Search found 230 matches
- 12 Apr 2013, 19:33
- Forum: Offtopic
- Topic: Ledigt lejemål?
- Replies: 4
- Views: 13817
Re: Ledigt lejemål?
Hvad med jeres gamle? Er de udlejet på 5.?
- 12 Apr 2013, 08:00
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvilke sprog er nemt at starte med at lære
- Replies: 19
- Views: 49844
Re: Hvilke sprog er nemt at starte med at lære
Det kommer meget an på hvad du mener med at lave spil - og hvilken type spil. Man kan nok ikke helt gå fejl af at lære C# i kombo med Unity hvis du gerne vil nemt lære selve spil delen. Hvis du er mere til at kode engines og infrastruktur, så er C/C++ vel stadig kongen. Java bruges meget lidt - prim...
- 11 Apr 2013, 15:37
- Forum: Main Forum
- Topic: Vi skal lave Jagged Alliance efter Space Hulk
- Replies: 12
- Views: 26370
Re: Vi skal lave Jagged Alliance efter Space Hulk
Space Hulk bliver forhåbentlig ikke vores sidste 40k titel
Men takker
Men takker
- 11 Apr 2013, 12:54
- Forum: Main Forum
- Topic: hvilke uddannelse skal man have for at være game director?
- Replies: 11
- Views: 31100
Re: hvilke uddannelse skal man have for at være game directo
I'm with Peter Det skal ikke være en hemmelighed, at jeg mener i bør glemme ALT om at være directors, instructors, designers og alle de fine titler i (studerende) gerne vil have. Få en ordentlig uddannelse i basisfærdigheder såsom 3d grafiker eller programmør, arbejd X antal år i branchen - og så st...
- 11 Apr 2013, 11:47
- Forum: Main Forum
- Topic: Vi skal lave Jagged Alliance efter Space Hulk
- Replies: 12
- Views: 26370
Re: Vi skal lave Jagged Alliance efter Space Hulk
Hvilket pres? hahahaha
(Oh yeah.... - men det er fedt alligevel)
(Oh yeah.... - men det er fedt alligevel)
- 11 Apr 2013, 11:32
- Forum: Main Forum
- Topic: Vi skal lave Jagged Alliance efter Space Hulk
- Replies: 12
- Views: 26370
Vi skal lave Jagged Alliance efter Space Hulk
Yay - så har vi annonceret "spillet efter Space Hulk". http://www.rockpapershotgun.com/2013/04/11/space-hulk-studio-to-make-turn-based-jagged-alliance/ http://www.eurogamer.net/articles/2013-04-11-the-developer-of-the-new-space-hulk-game-is-making-a-new-turn-based-jagged-alliance Vi glæder os mega m...
- 10 Apr 2013, 07:58
- Forum: Main Forum
- Topic: Forum merging og oprydning
- Replies: 7
- Views: 16270
Re: Forum merging og oprydning
Du er en helt! Tak
- 23 Mar 2013, 23:25
- Forum: Main Forum
- Topic: Debat: Platform talk!
- Replies: 27
- Views: 55715
Re: Debat: Platform talk!
Snakker vi nu kommercielt potentiale for selve platformen, eller for os at tjene levebrød på at lave spil til platform X? Det er f.eks. uden tvivl at Android overordnet set kommer til at vokse især på telefon - måske mindre på tablet. Men det betyder stadig ikke man kan tjene penge på det med f.eks....
- 15 Mar 2013, 19:05
- Forum: Main Forum
- Topic: PressPlay's Max: The Curse of Brotherhood
- Replies: 18
- Views: 43511
- 15 Mar 2013, 10:40
- Forum: Main Forum
- Topic: Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger
- Replies: 32
- Views: 72552
Re: Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger
And a little "PR" speak as well. But yes - I highly doubt there are going to be other 40k opportunities for the next years than here at our place.
So for a fan artist - opportunity of a lifetime. For a non-fan, non-scifi artist - just a job like any other.
/T
So for a fan artist - opportunity of a lifetime. For a non-fan, non-scifi artist - just a job like any other.
/T
- 14 Mar 2013, 09:45
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvad er vigtigst - kvalitet eller "gameplay"?
- Replies: 14
- Views: 32890
Re: Hvad er vigtigst - kvalitet eller "gameplay"?
Hej Andreas - og tak for ikek at tage kritikken personlig!
Hvis det "bare" er et fritidsprojekt som du ikke skal tjene penge på. Så er alt jo godt nok.
Skal du konkurrere med professionelle om rigtige penge og lave en levevej ud af det. Så har du brug for en grafiker
Hvis det "bare" er et fritidsprojekt som du ikke skal tjene penge på. Så er alt jo godt nok.
Skal du konkurrere med professionelle om rigtige penge og lave en levevej ud af det. Så har du brug for en grafiker
- 14 Mar 2013, 08:35
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvad er vigtigst - kvalitet eller "gameplay"?
- Replies: 14
- Views: 32890
Re: Hvad er vigtigst - kvalitet eller "gameplay"?
Lidt i samme båd som Henning. Gameplay overgår grafik, men grafikken får folk interesseret i første omgang. Og med grafik er det nok mere "grafisk gennemført stil" jeg mener. F.eks. er Minecraft ikke grim - det har en unik grafisk stil som alle kan se "det der er minecraft". Limbo screenshots er ogs...
- 08 Mar 2013, 08:35
- Forum: Main Forum
- Topic: Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger
- Replies: 32
- Views: 72552
Re: Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger
Der blev da rystet lidt op i jer derude baseret på det her indlæg. Har modtaget en håndfuld ansøgninger - mange tak! Så er håbet ikke helt slukket endnu.
