Search found 394 matches
- 24 Mar 2013, 14:41
- Forum: Main Forum
- Topic: Debat: Platform talk!
- Replies: 27
- Views: 55477
Re: Debat: Platform talk!
Browsere spil.. dem der har sat sig på Flash/Java som teknologi vil nok se en udvanding de kommende år (Måske ikke noget ultra katastrofalt.. Flash will stick around for a while. Selvom der er mange modstandere). Men HTML5, Unity produktioner der også kan køre på tablets/mobile.. burde have en frem...
- 24 Mar 2013, 14:01
- Forum: Main Forum
- Topic: Build A World - på KickStarter
- Replies: 10
- Views: 40955
Re: Build A World - på KickStarter
Hm, måske det er fordi de vil være sikre på at spillet er klar før de vil bruge penge på det? :Psodandk wrote:interessant er det dog også, at en del har skrevet til os, at de vil købe spillet når det udkommer, men ikke købe det via Kickstarter... det er måske for underligt for dem... ?
- 24 Mar 2013, 13:16
- Forum: Main Forum
- Topic: Build A World - på KickStarter
- Replies: 10
- Views: 40955
Re: Build A World - på KickStarter
Det virker desværre ikke til at det er særlig interessante ting man får ud af at backe spillet. At kunne få lov til at give feedback på spillet kan vel være ligegyldigt, der er ingen der siger I skal høre på det og at kunne stemme på et dyr virker heller ikke interessant. Jeg kan heller ikke se vigt...
- 23 Mar 2013, 20:41
- Forum: Main Forum
- Topic: Debat: Platform talk!
- Replies: 27
- Views: 55477
Re: Debat: Platform talk!
Et par stykker af dem havde jeg ikke hørt om før nu, men here goes: Ouya - Low income områder, helt klart. Jeg tror også det vil fungerer fint med andre low-budget indie games der nok arbejder med Unity (free?). Jeg vil nok regne med at se flere 2d multiplayer games og vil fungerer som en lille hygg...
- 22 Mar 2013, 21:05
- Forum: Main Forum
- Topic: God engine til udvikling af 2D Ouya (Android) spil?
- Replies: 15
- Views: 43032
Re: God engine til udvikling af 2D Ouya (Android) spil?
Ouya kører med Tegra 3 og sammenlignet med NVidia's nye Shield http://shield.nvidia.com/ som både har Tegra 4 og streaming fra Desktop osv osv., så er Ouya'en allerede overhalet langt forbi. Interessant om Ouya'en bliver andet end en kuriøsitet på boghylden ... Der er dog en vigtig detalje du glemm...
- 21 Mar 2013, 16:04
- Forum: Main Forum
- Topic: Personal thoughts on the industry - a bit aggressive
- Replies: 22
- Views: 51318
Re: Personal thoughts on the industry - a bit aggressive
Odd.. I would have thought that there would be a lot of game developers around.. Guess I'm just hanging out with the right crowd then :P delveopers = Game designers or programmers? I'd say both. At my education there's a lot of people interested in games (Medialogy @ Aalborg University) and even pr...
- 21 Mar 2013, 13:41
- Forum: Main Forum
- Topic: God engine til udvikling af 2D Ouya (Android) spil?
- Replies: 15
- Views: 43032
Re: God engine til udvikling af 2D Ouya (Android) spil?
Vi bruger ikke Z-aksen (man kan låse objekter så de ikke kan blive påvirket af physics på enkelte akser) - og så har vi et ortographic kamera for at få det hele til at se fint og fladst ud i 2D. Textures er png's der er lagt på som Unlit/Transparent materialer, med filter mode sat til "point" (kan ...
- 21 Mar 2013, 11:42
- Forum: Main Forum
- Topic: God engine til udvikling af 2D Ouya (Android) spil?
- Replies: 15
- Views: 43032
Re: God engine til udvikling af 2D Ouya (Android) spil?
