Search found 137 matches

by Pelding
07 Dec 2010, 09:53
Forum: Main Forum
Topic: Pirates vs. Ninjas vs. Zombies vz. Pandas intro
Replies: 19
Views: 22179

Re: Pirates vs. Ninjas vs. Zombies vz. Pandas intro

Tillykke med traileren! - superfedt i har gjort så meget ud af den. Personligt føles det altid lidt som om der er ugler i mosen, når der intet gameplay bliver vist i en reklame for et spil, men på screenshots'ne ser det ikke helt tosset ud, hvis man er til angry birds - no reason to hide it guys :) ...
by Pelding
05 Dec 2010, 01:51
Forum: Offtopic
Topic: Døden i spilbranchen.
Replies: 30
Views: 50626

Re: Døden i spilbranchen.

@Marqus Det ville være super hvis du kunne være lidt mere konkret med hvad du mener bør ændres. Du har fortalt at tingene står skidt til i branchen og du selv har en revolutionerende ide, men kunne du være mere specifik? Hvis du ikke kan bidrage med noget fordi alting er superhemmeligt, så er det sv...
by Pelding
03 Dec 2010, 10:51
Forum: Jobs
Topic: Giv mig 1 million kr.!
Replies: 63
Views: 66823

Re: Giv mig 1 million kr.!

@Marqus Hvis man tager dit spørgsmål omkring 1 million vs. genial ide, og indsætter dem i et scenarie hvor penge ikke har værdi, og hvor den geniale ide nu pludseligt godt kan realiseres gratis og tilmed redder alles liv - så har du ret i at den geniale ide mest værd :roll: Men anyway, jeg tror stad...
by Pelding
02 Dec 2010, 21:41
Forum: Jobs
Topic: Giv mig 1 million kr.!
Replies: 63
Views: 66823

Re: Giv mig 1 million kr.!

Er der virkelig ingen som kan/gider svare på det simple spørgsmål: hvad er mest værd....en million kr. eller en genial ide' ? Du har en genial ide, men uden 1 million er den intet værd, for du kommer ikke videre. Så altså: Genial ide + 0 kr = 0 Kr En million kr + nul geniale ideer = 1 million kr Re...
by Pelding
26 Nov 2010, 11:46
Forum: Jobs
Topic: Giv mig 1 million kr.!
Replies: 63
Views: 66823

Re: Giv mig 1 million kr.!

Men jeg kan godt røbe, at det læringsspil jeg vil udvikle (og allerede 'er i gang med at udvikle), har nogle elementer i sig, der både er innovative og samtidig er så altomfattende, at alle mennesker vil kunne lære noget af det. Fordi at 'det som læringsspillet underviser i, er noget som berører al...
by Pelding
25 Nov 2010, 15:24
Forum: Offtopic
Topic: Pigen fra Pixels (Troldspejlet)?
Replies: 23
Views: 40991

Re: Pigen fra Pixels (Troldspejlet)?

Aha, fair nok så :)
by Pelding
25 Nov 2010, 14:17
Forum: Offtopic
Topic: Pigen fra Pixels (Troldspejlet)?
Replies: 23
Views: 40991

Re: Pigen fra Pixels (Troldspejlet)?

@Christa haha.. ja det er rigtigt. selvom det er svært at holde tilbage når der er så mange gode historier. tror jeg vil gerne ansætte dig som sær-moderator ved sjældent opstået offtopic mandehørm. Selvfølgeligt vil du ikke det :roll: De her "blasts from the past" er superfede - keep 'em comming!
by Pelding
01 Nov 2010, 10:15
Forum: Main Forum
Topic: IO fyringsrunde igen
Replies: 20
Views: 19033

Re: IO fyringsrunde igen

Jeg ved ikke hvor VGchartz har deres information fra, så det har jeg svært ved at kommentere på. Lad nu være med at råbe bål og brand og død og ødelæggelse om "den danske spilbranche". Der er flere gode takter nu end der har været længe imho. Jeps, der sker bestemt også positive ting i branchen pt....
by Pelding
31 Oct 2010, 14:24
Forum: Main Forum
Topic: IO fyringsrunde igen
Replies: 20
Views: 19033