/Thomas
/Thomas
- 06 Mar 2013, 19:22
- Forum: Main Forum
- Topic: Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger
- Replies: 32
- Views: 72552
Re: Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger
sbn - tak for at give lidt igen :-) Ja - jeg forventer ikke, at folk smider deres faste job for at nappe den her mulighed. Men med de få jobs der er i den danske spilindustri havde jeg håbet/forventet kvalificerede freelancere at hoppe på chancen for et mega industrirelevant projekt. Som forhåbentli...
- 06 Mar 2013, 14:02
- Forum: Main Forum
- Topic: Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger
- Replies: 32
- Views: 72552
Re: Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger
Du er meget velkommen. Vi har spredt den til Facebook, på twitter, polycount, direct emails, her. Fået en masse respons - bare ikke noget fra DK. Det er måske lidt også det der går op for mig, at der ikke rigtig findes nogen dansk "gamer artist forum/kultur". Hermed opfordring til at nogen gør noget...
- 06 Mar 2013, 12:24
- Forum: Main Forum
- Topic: Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger
- Replies: 32
- Views: 72552
Re: Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger
Det er netop det jeg syntes er lidt sørgeligt. At de gode folk simpelthen er i job eller i udlandet. Hvis vi skal have en fungerende spilindustri i DK, så skal der varme hænder til. Lige om lidt har jeg (måske) behov for at hyre 4-6 artists ind til et nyt IP projekt som vi lige har licenseret. Og so...
- 06 Mar 2013, 09:09
- Forum: Main Forum
- Topic: Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger
- Replies: 32
- Views: 72552
Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger
Beware - lidt provokativt indlæg måske. Jeg har for en uges tid siden postet en jobåbning for "opportunity of a lifetime" for en 3d artist at være med på Space Hulk teamet. http://www.spiludvikling.dk/viewtopic.php?f=8&t=2572 Nu gik jeg så i den naive tro, at det ville vælte ind med ansøgninger fra ...
- 01 Mar 2013, 19:15
- Forum: Main Forum
- Topic: Space Hulk interview på RPS
- Replies: 5
- Views: 15129
Space Hulk interview på RPS
Så slap vi endelig lidt mere info ud omkring Space Hulk. http://www.rockpapershotgun.com/2013/03/01/space-hulk-preview Der er også et par nye screenshots for at vise hvad spillet ser ud af. Mega stolte af teamet! /Thomas http://www.rockpapershotgun.com/images/13/mar/shulk2b.jpg http://www.rockpapers...
- 01 Mar 2013, 12:17
- Forum: Jobs
- Topic: Space Hulk needs more environment - join us and create it!
- Replies: 0
- Views: 5527
Space Hulk needs more environment - join us and create it!
Full Control is looking for a dedicated and skilled environment artist for our Space Hulk production. We will consider project employable people or freelancers for a 5 month full time project employment. Full time employment afterwards is definitely possible, but not offered at this time. Start is A...
- 27 Feb 2013, 12:06
- Forum: Main Forum
- Topic: The Silent Age Episode One released
- Replies: 16
- Views: 37580
Re: The Silent Age Episode One released
Ser satme godt ud - dejligt at se der er gang i den
- 21 Feb 2013, 10:23
- Forum: Main Forum
- Topic: Sony Playstation Meeting 2013 (PlayStation 4 reveal?) LIVE
- Replies: 16
- Views: 39493
Re: Sony Playstation Meeting 2013 (PlayStation 4 reveal?) LI
En PC!!!! Yay....... hahaha
- 07 Feb 2013, 00:37
- Forum: Jobs
- Topic: Unity FX artist/programmer for Space Hulk
- Replies: 1
- Views: 5084
Re: Unity FX artist/programmer for Space Hulk
And we found our guy.
Thanks!
Best
Thomas
Thanks!
Best
Thomas
- 02 Feb 2013, 12:41
- Forum: Offtopic
- Topic: Hvordan var DGA '13?
- Replies: 2
- Views: 6415
Re: Hvordan var DGA '13?
Var nomineret, så sad derude sammen med Asbjørn, Bodie, Steffen beta dwarf og et par IO gutter. Heeeeeeeelt ende bagved på bord 12 som var "Danske Spiludviklere". Resten af de 200-300? folk var sælgere, distributører, PR/marketing folk, Fona ansatte, journalister og en shitload af tøser som hentede ...
- 26 Jan 2013, 18:44
- Forum: Jobs
- Topic: Unity FX artist/programmer for Space Hulk
- Replies: 1
- Views: 5084
Unity FX artist/programmer for Space Hulk
Opportunity of a lifetime! Full Control is looking for a ultra dedicated and skilled FX artist/programmer for our Space Hulk production. We will consider freelancers, students, part timers or project employable people. Depending on who you are, the work can be performed part time from "now" and unti...
- 20 Dec 2012, 14:46
- Forum: Main Forum
- Topic: Space Hulk annonceret
- Replies: 34
- Views: 47123
Re: Space Hulk annonceret
@sunstar: "all in time". Vi har allerede langt mere end folk tror, men annonceringstraileren var ren teaser teaser
Men der omvendt også et stykke vej at gå endnu. "Dont fuck it up" er mantra! Men vi har så heller ikke lige et $20m budget.
Men der omvendt også et stykke vej at gå endnu. "Dont fuck it up" er mantra! Men vi har så heller ikke lige et $20m budget.