Search found 225 matches

by Niels Jørgensen
21 Jan 2016, 16:43
Forum: Showcase
Topic: Hexadome 2
Replies: 39
Views: 70383

Re: Hexadome 2

Tak, det lyder godt - det er fint med sporadisk test, det er jo lidt sådan det er tænkt at spillet skal spilles. Sporadisk - når man har 5-10 minutter tilovers :)... Jeg har en omgang bug fixes som nok ryger op senere idag - F.eks. er "Attack" rimelig broken, og den beregning af troop stats der vise...
by Niels Jørgensen
18 Jan 2016, 15:35
Forum: Showcase
Topic: Hexadome 2
Replies: 39
Views: 70383

Re: Hexadome 2

Shoot, det var en hård weekend. I fredags manglede jeg bare en enkelt feature (Spying) inden alle base features var checket af på min liste, så jeg var helt sikker på at game-test ville blive i weekenden. Det var indtil jeg indså at den måde jeg håndterede background jobs på på serveren var helt uho...
by Niels Jørgensen
14 Jan 2016, 00:32
Forum: Showcase
Topic: Hexadome 2
Replies: 39
Views: 70383

Re: Hexadome 2

Jo, og når det er client/server med mange tusinde brugere som mål, kommer der også udfordringer af en karakter som ikke bare kræver bug fixes med deciderede re-designs af store dele af koden. Da jeg vel fik ovennævnte server til at køre kunne den håndtere max 1 bruger ad gangen. Ikke meget multiplay...
by Niels Jørgensen
11 Jan 2016, 12:08
Forum: Showcase
Topic: Hexadome 2
Replies: 39
Views: 70383

Re: Hexadome 2

Oh christ... Jeg fik købt en virtuel server hos GoDaddy (ved ikke om det er den bedste løsning, men 3K/år virker rimeligt?), og fik efter lidt nossen rundt med SSH og cPanel tweak'et min server kode til at køre på CentOS (Selvom jeg har en Mac er jeg stadig ikke helt tryg ved Unix). Jeg fik endda en...
by Niels Jørgensen
10 Jan 2016, 17:52
Forum: Showcase
Topic: Hexadome 2
Replies: 39
Views: 70383

Re: Hexadome 2

Ja, noget i den stil :) Faktisk var Hexadome 1 oprindeligt tænkt som en slags on-line "Stratego", bare for mere end 2 spillere... Men jeg er som planlagt nået i mål med min første milestone - jeg skal "bare lige" have serveren sat op til at køre på noget andet end min macbook, så kan jeg lukke den f...
by Niels Jørgensen
07 Jan 2016, 19:33
Forum: Showcase
Topic: Hexadome 2
Replies: 39
Views: 70383

Re: Hexadome 2

Lidt progress: Message system med battle reports, intel osv. Jeg har ændret lidt i kamp reglerne siden Hexadome fordi hver lokation på kortet nu holder en lidt mere kompleks samling af enheder istedet for en specifik unit type. Det betyder at det ikke bare er størrelse og level af en hær afgør hvem ...
by Niels Jørgensen
06 Jan 2016, 13:12
Forum: Showcase
Topic: Hexadome 2
Replies: 39
Views: 70383

Re: Hexadome 2

Primært iPad. Og ja, BoaNeo AB er mig :) (AB er aktie bolag - svensk)
by Niels Jørgensen
05 Jan 2016, 14:50
Forum: Showcase
Topic: Hexadome 2
Replies: 39
Views: 70383

Re: Hexadome 2

Desværre har det fået nul traction på iOS på trods af at jeg allerede har en anden app i samme genre som sælger. Jeg har endda lavet et app bundle med HoMaM og Regnerotten som er samme pris som Regnerotten, men alligevel køber folk Regnerotten alene istedet for mit bundle hvor de får HoMaM gratis me...
by Niels Jørgensen
05 Jan 2016, 12:48
Forum: Showcase
Topic: Hexadome 2
Replies: 39
Views: 70383

Re: Hexadome 2

Haha, you have no idea :)

Det er nok også derfor jeg har den holdning at "gode ideer" ikke er to potter pis værd - jeg har tilpas mange halvfærdige implementeringer af "gode ideer" liggende til at jeg om nogen burde vide hvor det er skoen trykker ;).
by Niels Jørgensen
04 Jan 2016, 20:05
Forum: Showcase
Topic: Hexadome 2
Replies: 39
Views: 70383

Re: Hexadome 2

Her er lidt updates: Color coded buildings, movement indicators, movement dialog.
by Niels Jørgensen
03 Jan 2016, 21:17
Forum: Showcase
Topic: Hexadome 2
Replies: 39
Views: 70383

Re: Hexadome 2

Hehe, I er ikke de første der har kommenteret på det, men nej, der er ingen hex grids nogen steder :)... Hex kommer af logo'et som igen er en telefon-krussedulle jeg lavede ved et tilfælde (jeg har stadig den originale lap papir et eller andet sted ;) )... Testen er forresten ikke on-site - det er j...
by Niels Jørgensen
31 Dec 2015, 15:53
Forum: Showcase
Topic: Hexadome 2
Replies: 39
Views: 70383

Hexadome 2

For 15 år siden lavede jeg et browser baseret strategi spil sammen med en god ven, spillet hed Hexadome og var en rimelig success som døde alt for tidligt pga. juridisk tov trækkeri med GameLoft som havde købt retten til at hoste spillet i 3 år. Siden da har jeg forsøgt at re-boote projektet et utal...
by Niels Jørgensen
13 Nov 2015, 22:34
Forum: Showcase
Topic: HoMaM
Replies: 9
Views: 17767

