Search found 95 matches

by DennisJensen
02 May 2016, 09:38
Forum: Showcase
Topic: Jazon and the Dead
Replies: 26
Views: 51368

Re: Jazon and the Dead

Hey Jonaz, Tak for feedback'en. Vi havde en ide om at den skulle vise noget gameplay ret hurtigt, så den ikke behøvede fortælle noget historie og på den måde kunne lede op til vores næste trailer. Men jeg tror måske vi skulle have haft bare lidt med. Fordi som du selv skriver er det bare random shot...
by DennisJensen
29 Apr 2016, 17:35
Forum: Showcase
Topic: Jazon and the Dead
Replies: 26
Views: 51368

Re: Jazon and the Dead

Så er der teaser trailer. Det er første gang vi poster gameplay footage så feedback er meget velkommen.

by DennisJensen
25 Apr 2016, 09:57
Forum: Showcase
Topic: Jazon and the Dead
Replies: 26
Views: 51368

Re: Jazon and the Dead

Hov, jeg glemte at svare ang. reloading. Den reloader automatisk når der ikke er flere skud. Ellers kan man også gøre det manuelt. Stealth vil vi gerne tilføje lidt, så man faktisk har mulighed for at liste sig igennem en bane. Og måske tage zombier lydløst ud, men vores første fokus er at få de ker...
by DennisJensen
24 Apr 2016, 20:59
Forum: Showcase
Topic: Jazon and the Dead
Replies: 26
Views: 51368

Re: Jazon and the Dead

Ja, det kræver man prøver det for at føle om det nu også føltes rigtigt. Men fedt du har prøvet det, det vidste jeg faktisk ikke. Vi har sidste år siddet rigtig meget med styring af spillet. Det er blevet så meget bedre. Vi prøvede for nyligt et build med de gamle controls, og der var det helt off. ...
by DennisJensen
23 Apr 2016, 09:47
Forum: Showcase
Topic: Jazon and the Dead
Replies: 26
Views: 51368

Re: Jazon and the Dead

Så blev det endelig tid til at vise lidt gameplay.

Image

Lad feedback'en flyde !
by DennisJensen
21 Apr 2016, 20:50
Forum: Showcase
Topic: Jazon and the Dead
Replies: 26
Views: 51368

Jazon and the Dead

Hej, Vi har efterhånden haft gang i vores projekt Jazon and the Dead noget tid nu. Hvad der helt præcist kommer til at ske med det er uvist, men vi leder aktivt efter funding og var i San Francisco her i marts hvor vi pitchede det til forskellige udgivere. Der er sket rigtig meget med det sidste år,...
by DennisJensen
21 Apr 2016, 14:23
Forum: Main Forum
Topic: Danske Unity3D Tutorials
Replies: 9
Views: 13205

Re: Danske Unity3D Tutorials

Fedt ! jeg har lavet rigtig mange tutorials på engelsk til Maya, det er dog noget tid siden. Men jeg synes det hjælper hvis man ser personens ansigt bare kort i starten så man kan se hvem man snakker med, og at den ligesom har noget mere at byde på end blot en monotom stemme der snakker. Ligesom hvi...
by DennisJensen
13 Apr 2016, 12:02
Forum: Jobs
Topic: Programmer looking for unpaid internship
Replies: 6
Views: 11815

Re: Programmer looking for unpaid internship

Hi,

Like I said we could maybe use a game programmer intern, in addition to our artist intern. We have one full time programmer and a project we are working on. We also had programmer interns before.

But yes we do a lot of game art outsourcing as well.

