, 21:10
Forum: Main Forum
Topic: Har brug for lidt hjælp. (omkring valg uddannelse)
Replies: 8
Views: 20986

Re: Har brug for lidt hjælp. (omkring valg uddannelse)

Hvis du har mod på det, ville jeg foreslå først at får en gymnasial uddannelse som Jannek foreslår og så vil Medialogi nok være noget for dig. På bacheloren kommer du ind på en bred vifte af ting som også kan relaterer sig lidt til spil. Især på kandidaten når man kan tage et speciale i computerspil...
by Code
02 Apr 2013, 21:06
Forum: Jobs
Topic: Sparrings partner søges til prototype udvikling. (Ulønnet)
Replies: 9
Views: 20215

Re: Sparrings partner søges til prototype udvikling. (Ulønne

Prøv at tage fat i dem du mødte til gamejam og hør om de evt vil være med til at lave på det til et andet gamejam. Tror godt man kunne få en fed prototype over et gamejam :)
by Code
02 Apr 2013, 08:01
Forum: Main Forum
Topic: Har brug for lidt hjælp. (omkring valg uddannelse)
Replies: 8
Views: 20986

Re: Har brug for lidt hjælp. (omkring valg uddannelse)

Velkommen til :) Allerførst kan jeg sige at uanset hvilket firma du ansøger til, så kan du regne med at de vil se dit portfolio for at se hvad du kan lave. Hvis du har lavet noget fedt i de engines du leger med, så skal du endelig vise det ;) Og super at du er så ambitiøs! Vores hold på DADIU havde ...
by Code
01 Apr 2013, 22:46
Forum: Jobs
Topic: Sparrings partner søges til prototype udvikling. (Ulønnet)
Replies: 9
Views: 20215

Re: Sparrings partner søges til prototype udvikling. (Ulønne

Der er faktisk ret meget potentiale. Forestil dig at spille med din ven over nettet, midt om natten. I går hver især gennem mørke kamre osv.. og i bedste slendermanstil bliver den ene spiller fanget af et eller andet og man kan ikke længere kontakte spilleren over walkie talkie... damn creepy for sp...
by Code
01 Apr 2013, 21:53
Forum: Jobs
Topic: Sparrings partner søges til prototype udvikling. (Ulønnet)
Replies: 9
Views: 20215

Re: Sparrings partner søges til prototype udvikling. (Ulønne

Fin idé den lyder spændende. Jeg tror dog ikke du vil finde mange herinde til det. Læs eksempelvis: http://www.spiludvikling.dk/viewtopic.php?f=11&t=2591 Super! Vi er mange som har lavet alle mulige gratis projekter i løbet af væres karriere som har været rigtig fede og har givet alt muligt andet en...
by Code
30 Mar 2013, 13:10
Forum: Showcase
Topic: SpinGyro ( A Marble madness & Spin dizzy clone )
Replies: 7
Views: 20073

Re: SpinGyro ( A Marble madness & Spin dizzy clone )

Øv, det er jeg da ked af at høre I ikke bryder jer om. Man skal ellers holde snurretoppen igang med at swipe op jævnligt. Mister den fart begynder den at wobble og til sidst vil den falde om. Måske skulle jeg klippe en scene ind i videoen hvor den netop falder om pga. manglende torque. Det er barre...
by Code
30 Mar 2013, 11:23
Forum: Showcase
Topic: SpinGyro ( A Marble madness & Spin dizzy clone )
Replies: 7
Views: 20073

Re: SpinGyro ( A Marble madness & Spin dizzy clone )

sodandk wrote:ååh, det burde være en kugle... fungerer ikke rigtigt med en snurretop


Enig.
Siden det er en snurretop så regnede jeg med at det var noget med at balancerer eller noget andet man kendertegner ved den. Virker ret underligt at se at den holder sig så godt oprejst hele tiden :)
by Code
30 Mar 2013, 00:48
Forum: Main Forum
Topic: Er Html5 vejen frem, når der skal udvikles til iOS?
Replies: 9
Views: 19899

Re: Er Html5 vejen frem, når der skal udvikles til iOS?

HTML5 er fint, da det også er let at gøre cross platform, hvilket er ret essentielt ;)
by Code
29 Mar 2013, 22:31
Forum: Main Forum
Topic: Softwareingeniør AAU KBH
Replies: 10
Views: 25868

Re: Softwareingeniør AAU KBH

Som nævnt kan du ikke læse software på AAU-CPH, her er en oversigt over fagene på AAU-CPH http://www.aau-cph.dk/uddannelser/Bacheloruddannelser/. Men mit indblik i AAU vs. AAU-CPH er ikke så forskelligt som Code mener. Jeg har personligt læst på AAU, men på det samfundsvidenskablige. Min kæreste ti...
by Code
29 Mar 2013, 13:23
Forum: Main Forum
Topic: Softwareingeniør AAU KBH
Replies: 10
Views: 25868

Re: Softwareingeniør AAU KBH

Aalborg er også billigt at bo i som studerende (ift. bolig ;) ) Jeg tror dog lige du skal høre nogle andre før du er 100% sat :P Nu er Medialogi også en anden retning end datalogi eller software, men som regel er det jo sådan at det man reelt lærer det er det man gider at give sig til i fritiden (el...
by Code
29 Mar 2013, 12:41
Forum: Main Forum
Topic: Softwareingeniør AAU KBH
Replies: 10
Views: 25868

Re: Softwareingeniør AAU KBH

Desværre ved jeg ikke lige hvad datalogi kører med. Men jeg vil så sige til dig at der er en ret stor forskel på hvad de laver i Aalborg på Universitetet og AAU i københavn... det burde der vel ikke være, men det er der :P Mener dog at have hørt de har noget omkring C++, men ellers ved jeg ikke lige...
by Code
29 Mar 2013, 10:34
Forum: Main Forum
Topic: Softwareingeniør AAU KBH
Replies: 10
Views: 25868

Re: Softwareingeniør AAU KBH

Hej. Jeg vil begynde på studie igen i år. Hvad jeg ikke ved af, er hvor det er godt at havne. Jeg er, som det måske allerede kan tænkes, interesseret i software og har altid kunnet lide at programmere, så softwareingeniør har været min første tanke, da det lyder meget fokuseret på udvikling af soft...
by Code
28 Mar 2013, 15:48
Forum: Main Forum
Topic: Some advice for a VFX dude with no game experience
Replies: 4
Views: 13380

Re: Some advice for a VFX dude with no game experience

I would suggest focusing on learning Unity first, since it's quite easy to get in to. Also more and more smaller companies seems to start out with Unity because it is easy to work with.