Search found 105 matches
- 04 May 2013, 02:18
- Forum: Showcase
- Topic: Don't Forget Your Password - the game
- Replies: 9
- Views: 21070
Re: Don't Forget Your Password - the game
Så skulle de problemer, I fandt, være rettet. Tak for hjælpen.
- 26 Apr 2013, 20:49
- Forum: Showcase
- Topic: Don't Forget Your Password - the game
- Replies: 9
- Views: 21070
Re: Don't Forget Your Password - the game
Tak for feedback. Jeg må lige få fikset initialiseringsproblemerne. Man kan også indtaste et kodeord selv, hvis man ikke er til random koder. Det er måske ikke helt tydeligt. Jeg tror nu ikke, at vi skal regne med, at Java forsvinder lige med det samme. Men det er ganske muligt, at jeg havde valgt e...
- 26 Apr 2013, 00:35
- Forum: Showcase
- Topic: Don't Forget Your Password - the game
- Replies: 9
- Views: 21070
Don't Forget Your Password - the game
Er dit kodeord "123456"? Det er det?! Nej, jeg har ikke hacket din konto, men det er der måske andre der gør. Dette er til alle jer, der vælger kodeord, som er nemme at huske. Og til jer, der omhyggeligt finder på stærke kodeord og efterfølgende glemmer dem. Jeg har lavet et spil, der kan generere e...
- 14 Apr 2013, 16:42
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvilke sprog er nemt at starte med at lære
- Replies: 19
- Views: 49743
Re: Hvilke sprog er nemt at starte med at lære
Enig. ULTRA simpelt er vigtigt. Man kan altid fylde mere på senere. RPG genren kan dog godt bruges som start-projekt. Men man skal ikke tænke i retning af WoW, Elder Scrolls etc. Snarere sådan noget her: You enter a dark room. The stench of mildew emanates from bla bla. Bla bla bla. You are attacked...
- 14 Apr 2013, 14:03
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvilke sprog er nemt at starte med at lære
- Replies: 19
- Views: 49743
Re: Hvilke sprog er nemt at starte med at lære
jeg tænker sådan lidt rpg agtig games du ved med en historie og level up etc. Tillad mig at revidere min anbefaling. Hvis du vil lave en RPG, bør du holde dig fra Unity (og andre engines) - det vil bare rode dig ud i noget, du ikke kan overskue, og som aldrig bliver færdigt. Til en RPG bør du lave ...
- 14 Apr 2013, 13:46
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvilke sprog er nemt at starte med at lære
- Replies: 19
- Views: 49743
Re: Hvilke sprog er nemt at starte med at lære
Og det er spild af tid at bruge "javascript" / unityscript i Unity. Lær C#, da det bruges af alle de seriøse steder. På den måde er du igang med at gå ned af en vej, hvor du i sidste ende kan få et job. Jeg er ikke helt enig. Hvis målet er at lære Unity, er JavaScript og C# lige godt understøttet. ...
- 12 Apr 2013, 21:34
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvilke sprog er nemt at starte med at lære
- Replies: 19
- Views: 49743
Re: Hvilke sprog er nemt at starte med at lære
Hvis du er god til HTML, kunne JavaScript eller PHP også være oplagt. Begge dele er nemme at kombinere med HTML. Og JavaScript er nyttigt, hvis du vil prøve Unity.
Hold dig fra C++. Ikke for begyndere.
Hold dig fra C++. Ikke for begyndere.
- 12 Apr 2013, 21:25
- Forum: Main Forum
- Topic: Problemer med eksportering af jar i eclipse..
- Replies: 5
- Views: 13547
Re: Problemer med eksportering af jar i eclipse..
Din kode virker fint. Jeg har lige prøvet at kopiere den ind i eclipse og eksportere den som runnable jar (med new Screen udkommenteret). Den genererede jar kører fint. Måske ligger problemet i en anden del af din kode. Måske får du ikke eksporteret grafik med. Hvis du ikke kan analysere dig frem ti...
- 10 Mar 2013, 21:36
- Forum: Main Forum
- Topic: Licens til mit spil?
- Replies: 3
- Views: 9757
Re: Licens til mit spil?