/Dennis
by DennisJensen
12 Apr 2016, 14:17
Forum: Jobs
Topic: Programmer looking for unpaid internship
Replies: 6
Views: 11815

Re: Programmer looking for unpaid internship

Hey Astrup,

We could maybe use somebody. Check out our website: http://2ndstudio.com and then if you find it interesting please send your resume, info about how long your internship going to be, what are you best at etc. to jobs@2ndstudio.com

Cheers
by DennisJensen
21 Dec 2015, 20:56
Forum: Showcase
Topic: Bombs N Stuff - A 38 hour game jam
Replies: 8
Views: 14663

Re: Bombs N Stuff - A 38 hour game jam

Tak for støtten :)
by DennisJensen
20 Dec 2015, 21:58
Forum: Showcase
Topic: Bombs N Stuff - A 38 hour game jam
Replies: 8
Views: 14663

Re: Bombs N Stuff - A 38 hour game jam

Okay der er nu en update. Man kan nu både spille med keyboard og joystick, så det gør forhåbentligt at flere spiller det. Derudover er der kommet bomber med i spillet. Jeg har prøvet at finde på et bedre navn. Feedback er meget velkommen. Changelog: Added Bombs Sound Effects Stunn Effect Death Count...
by DennisJensen
11 Dec 2015, 12:06
Forum: Showcase
Topic: Bombs N Stuff - A 38 hour game jam
Replies: 8
Views: 14663

Re: Square Clash - A 38 hour game jam

Ja, det kunne os være sejt :D Ideen er dog at det kun er lokalt multiplayer, så det bliver lidt svært at dele hemmelige missioner ud. Men en anden ide jeg leger med er at lave det til Apple TV og så kan man bruge sin IPhone some controller, og på den skærm kunne man jo lave specielle hemmelige missi...
by DennisJensen
09 Dec 2015, 17:57
Forum: Showcase
Topic: Bombs N Stuff - A 38 hour game jam
Replies: 8
Views: 14663

Re: Square Clash - A 38 hour game jam

Måske kan man vælge mellem nogle forskellige abilities, så man kan f.eks. "nova skubbe", "være svære at skubbe rundt, eller ikke blive skubbet så langt? Det kan også være, at disse ting kan samles op på banen, lidt i stil med Mario Carts og lignende? Det vil måske øge den kompetitive endnu mere ......
by DennisJensen
07 Dec 2015, 18:00
Forum: Showcase
Topic: Bombs N Stuff - A 38 hour game jam
Replies: 8
Views: 14663

Bombs N Stuff - A 38 hour game jam

Heeey :) Til dem der ikke ved det, så var der et game jam i Viborg henover weekenden, det var super sjovt, og for mit vedkommende rigtig hårdt. I kan se alle spilene her: http://gamejolt.com/tag/xmasgamejam Jeg lavede et 2-4 multiplayer pvp spil, hvor man hopper og skygger til hinanden, man skal und...
by DennisJensen
13 Nov 2015, 16:00
Forum: Jobs
Topic: Partner til et Game Projekt, Du vil få 50% af alt
Replies: 12
Views: 17426

Re: Partner til et Game Projekt, Du vil få 50% af alt

Okay jeg giver op....

Held og lykke.
by DennisJensen
13 Nov 2015, 12:42
Forum: Jobs
Topic: Partner til et Game Projekt, Du vil få 50% af alt
Replies: 12
Views: 17426

Re: Partner til et Game Projekt, Du vil få 50% af alt

der er ingen udgifter for den der blive min Koder ( Du vil få 50% af alt overskude :) og der er storset ikke nogen udgifter ) = Flere penge til mig og den der Bliver min Partner og de udgifter der er dækker jeg jo :) og du skal da ikke Bile mig ind at der er udgifter forbundet med at side derhjem o...
by DennisJensen
12 Nov 2015, 16:32
Forum: Jobs
Topic: Partner til et Game Projekt, Du vil få 50% af alt
Replies: 12
Views: 17426

