Search found 164 matches

by Pegepinden
21 May 2014, 13:06
Forum: Showcase
Topic: Gunjitsu
Replies: 39
Views: 63988

Re: Gunjitsu

Image


Blog update med lidt info om spillet, hvor vi startede og hvor vi er nu:

http://bit.ly/wearedk
by Pegepinden
13 May 2014, 19:23
Forum: Main Forum
Topic: CHRONOLOGY ude idag!
Replies: 14
Views: 19386

Re: CHRONOLOGY ude idag!

Tillykke!
by Pegepinden
06 May 2014, 16:02
Forum: Main Forum
Topic: fagmodul spilteknologi
Replies: 8
Views: 13961

Re: fagmodul spilteknologi

- kan anvende og implementere game-engine skabelon i et spil.

Lige til dette punkt et Unity måske ikke det bedste valg. C++/C#/Whatever med brug af SDL vil ikke være helt galt her, men da alt andet som sådan kan klares med Unity kan man nok arbejde rundt om det :D
by Pegepinden
11 Apr 2014, 15:12
Forum: Showcase
Topic: Gunjitsu
Replies: 39
Views: 63988

Re: Gunjitsu

Code wrote:Ser så cool ud, virker til at være noget nice voxel stuff I har lavet :)
Det fungere sgu også ret godt efterhånden. Og får en ekstra gang polish her i weekenden da vi fandet et par bugs :D
by Pegepinden
05 Apr 2014, 00:30
Forum: Main Forum
Topic: Kontor
Replies: 4
Views: 7336

Re: Kontor

Hej og tak for svarene, burde vel uddybe det lidt mere. Vi er 7 personer, men da de fleste af os er i gang med sidste semester på vores kandidat ved siden af, vil vi meget sjældent sidde mere end 4 ad gangen på kontoret. Derfor ikke brug for flere "pladser" som sådan (Kun til møder og arbejds weeken...
by Pegepinden
01 Apr 2014, 16:35
Forum: Main Forum
Topic: Kontor
Replies: 4
Views: 7336

Kontor

Nogen der kender til nogle BILLIGE kontor lokaler i KBH, ca 20 kvm? :lol: :roll:
by Pegepinden
31 Mar 2014, 15:06
Forum: Showcase
Topic: Gunjitsu
Replies: 39
Views: 63988

Re: Gunjitsu

https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-prn2/t31.0-8/1836794_456461727819230_1005993996_o.png Well så er det lidt mere officielt end før :lol: Vi burde også snart kunne vise vores nye character design frem. En nye basis 3D model er igang med at blive færdiggjort i London hos Beatnik Games ud fr...
by Pegepinden
20 Mar 2014, 15:30
Forum: Main Forum
Topic: Unity 5!
Replies: 12
Views: 16392

Re: Unity 5!

Jesper Kondrup wrote:Med de lave Subscriptions de andre har, kunne man håbe på at Unity ville følge trop.

Unity Pro $75/month (4500kr om året)
iOS Pro$75/month
Android Pro$75/month

..så det kan hurtigt rende op.
Well, Unreal Engine tager 5% hvilket hurtigt kan løbe op i et helt andet beløb ;)
by Pegepinden
20 Mar 2014, 04:38
Forum: Main Forum
Topic: Unity 5!
Replies: 12
Views: 16392

Re: Unity 5!

Der bliver godt nok skruet op for hanerne til GDC! damn! Der er krig på kniven. :) CryEngine for $9.99! pr. md. ingen cut af salget (Gratis for non commercial) http://cryengine.com/news/crytek-announces-its-cryengine-as-a-service-program Unreal Engine 4 med $19 pr. md. med 5% af salget. Fuld adgang...
by Pegepinden
18 Mar 2014, 19:37
Forum: Main Forum
Topic: Unity 5!
Replies: 12
Views: 16392

Unity 5!

Hvad siger folk til det: Physically-based shading Improved workflow efficiency by our new unified shader architecture Real-time lightmap previews Real-time Global Illumination with Enlighten Mecanim StateMachine Behaviours A completely overhauled audio system New Audio Mixer Unity is now 64-bit New ...
by Pegepinden
11 Mar 2014, 19:22
Forum: Main Forum
Topic: SpilBar 19: Stand by your Fan – The Paradox of Fans
Replies: 1
Views: 4524

Re: SpilBar 19: Stand by your Fan – The Paradox of Fans

Super fedt emne, vil helt sikkert kigge forbi!
by Pegepinden
07 Mar 2014, 01:06
Forum: Showcase
Topic: En minimalistisk RTS (work in progress)
Replies: 10
Views: 16004

Re: En minimalistisk RTS (work in progress)

Har du tænkt dig at køre et authoritative server setup i sidste ende?
Godt at have inde i sine overvejelser inde man laver alt AI client side, hvorefter en del så skal skrives igen server side senere..
by Pegepinden
05 Mar 2014, 00:26
Forum: Main Forum
Topic: Unity Assets
Replies: 7
Views: 12880