Tillykke med at du har fået færdiggjort et projekt. Det er der ikke mange på din alder, der kan prale af. Hvis du allerede har kontrolleret, at navn og indhold ikke er copyrighted i forvejen, så behøver du ikke at gøre mere. Det er kun til din fordel, hvis andre begynder at kopiere dit spil. Jo mere...
- 10 Mar 2013, 01:04
- Forum: Main Forum
- Topic: FOLKEGAVE: Har du en god ide til et spil? *sticky*
- Replies: 23
- Views: 72093
Re: FOLKEGAVE: Har du en god ide til et spil? *sticky*
God opsummering af mange forskellige tråde om emnet. Men jeg tror nu ikke, at vi har set det sidste "jeg har verdens bedste ide til et spil, som er en mellemting mellem GTA og WoW, men jeg kan ikke fortælle om den, hvem vil realisere den for mig?" Burde denne tråd i øvrigt ikke ligge under "Til og f...
- 04 Feb 2013, 23:23
- Forum: Main Forum
- Topic: interview søges.
- Replies: 9
- Views: 18719
Re: interview søges.
Hej. Jeg har ikke tid til et interview, men jeg vil gerne svare på dine spørgsmål, Jeg er spilprogrammør på MovieStarPlanet. Mere specifikt er jeg Frontend udvikler. Dvs. at jeg står for at udvikle de dele af spillet, som spilleren kan se. Jeg fik min nuværende stilling efter at have arbejdet et par...
- 26 Jan 2013, 15:11
- Forum: Main Forum
- Topic: Nordic Game Jam 2013 thread & winners!
- Replies: 21
- Views: 23206
Re: Nordic Game Jam 2013 thread & winners!
Vores gruppe prøvede en lidt anderledes udfordring. Nogle af jer kan måske huske den tilfældigt-spilkoncept-generator, som jeg linkede til for nogle måneder siden: http://www.henriklsp.dk/endlessgameideas.php Vores gruppe prøvede at se, om det kunne lade sig gøre at lave et spil ud fra sådan et desi...
- 13 Jan 2013, 21:30
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvad skal jeg?
- Replies: 10
- Views: 15136
Re: Hvad skal jeg?
Men her på det seneste er jeg også begyndt at interessere mig ekstremt for innovation, markedsføring og kommunikation, og generelt bare det med at stå som den der sørger for at det hele går i orden. Det er som om det virker mere tiltrækkende end at sidde og designe Game Levels. Mit indtryk er, at f...
- 04 Jan 2013, 22:22
- Forum: Offtopic
- Topic: Who's going to Nordic Game Jam 2013?
- Replies: 6
- Views: 13510
Re: Who's going to Nordic Game Jam 2013?
Will be attending. :geek:
- 04 Jan 2013, 22:16
- Forum: Main Forum
- Topic: Mange spørgsmål - Please hjælp :)
- Replies: 11
- Views: 21383
Re: Mange spørgsmål - Please hjælp :)
I teorien kan alle spil laves gratis, men det kræver bare man har tiden og lysten til at klø på. Jeg vil mene, at man bør medregne "opportunity costs". Tid har også en værdi. Hvis du eksempelvis bruger en måned fuld tid på at udvikle et spil, så kunne du i stedet have brugt tiden på at arbejde. Det...
- 11 Dec 2012, 22:12
- Forum: Jobs
- Topic: Helt umuligt af få skånejob i branchen?
- Replies: 6
- Views: 12454
Re: Helt umuligt af få skånejob i branchen?
Hej Tam, Kan du fortælle os lidt mere om dine kvalifikationer? Dine muligheder afhænger meget af, hvad du kan. Du skriver, at du ikke har en uddannelse, og det er nok den væsentligste faktor. Spilbranchen er højt specialiseret, og der er meget få jobs, der ikke kræver en længere uddannelse. Du skriv...
- 05 Dec 2012, 22:29
- Forum: Main Forum
- Topic: Mange spørgsmål - Please hjælp :)
- Replies: 11
- Views: 21383
Re: Mange spørgsmål - Please hjælp :)
1. hvad bruger man til at lave spil? Her er en meget forsimplet oversigt: Uanset hvad skal man bruge et programmeringssprog til at udvikle selve mekanikkerne i spillet og fortælle maskinen hvad den skal gøre. Dertil skal man bruge et udviklingsmiljø til at skrive programmeringssproget i og til at o...
