Search found 230 matches

by ThomasLund
12 Apr 2013, 19:33
Forum: Offtopic
Topic: Ledigt lejemål?
Replies: 4
Views: 13817

Re: Ledigt lejemål?

Hvad med jeres gamle? Er de udlejet på 5.?
by ThomasLund
12 Apr 2013, 08:00
Forum: Main Forum
Topic: Hvilke sprog er nemt at starte med at lære
Replies: 19
Views: 49844

Re: Hvilke sprog er nemt at starte med at lære

Det kommer meget an på hvad du mener med at lave spil - og hvilken type spil. Man kan nok ikke helt gå fejl af at lære C# i kombo med Unity hvis du gerne vil nemt lære selve spil delen. Hvis du er mere til at kode engines og infrastruktur, så er C/C++ vel stadig kongen. Java bruges meget lidt - prim...
by ThomasLund
11 Apr 2013, 15:37
Forum: Main Forum
Topic: Vi skal lave Jagged Alliance efter Space Hulk
Replies: 12
Views: 26370

Re: Vi skal lave Jagged Alliance efter Space Hulk

Space Hulk bliver forhåbentlig ikke vores sidste 40k titel ;-)

Men takker
by ThomasLund
11 Apr 2013, 12:54
Forum: Main Forum
Topic: hvilke uddannelse skal man have for at være game director?
Replies: 11
Views: 31100

Re: hvilke uddannelse skal man have for at være game directo

I'm with Peter Det skal ikke være en hemmelighed, at jeg mener i bør glemme ALT om at være directors, instructors, designers og alle de fine titler i (studerende) gerne vil have. Få en ordentlig uddannelse i basisfærdigheder såsom 3d grafiker eller programmør, arbejd X antal år i branchen - og så st...
by ThomasLund
11 Apr 2013, 11:47
Forum: Main Forum
Topic: Vi skal lave Jagged Alliance efter Space Hulk
Replies: 12
Views: 26370

Re: Vi skal lave Jagged Alliance efter Space Hulk

Hvilket pres? hahahaha

(Oh yeah.... - men det er fedt alligevel)
by ThomasLund
11 Apr 2013, 11:32
Forum: Main Forum
Topic: Vi skal lave Jagged Alliance efter Space Hulk
Replies: 12
Views: 26370

Vi skal lave Jagged Alliance efter Space Hulk

Yay - så har vi annonceret "spillet efter Space Hulk". http://www.rockpapershotgun.com/2013/04/11/space-hulk-studio-to-make-turn-based-jagged-alliance/ http://www.eurogamer.net/articles/2013-04-11-the-developer-of-the-new-space-hulk-game-is-making-a-new-turn-based-jagged-alliance Vi glæder os mega m...
by ThomasLund
10 Apr 2013, 07:58
Forum: Main Forum
Topic: Forum merging og oprydning
Replies: 7
Views: 16270

Re: Forum merging og oprydning

Du er en helt! Tak
by ThomasLund
23 Mar 2013, 23:25
Forum: Main Forum
Topic: Debat: Platform talk!
Replies: 27
Views: 55715

Re: Debat: Platform talk!

Snakker vi nu kommercielt potentiale for selve platformen, eller for os at tjene levebrød på at lave spil til platform X? Det er f.eks. uden tvivl at Android overordnet set kommer til at vokse især på telefon - måske mindre på tablet. Men det betyder stadig ikke man kan tjene penge på det med f.eks....
by ThomasLund
15 Mar 2013, 10:40
Forum: Main Forum
Topic: Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger
Replies: 32
Views: 72552

Re: Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger

And a little "PR" speak as well. But yes - I highly doubt there are going to be other 40k opportunities for the next years than here at our place.

So for a fan artist - opportunity of a lifetime. For a non-fan, non-scifi artist - just a job like any other.

/T
by ThomasLund
14 Mar 2013, 09:45
Forum: Main Forum
Topic: Hvad er vigtigst - kvalitet eller "gameplay"?
Replies: 14
Views: 32890

Re: Hvad er vigtigst - kvalitet eller "gameplay"?

Hej Andreas - og tak for ikek at tage kritikken personlig!

Hvis det "bare" er et fritidsprojekt som du ikke skal tjene penge på. Så er alt jo godt nok.

Skal du konkurrere med professionelle om rigtige penge og lave en levevej ud af det. Så har du brug for en grafiker :-)
by ThomasLund
14 Mar 2013, 08:35
Forum: Main Forum
Topic: Hvad er vigtigst - kvalitet eller "gameplay"?
Replies: 14
Views: 32890

Re: Hvad er vigtigst - kvalitet eller "gameplay"?

Lidt i samme båd som Henning. Gameplay overgår grafik, men grafikken får folk interesseret i første omgang. Og med grafik er det nok mere "grafisk gennemført stil" jeg mener. F.eks. er Minecraft ikke grim - det har en unik grafisk stil som alle kan se "det der er minecraft". Limbo screenshots er ogs...
by ThomasLund
08 Mar 2013, 08:35
Forum: Main Forum
Topic: Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger
Replies: 32
Views: 72552

Re: Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger

Der blev da rystet lidt op i jer derude baseret på det her indlæg. Har modtaget en håndfuld ansøgninger - mange tak! Så er håbet ikke helt slukket endnu.