Re: Unity Assets

I guess you know the idea behind multi-threading and how it can improve performance? Loom is just a framework which makes it easier to work with threading in Unity as a coder. Let me give an example of how we use it. In Gunjitsu we have a lot of methods used to change our voxel world meshes in diffe...
by Pegepinden
04 Mar 2014, 15:06
Forum: Main Forum
Topic: Unity Assets
Replies: 7
Views: 12880

Re: Unity Assets

I do not have any numbers really. We did not have performance issues before as such, so it was not bought to fix sudden performance issues, but being able to add more "niceness" into the game as we go. Also remember that multi-threading in Unity is still a bit limited as you cannot alter "unity obje...
by Pegepinden
01 Mar 2014, 19:22
Forum: Jobs
Topic: Deltagere søges til spilprojekt
Replies: 7
Views: 16787

Re: Deltagere søges til spilprojekt

Ulink er heller ikke værst. Giv det et skud. http://www.muchdifferent.com/?page=game-unitypark-products-ulink uLink er super awesome, i sær hvis du har brug for Unity's physics system server-side. uLink er også awesome fordi du kan kode din server direkte i Unity, og gøre brug af alle de lækre feat...
by Pegepinden
01 Mar 2014, 19:02
Forum: Main Forum
Topic: Unity Assets
Replies: 7
Views: 12880

Unity Assets

With so many people using Unity now a day, i will start this thread for discussion of Unity Assets. The thread can then be used to help people find the right assets for their production. I will start with a few assets we use for Gunjitsu. Daikon Forge GUI Library: https://www.assetstore.unity3d.com/...
by Pegepinden
01 Mar 2014, 18:24
Forum: Jobs
Topic: Deltagere søges til spilprojekt
Replies: 7
Views: 16787

Re: Deltagere søges til spilprojekt

vonknut wrote:Hvis du kører unity, kan jeg anbefale at bruge et Multiplayer plugin, såsom smartfox eller Photon.
-det sparer dig åndsvagt meget tid...
Nu kan de jo også bruges med en del andre platforme end lige Unity ;)
by Pegepinden
01 Mar 2014, 18:17
Forum: Main Forum
Topic: PlayMaker for Unity
Replies: 8
Views: 12783

Re: PlayMaker for Unity

Det er ikke en dum ide at investere i PlayMaker, det giver en masse muligheder og kan i sær være et godt tool til prototypes.

Skal dog siges at jeg ikke selv bruger det selvom jeg ejer det, men det er fordi jeg bedst kan lide at skrive det meste selv... ja jeg er en idiot :D
by Pegepinden
01 Mar 2014, 04:28
Forum: Showcase
Topic: Gunjitsu
Replies: 39
Views: 63988

Re: Gunjitsu

Watson wrote:Smukt arbejde og tillykke med Beatnik games :)
Tak!
by Pegepinden
01 Mar 2014, 01:32
Forum: Showcase
Topic: Gunjitsu
Replies: 39
Views: 63988

Re: Gunjitsu

Kan godt løfte lidt af sløret nu. Decent Machine (det os) har opsagt vores samarbejde med vores gamle partner og underskrevet en samarbejd og Publishing deal med det London baseret spil firma BEATNIK games. Gunjitsu vil i første omgang udkomme på Steam til diverse platforme, og vi har eventuel mulig...
by Pegepinden
01 Mar 2014, 00:00
Forum: Main Forum
Topic: Kickstarter: Playing History - Vikings
Replies: 2
Views: 5246

Re: Kickstarter: Playing History - Vikings

Må jeg spørge om hvorfor i har valgt Kickstarter? Virker ikke som det umiddelbare fora for jeres målgruppe.
by Pegepinden
27 Feb 2014, 22:24
Forum: Showcase
Topic: Linebound (Android spil)
Replies: 14
Views: 21118

Re: Linebound (Android spil)

Simpelt men sjovt, og elsker den grafiske stil. Good job.
by Pegepinden
27 Feb 2014, 21:40
Forum: Showcase
Topic: Linebound (Android spil)
Replies: 14
Views: 21118

Re: Linebound (Android spil)

Så har du et par ekstra kroner til lommen! :D
by Pegepinden
27 Feb 2014, 21:23
Forum: Showcase
Topic: Gunjitsu
Replies: 39
Views: 63988

Re: Gunjitsu

Gunjitsu nyheder snart! :roll:
by Pegepinden
24 Feb 2014, 16:01
Forum: Main Forum
Topic: Infomødei KBH: støttemuligheder til spilbranchen
Replies: 5
Views: 7987

Re: Infomødei KBH: støttemuligheder til spilbranchen

Fik det her link til livestream via twitter så regner med det er fint jeg poster det:

bit.ly/1o0mnhQ