- 28 Sep 2012, 23:28
- Forum: Showcase
- Topic: Hello World (artsy not-game)
- Replies: 5
- Views: 15466
Re: Hello World (artsy not-game)
Sjov ide. Og charmerende i sin enkelhed. Ikke noget jeg vil vende til for at prøve igen, men det er da sjovt at trisse omkring og se hvad folk har skrevet. En slags interaktiv tavle.
- 20 Sep 2012, 22:24
- Forum: Showcase
- Topic: Nyt spilkoncept
- Replies: 14
- Views: 37752
Re: Nyt spilkoncept
Det kunne være fedt hvis man (Og med "man" mener jeg selvfølgelig "os" herinde) kunne fylde ting på Man kunne vel prøve, og se hvor mange "penis'er" der kommer med :) Der kunne jo ske det utrolige, at sabotagen udeblev ;) Ja, ok da. Det er svært at modstå fristelsen til nye features :geek: Jeg har ...
- 20 Sep 2012, 22:15
- Forum: Showcase
- Topic: Nyt spilkoncept
- Replies: 14
- Views: 37752
Re: Nyt spilkoncept
Det ville samtidigt kunne agere videnskabelig undersøgelse af om det er concept/ide eller udførsel der matter, da man jo har en kontrol gruppe (dem der selv laver deres ideer). Det lyder som et særdeles interessant eksperiment. Der er ikke mangel på fantastiske og originale ideer til game jams. Og ...
- 20 Sep 2012, 21:55
- Forum: Main Forum
- Topic: Spilprogrammør
- Replies: 6
- Views: 18517
Re: Spilprogrammør
Jeg tror nok, at en Bachlor uddannelse er noget, som jeg aldrig ville kunne tage. Grundet at det eneste fag jeg har på B-niveau, er Matematik. Jeg kan varmt anbefale matematik A-niveau. Som spilprogrammør er det svært at komme uden om geometri, rumgeometri, vektorregning, ligninger og andre matemat...
- 16 Sep 2012, 11:05
- Forum: Showcase
- Topic: Nyt spilkoncept
- Replies: 14
- Views: 37752
Re: Nyt spilkoncept
Det kunne være fedt hvis man (Og med "man" mener jeg selvfølgelig "os" herinde) kunne fylde ting på, så generatoren blev bedre til "originale" ideer over tid.. Dette er jo det perfekte værktøj til GameJams :D Det lyder som en virkelig fed ide. Og rimelig nemt at implementere. Jeg var liiige ved at ...
- 13 Sep 2012, 21:11
- Forum: Showcase
- Topic: Nyt spilkoncept
- Replies: 14
- Views: 37752
Re: Nyt spilkoncept
Glad for at I kan lide den... Det var i hvert fald underholdende at skrive. Kevin, det er ikke et tilfælde, at de fleste ideer, som generatoren spytter ud, har en mand i hovedrollen. Det er ment som en lille satirisk kommentar til de ofte meget stereotype actionhelte, der udgør hovedpersonerne i act...
- 12 Sep 2012, 21:47
- Forum: Showcase
- Topic: Nyt spilkoncept
- Replies: 14
- Views: 37752
Nyt spilkoncept
Jeg har fundet på en spændende idé til et nyt spil.
Inden jeg går i gang, vil jeg lige høre, hvad folk herinde synes om konceptet.
Jeg har skrevet et udkast til et design dokument, som man kan læse her.
Hvad synes I? :roll:
Inden jeg går i gang, vil jeg lige høre, hvad folk herinde synes om konceptet.
Jeg har skrevet et udkast til et design dokument, som man kan læse her.
Hvad synes I? :roll:
- 12 Sep 2012, 20:36
- Forum: Showcase
- Topic: Terrified of Unknown Game Concept
- Replies: 11
- Views: 29697
Re: Terrified of Unknown Game Concept
Øv, jeg troede at "Terrified of Unknown Game Concept" var spillets titel - måske en realistisk horror skildring af følelsen "Åh nej, hvilket håbløst projekt har jeg nu sagt ja til at være med i" :shock: Det er i øvrigt en ret godt lavet prototype. Den begrænsede lyskilde virker godt. Måske hvis den ...