Ang. 2D toolkit håbede jeg det ville øge produktiviteten, måske især når man er Unity n00b (jeg har stort set kun lige installeret Unity, og kigget lidt på en enkelt 2D tutorial). Men det kan godt være det ikke giver det store i længden. Brugte/bruger I en speciel taktik/fremgangsmåde til at arbejd...
- 21 Mar 2013, 11:35
- Forum: Main Forum
- Topic: Personal thoughts on the industry - a bit aggressive
- Replies: 22
- Views: 51318
Re: Personal thoughts on the industry - a bit aggressive
He was looking for 3d artists. Not all game developers are 3d artists :) Well I have seen the same problem is for almost every other production role (actually I thought 3d artists would be the easiest to get). Odd.. I would have thought that there would be a lot of game developers around.. Guess I'...
- 21 Mar 2013, 11:33
- Forum: Offtopic
- Topic: Hitman konkurrence
- Replies: 3
- Views: 11912
Re: Hitman konkurrence
Done :P
Hitman har altid været en af mine favoritspil jeg altid har kunne komme tilbage og spille igen og igen, især hitman blood money. Kan desværre ikke sige det samme om Absolution :/
Hitman har altid været en af mine favoritspil jeg altid har kunne komme tilbage og spille igen og igen, især hitman blood money. Kan desværre ikke sige det samme om Absolution :/
- 20 Mar 2013, 19:33
- Forum: Jobs
- Topic: HTML5 developer for browsergame project
- Replies: 5
- Views: 14641
Re: HTML5 developer for browsergame project
Good good, just so people know that if they put their work into this project, they'll have a contract beforehand
- 19 Mar 2013, 21:55
- Forum: Jobs
- Topic: HTML5 developer for browsergame project
- Replies: 5
- Views: 14641
Re: HTML5 developer for browsergame project
Do you have any contract for how you harvest the fruits later on?
- 19 Mar 2013, 21:53
- Forum: Main Forum
- Topic: Personal thoughts on the industry - a bit aggressive
- Replies: 22
- Views: 51318
Re: Personal thoughts on the industry - a bit aggressive
Just an observation. In this end of the forum you are stateing that there are poring people out of university's and it is/will be though to get a job in the gameing industry. In the other end of the forum another person is complaining about not getting any applicants for a job add. :roll: He was lo...
- 18 Mar 2013, 17:32
- Forum: Showcase
- Topic: Pokemon 3D: The Red and Blue Origins
- Replies: 7
- Views: 19229
Re: Pokemon 3D: The Red and Blue Origins
Du skal ikke regne med at tjene på noget, der står Pokémon på. Nintendo vil være der og lukke projektet inden den første dollar er pledget. Det er generelt lidt mere velset med fan-kreerede spil, som er gratis - folkene, der ejer Star Wars-varemærkerne tolererer f.eks. ret meget. Men med Nintendo v...
- 18 Mar 2013, 10:59
- Forum: Main Forum
- Topic: God engine til udvikling af 2D Ouya (Android) spil?
- Replies: 15
- Views: 43032
Re: God engine til udvikling af 2D Ouya (Android) spil?
Game Maker Studio kan fås med Android modul. Det er ikke gratis, men langt under 3000 kr. Som engine har den et kæmpe community, så der altid er hjælp at hente. Hm, Game Maker ser ud til at være kommet lang siden dengang jeg brugte det sidst... well det er så også næsten 5 år siden jeg sidst så på ...
- 17 Mar 2013, 21:17
- Forum: Main Forum
- Topic: God engine til udvikling af 2D Ouya (Android) spil?
- Replies: 15
- Views: 43032
Re: God engine til udvikling af 2D Ouya (Android) spil?
Kender en ikke bestemt 2d engine, men siden du siger du ikke har meget tid til at programmere, så ville jeg nok punge ud og betale mig til en android licens til Unity. Rent tidsmæssigt vil det nok tage dig en del tid at sætte dig ind i native Android udvikling. Jeg har prøvet at lave et 2d spil for ...