/Thomas
by ThomasLund
06 Mar 2013, 19:22
Forum: Main Forum
Topic: Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger
Replies: 32
Views: 72552

Re: Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger

sbn - tak for at give lidt igen :-) Ja - jeg forventer ikke, at folk smider deres faste job for at nappe den her mulighed. Men med de få jobs der er i den danske spilindustri havde jeg håbet/forventet kvalificerede freelancere at hoppe på chancen for et mega industrirelevant projekt. Som forhåbentli...
by ThomasLund
06 Mar 2013, 14:02
Forum: Main Forum
Topic: Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger
Replies: 32
Views: 72552

Re: Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger

Du er meget velkommen. Vi har spredt den til Facebook, på twitter, polycount, direct emails, her. Fået en masse respons - bare ikke noget fra DK. Det er måske lidt også det der går op for mig, at der ikke rigtig findes nogen dansk "gamer artist forum/kultur". Hermed opfordring til at nogen gør noget...
by ThomasLund
06 Mar 2013, 12:24
Forum: Main Forum
Topic: Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger
Replies: 32
Views: 72552

Re: Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger

Det er netop det jeg syntes er lidt sørgeligt. At de gode folk simpelthen er i job eller i udlandet. Hvis vi skal have en fungerende spilindustri i DK, så skal der varme hænder til. Lige om lidt har jeg (måske) behov for at hyre 4-6 artists ind til et nyt IP projekt som vi lige har licenseret. Og so...
by ThomasLund
06 Mar 2013, 09:09
Forum: Main Forum
Topic: Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger
Replies: 32
Views: 72552

Rant: Sørgeligt antal danske jobansøgninger

Beware - lidt provokativt indlæg måske. Jeg har for en uges tid siden postet en jobåbning for "opportunity of a lifetime" for en 3d artist at være med på Space Hulk teamet. http://www.spiludvikling.dk/viewtopic.php?f=8&t=2572 Nu gik jeg så i den naive tro, at det ville vælte ind med ansøgninger fra ...
by ThomasLund
01 Mar 2013, 19:15
Forum: Main Forum
Topic: Space Hulk interview på RPS
Replies: 5
Views: 15129

Space Hulk interview på RPS

Så slap vi endelig lidt mere info ud omkring Space Hulk. http://www.rockpapershotgun.com/2013/03/01/space-hulk-preview Der er også et par nye screenshots for at vise hvad spillet ser ud af. Mega stolte af teamet! /Thomas http://www.rockpapershotgun.com/images/13/mar/shulk2b.jpg http://www.rockpapers...
by ThomasLund
01 Mar 2013, 12:17
Forum: Jobs
Topic: Space Hulk needs more environment - join us and create it!
Replies: 0
Views: 5527

Space Hulk needs more environment - join us and create it!

Full Control is looking for a dedicated and skilled environment artist for our Space Hulk production. We will consider project employable people or freelancers for a 5 month full time project employment. Full time employment afterwards is definitely possible, but not offered at this time. Start is A...
by ThomasLund
27 Feb 2013, 12:06
Forum: Main Forum
Topic: The Silent Age Episode One released
Replies: 16
Views: 37580

Re: The Silent Age Episode One released

Ser satme godt ud - dejligt at se der er gang i den
by ThomasLund
07 Feb 2013, 00:37
Forum: Jobs
Topic: Unity FX artist/programmer for Space Hulk
Replies: 1
Views: 5084

Re: Unity FX artist/programmer for Space Hulk

And we found our guy.

Thanks!

Best
Thomas
by ThomasLund
02 Feb 2013, 12:41
Forum: Offtopic
Topic: Hvordan var DGA '13?
Replies: 2
Views: 6415

Re: Hvordan var DGA '13?

Var nomineret, så sad derude sammen med Asbjørn, Bodie, Steffen beta dwarf og et par IO gutter. Heeeeeeeelt ende bagved på bord 12 som var "Danske Spiludviklere". Resten af de 200-300? folk var sælgere, distributører, PR/marketing folk, Fona ansatte, journalister og en shitload af tøser som hentede ...
by ThomasLund
26 Jan 2013, 18:44
Forum: Jobs
Topic: Unity FX artist/programmer for Space Hulk
Replies: 1
Views: 5084

Unity FX artist/programmer for Space Hulk

Opportunity of a lifetime! Full Control is looking for a ultra dedicated and skilled FX artist/programmer for our Space Hulk production. We will consider freelancers, students, part timers or project employable people. Depending on who you are, the work can be performed part time from "now" and unti...
by ThomasLund
20 Dec 2012, 14:46
Forum: Main Forum
Topic: Space Hulk annonceret
Replies: 34
Views: 47123

Re: Space Hulk annonceret

@sunstar: "all in time". Vi har allerede langt mere end folk tror, men annonceringstraileren var ren teaser teaser ;-)

Men der omvendt også et stykke vej at gå endnu. "Dont fuck it up" er mantra! Men vi har så heller ikke lige et $20m budget.