Re: HoMaM

Takker for de pæne ord - Det startede faktisk sit liv som "MathKnights" med samme grafik men helt andet koncept, og blev senere til ZimZum og blev så til sidst skrottet fordi det var for... mærkeligt :) ... Så jeg er ikke fremmed for at skifte navn ;) Jeg har som sagt en variant der bygger på ord-le...
by Niels Jørgensen
09 Nov 2015, 14:24
Forum: Showcase
Topic: HoMaM
Replies: 9
Views: 17767

Re: HoMaM

Som Jonas lige pointerede på Skype så skulle jeg måske have skrevet noget kontakt info :)

Min (allerede spam inficerede) e-mail er nj@boaneo.com
by Niels Jørgensen
09 Nov 2015, 11:06
Forum: Showcase
Topic: HoMaM
Replies: 9
Views: 17767

Re: HoMaM

Kan godt være du har ret, jeg er ikke advokat - Jeg ved dog at der er noget der hedder "fair use" og "parodi" på eksisterende IP som jeg mener dette falder ind under - det er en sjov twist på et kendt navn. Jeg ved også godt at det er en gummi paragraf og at den der har flest penge til advokater vin...
by Niels Jørgensen
08 Nov 2015, 15:39
Forum: Showcase
Topic: HoMaM
Replies: 9
Views: 17767

HoMaM

Ja, det' mam :) Jeg er ved at lægge sidste hånd på et nyt indlærings spil til børn: Heroes of Math and Magic :) Hvis nogen af jer har et indre barn eller "rigtige" børn i 7-10 års alderen, og I har lyst til at give lidt feedback må I meget gerne sige til, så vil jeg fluks sende en TestFlight invite ...
by Niels Jørgensen
23 Oct 2015, 21:48
Forum: Main Forum
Topic: Unity 5, Transparency Drawing Order
Replies: 3
Views: 7984

Re: Unity 5, Transparency Drawing Order

Hm, er ikke ekspert men det lyder som om din shader kører i det forkerte pass og bliver renderet sammen med solids - Prøv evt. med Tags { "Queue" = "Transparent" } i din shader (taget fra den shader jeg lavede til SOAKs vand som også er gennemsigtigt - Unity's shader system stinker rimelig alvorligt...
by Niels Jørgensen
14 Sep 2015, 18:25
Forum: Main Forum
Topic: Build A World - BETA progress
Replies: 94
Views: 475532

Re: Build A World - BETA progress

Holy f-word.
by Niels Jørgensen
27 Aug 2015, 17:57
Forum: Showcase
Topic: Doodles & Illustrationer - Andreas Bech
Replies: 14
Views: 31541

Re: Doodles & Illustrationer - Andreas Bech

Smukt! Men holder med Jonas på den sidste - kappen spiser figuren lidt :)

Battle Crest & Rock Golem er super nice...
by Niels Jørgensen
21 Aug 2015, 15:07
Forum: Offtopic
Topic: Præsentationstråd
Replies: 49
Views: 221295

Re: Præsentationstråd

Hm, det overrasker mig lidt, men jeg er selvfølgelig også i et noget bredere fag, hvis man kan sige det sådan :) Har du overvejet Unity's Asset Store. Det er mit indtryk at dem der formår at holde en konsistent stil og kvalitet klarer sig ret godt der (hvis der nogen der har faktisk viden må I gerne...
by Niels Jørgensen
21 Aug 2015, 12:23
Forum: Offtopic
Topic: Præsentationstråd
Replies: 49
Views: 221295

Re: Præsentationstråd

Med det portfolio burde du vel ikke have svært ved at finde job? Flot arbejde!...
by Niels Jørgensen
08 Jul 2015, 19:21
Forum: Offtopic
Topic: Level design challenge - Physical Multiplayer Co-op layout
Replies: 3
Views: 11625

Re: Level design challenge - Physical Multiplayer Co-op layo

Haha! Nice - a playground like I remember them - ad-hoc construction that has not been over-regualted into total boredom.
by Niels Jørgensen
07 Jul 2015, 14:31
Forum: Main Forum
Topic: spørgsmål angående regler for indtjening gennem ads i spil
Replies: 12
Views: 25037

Re: spørgsmål angående regler for indtjening gennem ads i sp

Det kommer lidt an på hvilket land vi taler om. Det er korrekt at man normalt skatter der hvor man bor, men i tilfældet Sverige/Danmark har en eller anden Dansk politiker lykkedes med det fantastiske svindelnummer at få det til at virke omvendt. Arbejder du i DK men bor i Sverige så skatter du stadi...
by Niels Jørgensen
02 Jul 2015, 10:40
Forum: Main Forum
Topic: spørgsmål angående regler for indtjening gennem ads i spil
Replies: 12
Views: 25037

Re: spørgsmål angående regler for indtjening gennem ads i sp

Klart man kan håbe - indtil man lykkedes har man ikke meget andet :) Jeg har også et par små spil der tjener lidt penge hvert år - men det går altså ikke hurtigere end at man efter release, og inden skatten bliver et reelt problem, kan nå at forudse om det giver mening at starte et firma eller ej. F...
by Niels Jørgensen
02 Jul 2015, 10:11
Forum: Main Forum
Topic: spørgsmål angående regler for indtjening gennem ads i spil
Replies: 12
Views: 25037

Re: spørgsmål angående regler for indtjening gennem ads i sp

Med al respekt for dit puzzle spil, så ville jeg nok først sikre mig at det kan generere penge nok til at offsette prisen ved at drive et selskab - det er rigtigt at et firma betaler mindre i skat og at du kan trække moms fra på ting du køber, men det er altså ikke gratis at have et firma - hverken ...