Re: Partner til et Game Projekt, Du vil få 50% af alt

Alle har jo udgifter?! så med mindre du betaler personen for hans/hende personlige udgifter så har de jo også udgifter. Men det betaler du måske for? samt kontor, computer, licenser osv.? Hvor kan man få fat i sådan en animations tisser? :) Sorry ku ik lade vær. Et godt råd, når nu du ikke er særlig...
by DennisJensen
05 Nov 2015, 12:18
Forum: Main Forum
Topic: Books & Magic: The Little Mermaid - on Kickstarter
Replies: 6
Views: 10979

Re: Books & Magic: The Little Mermaid - on Kickstarter

Ja okay fedt de har fået lavet systemet så det fungere med currency. Det var os på tide. Ang. videoen, ja det er som sagt min personlige mening omkring det. Jeg håber i har spurgt nogle kompetente personer der rent faktisk ved noget om hvordan man præsentere produkter i en video eller har en god vis...
by DennisJensen
04 Nov 2015, 21:19
Forum: Main Forum
Topic: Books & Magic: The Little Mermaid - on Kickstarter
Replies: 6
Views: 10979

Re: Books & Magic: The Little Mermaid - on Kickstarter

Forstå mig ret, jeg ser kickstarter som en platform, så jeg mener ikke folk der bliver henvist af andre steder igennem kickstarter, men generelt folk som bruger kickstarter og den gruppe af mennesker der pledger igennem. 12% hvor folk opdager kampagnen igennem kickstarter er vist meget normalt. Vi k...
by DennisJensen
26 Oct 2015, 10:32
Forum: Main Forum
Topic: Books & Magic: The Little Mermaid - on Kickstarter
Replies: 6
Views: 10979

Re: Books & Magic: The Little Mermaid - on Kickstarter

Hey, Fedt projekt, jeg synes det virker nyt og spændende, men jeg kender selvfølgelig ikke markedet så jeg ved ikke hvordan det ser ud. Jeg tror dog ikke kickstarter er vejen at gå for jer. Kickstarter henvender sig mest til PC/Mac/Linux brugere og til midt-core/hard-core segmentet. Ikke at det derf...
by DennisJensen
07 Apr 2015, 13:58
Forum: Showcase
Topic: Haley - First person puzzle
Replies: 6
Views: 10234

Re: Haley - First person puzzle

@jonaz.dk Mit workflow var ca. sådan her: 3D Scan > Maya import/retopology > UV Map > Transfer Maps Så jeg laver bare selv et UV map på min low poly og så overføre jeg diffuse og Normal map. I virkeligheden behøver jeg nok ikke retopology hvis jeg gik igennem mudbox eller zbrush. Det kan være en tin...
by DennisJensen
07 Apr 2015, 09:55
Forum: Showcase
Topic: Haley - First person puzzle
Replies: 6
Views: 10234

Re: Haley - First person puzzle

Tak Jonaz. Det hele blev streamet på min channel, hvor viewers kom med foreslag til plakater osv. Det var ret sjovt :) Der kom os et logo ind fra en viewer. 3d scanning var en del mere arbejde en jeg lige havde regnet med. Så det er faktisk ikke så nemt, men man kan sikkert optimere sit workflow en ...
by DennisJensen
06 Apr 2015, 20:42
Forum: Showcase
Topic: Haley - First person puzzle
Replies: 6
Views: 10234

Haley - First person puzzle

Hej Spil udvikling. Her over weekenden der var jeg en del af Game Jam'et her i Viborg. Jeg fik lavet et lille spil så tænkte jeg ville dele det her. Der var nogle udfordringer, men selve game mechanic delen var ret lige til og nem da jeg først gik igang. Emnet var Clickbait hvor jeg så tog bait dele...
by DennisJensen
17 Feb 2015, 19:42
Forum: Site Content
Topic: Spilbranche Spilfirmaer (Danish Game developers list)
Replies: 9
Views: 245640

Re: Spilbranche Spilfirmaer (Danish Game developers list)

Okay fedt :)

Det er nice med sådan en liste der, og at du har gidet bruge tid på at lave den.