- 16 Mar 2013, 22:48
- Forum: Showcase
- Topic: BeerMaster
- Replies: 3
- Views: 10506
Re: BeerMaster
Ah ja giver god mening. Kan godt se at man kan komme til at tappe væk flere steder så :P
- 16 Mar 2013, 16:46
- Forum: Showcase
- Topic: BeerMaster
- Replies: 3
- Views: 10506
BeerMaster
En meget gammel idé er _endelig_ kommet ud. Spillet hedder BeerMaster og er et drikkespil til Android (IOS kommer senere). https://lh3.ggpht.com/LW65jv1ixKbUGPRG75v3BhOCKDX40ttyJG4H0wCB9CzmL015jiqvNUtAMNVkbQ0UqIQ=w705 Spillet er lavet til at blive spillet til forfester, hvor man er et mindre antal m...
- 15 Mar 2013, 17:11
- Forum: Main Forum
- Topic: PressPlay's Max: The Curse of Brotherhood
- Replies: 18
- Views: 43379
Re: PressPlay's Max: The Curse of Brotherhood
ACTION EVERYWHERE! Ser fedt ud
- 15 Mar 2013, 12:31
- Forum: Main Forum
- Topic: Back to Bed når Kickstarter målet
- Replies: 5
- Views: 13850
Re: Back to Bed når Kickstarter målet
Flot klaret, på trods af den lidt uheldige video i starten
- 14 Mar 2013, 17:45
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvad er vigtigst - kvalitet eller "gameplay"?
- Replies: 14
- Views: 32797
Re: Hvad er vigtigst - kvalitet eller "gameplay"?
Du kan bare lave det i unity 3.5 så, medmindre du virkelig har brug for unity4's ting. Du kan hente unity 3.5 på deres hjemmeside, se older downloads. Jeg har selv lavet det hele ja, men koden er elendig, kunne gøre det så meget bedre nu... også grafikken, har lært efterfølgende hvordan man får 2d t...
- 14 Mar 2013, 15:39
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvad er vigtigst - kvalitet eller "gameplay"?
- Replies: 14
- Views: 32797
Re: Hvad er vigtigst - kvalitet eller "gameplay"?
Tak for dit svar Code, jeg har downloadet din app "Dannevirke" og jeg synes den er helt vildt godt lavet :D Gid jeg havde råd til at kunne publishe til Android, men det kommer nok :D Haha, åh ja.. Dannevirke kunne jeg lave så meget bedre i dag (og meget pænere) nu hvor jeg har lært meget mere om at...
- 14 Mar 2013, 11:42
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvad er vigtigst - kvalitet eller "gameplay"?
- Replies: 14
- Views: 32797
Re: Hvad er vigtigst - kvalitet eller "gameplay"?
Nah, at tjene penge på reklamer kræver en enorm mængde spillere som ser reklamerne. Selv små spil som ser rigtig gode ud tjener nødvendigvis ikke på reklamer. For at svare på dit første spørgsmål, så er gameplay vigtigs. Hvorfor? Se, dengang PS3, XBOX360 kom ud, der var de fleste spil kun fokuserede...
- 14 Mar 2013, 11:32
- Forum: Showcase
- Topic: DADIU's "Back to Bed" på Kickstarter
- Replies: 11
- Views: 31056
Re: DADIU's "Back to Bed" på Kickstarter
Jeg er faktisk overrasket over at det næsten har nået sit mål, siden kickstarteren var så umotiverende :P Men det er jo fedt nok
- 11 Mar 2013, 09:58
- Forum: Main Forum
- Topic: Personal thoughts on the industry - a bit aggressive
- Replies: 22
- Views: 51318
Re: Personal thoughts on the industry - a bit aggressive
Nice read, interesting stuff