Re: IO fyringsrunde igen

Jeg har hørt helt andre tal på K&L 2 så det løber formentlig pænt rundt.
Skrækkelige reviews, meget lave salgstal (på vgchartz) og løbende fyringsrunder er det indtryk man får som udenforstående - men i virkeligheden går det fint?
by Pelding
23 Oct 2010, 22:08
Forum: Main Forum
Topic: Game designer, hvor, hvordan, hvilken uddannelse
Replies: 9
Views: 15493

Re: Game designer, hvor, hvordan, hvilken uddannelse

Der er en spildesign overbygning på ITU og ellers er der DAIDU (http://dadiu.dk/uddannelsen)

Sideløbende eller alternativt er det en rigtig god ide at komme ud i f.eks praktik eller på anden måde få digital jord under neglene i branchen - et godt CV er bedre end en uddannelse i spilindustrien.
by Pelding
08 Oct 2010, 21:39
Forum: Main Forum
Topic: Gametester -> Game designer?
Replies: 13
Views: 22330

Re: Gametester -> Game designer?

Hej David, For at kaste en smule lys over titlerne i branchen, så er her en helt simpel opstilling. Grundlæggende har alle firmaer brug for nogle folk til at producere selve spillet: Programmører Grafikere Lyd/musikfolk Animatorer Gamedesignere Leveldesignere Concept Artists Alt efter hvilket type s...
by Pelding
07 Oct 2010, 09:58
Forum: Main Forum
Topic: Gametester -> Game designer?
Replies: 13
Views: 22330

Re: Gametester -> Game designer?

Og så er spørgsmålet; hvad er en Creative Director? :) I virkeligheden er det måske heller ikke så vigtigt hvad den præcise titel er. Der findes mange forskellige slags stillinger man kan bestride (med de samme evner) så du skal nok bare gå efter at dygtiggøre dig i det du kan lide og som er brugbar...
by Pelding
06 Oct 2010, 20:56
Forum: Main Forum
Topic: Gametester -> Game designer?
Replies: 13
Views: 22330

Re: Gametester -> Game designer?

Jeg fungerer ikke så godt til at være administrativ udadtil i verden, men jeg har opdaget i løbet af den tid jeg nu har haft indtil videre på GameIT, at jeg falder meget naturligt ind som ham der holder styr på gruppen indadtil og som sørger for kvaliteten af spillet i forhold til de begrænsning vi...
by Pelding
04 Sep 2010, 20:03
Forum: Main Forum
Topic: RetoMoto ude af busken med Heroes & Generals
Replies: 10
Views: 12963

Re: RetoMoto ude af busken med Heroes & Generals

det lyder som et gammelt MMO som jeg aldrig fik spillet tilbage i 2002. Også WW2 hvor man kunne køre hele vejen fra fodtudse og op igennem. Nogle som spillede det og ved hvor meget det lugter af det.
"Wolfenstein - Enemy Territory" måske? (det var dog ikke et MMO)
by Pelding
25 Aug 2010, 09:50
Forum: Showcase
Topic: My Ludum Dare Entry
Replies: 9
Views: 14058

Re: My Ludum Dare Entry

Image
by Pelding
24 Aug 2010, 12:03
Forum: Main Forum
Topic: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse
Replies: 72
Views: 75057

Re: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse

Jeg synes det er noget fis at sige at den ene eller den anden type udvikler er bedre game designere end de andre.. Man kan sagtens komme fra en kodebaggrund og være en god game designer og det samme gælder for grafikere - det kommer helt an på individet. Nemlig! Crisium's indlæg var vel også møntet...
by Pelding
24 Aug 2010, 11:48
Forum: Showcase
Topic: My Ludum Dare Entry
Replies: 9
Views: 14058

Re: My Ludum Dare Entry

Fedt spil helt sikkert, en enkel eller to ekstra mekanikker ville være prikken over i'et, kunne være simple ting som f.eks: - At introducere forskellige levels for at give en fornemmelse af fremdrift, en level kunne slutte efter X antal attack waves er blevet cleared og en bane kunne blot bestå af n...
by Pelding
24 Aug 2010, 00:34
Forum: Main Forum
Topic: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse
Replies: 72
Views: 75057

Re: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse

Voodooman sendte mig en PM hvor han bad om at få sin profil og tilhørende indlæg slettet.
Og det er hermed gjort.
Har vi vores egen spiludvikling-Gertsman'ish skandale?! - Voodooman fortæller for meget, Eidos rasler med sablen og Voodooman knækker under presset?!?!?
OMG!!!!! :o
by Pelding
23 Aug 2010, 11:26
Forum: Main Forum
Topic: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse
Replies: 72
Views: 75057

Re: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse

When I worked at IO, it was always the artists that designed the games
Det lyder underligt, var/er der ikke ansat spildesignere til at stå for gameplayet?
by Pelding
19 Aug 2010, 21:47
Forum: Main Forum
Topic: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse
Replies: 72
Views: 75057

Re: Kane & Lynch 2 launch.. ikke voldsom god modtagelse

Tror også klart at Destructoids 1-tal er et "fuck you" møntet på Gertsman-affæren, men derudover studsede jeg også over de 4 timers spilletid man får for pengene (ud over mulitplayer), gad vide hvad de 100 millioner er blevet brugt på, for det er tilsyneladende hverken gameplay, grafik eller mængden...
by Pelding
17 Aug 2010, 23:19
Forum: Showcase
Topic: Dwarfs?! - Why do they always dig too deep
Replies: 5
Views: 10295

Re: Dwarfs?! - Why do they always dig too deep

En enkelt ting til - det virker lidt mærkeligt at dværgene graver i de mure man selv sætter op og gør det ekstra svært at holde kontrol når man først har mødt vand/ lava og har det tæt på sin base. Jeg tror bare det er spillets grundpræmis (lidt ala TRY/FAIL spillet?) "Dwarfs?! - Why do they always...
by Pelding
14 Aug 2010, 20:32
Forum: Main Forum
Topic: Mit spil TryFail er prisnomineret på australsk spilfestival
Replies: 30
Views: 27995

Re: Mit spil TryFail er prisnomineret på australsk spilfestival

At spillet konstant spørger en om man har forstået hvad det handler om må vel betyde at spillet handler om "at forstå hvad spillet handler om".
Ah, jeps good point
by Pelding
14 Aug 2010, 15:12
Forum: Main Forum
Topic: Mit spil TryFail er prisnomineret på australsk spilfestival
Replies: 30
Views: 27995

Re: Mit spil TryFail er prisnomineret på australsk spilfestival

pointen er jo meget tydeligt netop at man skal spørge sig selv hvorfor man spiller spillet
Det forstår jeg ikke overhovedet hvordan du kan udlede af spillet
by Pelding
14 Aug 2010, 13:12
Forum: Main Forum
Topic: Mit spil TryFail er prisnomineret på australsk spilfestival
Replies: 30
Views: 27995

Re: Mit spil TryFail er prisnomineret på australsk spilfestival

Det er ikke barnegråd. Opfatter du det sådan?
Nej, sorry det var mig der skrev forkert
by Pelding
14 Aug 2010, 10:56
Forum: Main Forum
Topic: Mit spil TryFail er prisnomineret på australsk spilfestival
Replies: 30
Views: 27995

Re: Mit spil TryFail er prisnomineret på australsk spilfestival

Noget af det der forvirrer mig i forhold til en eksistentialistisk tolkning er at der ingenting sker hvis du ikke fortager dig noget (på trods af at hjerteslagslyden indikere at tiden går) - eftersom det jo er et nøglepunkt i eksistentialismen at alting er et valg, også at fravælge at gøre noget. En...