Search found 164 matches
- 11 Feb 2014, 13:14
- Forum: Showcase
- Topic: Orc Arena - Mangel på bedre navn.
- Replies: 10
- Views: 13009
Re: Orc Arena - Mangel på bedre navn.
Fint lille spil. Og det meste virker som sådan helt ok. Fandt det dog lidt irriterende at jeg kunne falde ud af banen, så måske skulle du overveje at om-grænse den med nogle objekter af en art.
- 21 Jan 2014, 19:01
- Forum: Main Forum
- Topic: Area marking?
- Replies: 13
- Views: 20529
Re: Area marking?
Lyder som en fin ide, og nej bliver ikke for langsomt. Kræver ikke meget at skrive et mesh i Unity, kun mesh colliders er tunge, men dem har du jo ikke rigtigt brug for.DonSonz wrote:
Har måske overvejet at triangulerer for at omdanne til en mesh - men er det vejen at gå?
Bliver det mon for langsomt?
Re: Gunjitsu
Mange tak. Kan se vi deler en forkærlighed for pixelsRetroPixelGames wrote:Ser super fedt ud! Godt arbejde
Re: Gunjitsu
Hej Lasse Synes det ser fedt ud og har en ret god stil. Men har lige et par spørgsmål: Hvilke platforme forventer i at udvikle til? og I givet fald hvem er så målgruppen (er den stor nok til at der kan tjenes penge på det, eller er målet noget andet)? Synes at Jeres hjemmeside er ved at tage form, ...
Re: Gunjitsu
Pathfinding til vores horde mode er ved at være done. http://lasseknudsen.dk/Gunjitsu/Sector7Pathfinding.png Og den updater dynamically vores grid så snart man ødelægger dele af en level: http://lasseknudsen.dk/Gunjitsu/DynamicPathfinding.png Er også i gang med at skrive AI delen til vores horde mod...
- 07 Jan 2014, 00:26
- Forum: Showcase
- Topic: Unity voxel engine
- Replies: 21
- Views: 28523
Re: Unity voxel engine
Min partner in crime har lige lavet vores nye voxel physics system, kan ses lidt i denne korte video:
- 29 Dec 2013, 21:15
- Forum: Showcase
- Topic: Unity voxel engine
- Replies: 21
- Views: 28523
Re: Unity voxel engine
Pt. er den sat til at omdanne hver texture pixel til en voxel, da det er det vi har brug for i Gunjitsu. Hvordan vi vælger at håndtere det i fremtiden ved jeg ikke endnu
Men vi arbejder ikke meget videre på den før Gunjitsu er udgivet, så lang tid til den ser dagens lys i anden form.
Men vi arbejder ikke meget videre på den før Gunjitsu er udgivet, så lang tid til den ser dagens lys i anden form.
- 13 Dec 2013, 02:04
- Forum: Showcase
- Topic: Nye videoer uploadet der viser mit 3D software
- Replies: 23
- Views: 28986
Re: Nye videoer uploadet der viser mit 3D software
Fantastisk. Cool projekt!
- 11 Dec 2013, 18:17
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvilke spil fik DFI-støtte i denne omgang?
- Replies: 18
- Views: 24909
Re: Hvilke spil fik DFI-støtte i denne omgang?
Efter at have set dem igennem igen kan jeg godt se at læring-spil som sådan har fået så skide meget. Men synes stadig at der bliver givet en masse til 'innovative' projekter som udadtil ikke har potentiale til at blive større kommercielle succeser, og derved være med til at skabe flere arbejdspladse...
- 11 Dec 2013, 02:37
- Forum: Main Forum
- Topic: Tree Wars af Funday Factory
- Replies: 5
- Views: 7603
Re: Tree Wars af Funday Factory
Meget kort video, er det et TD kinda game?
- 11 Dec 2013, 01:22
- Forum: Showcase
- Topic: Unity voxel engine
- Replies: 21
- Views: 28523
Re: Unity voxel engine
Vi har utroligt travlt med Gunjitsu for tiden så bliver desværre nok ikke lige foreløbigt.
Har ikke testet den på mobil, men den er forholdvis godt optimeret efterhånden så burde kunne køre fint. Kunne være sjovt at teste
Har ikke testet den på mobil, men den er forholdvis godt optimeret efterhånden så burde kunne køre fint. Kunne være sjovt at teste
- 10 Dec 2013, 11:49
- Forum: Main Forum
- Topic: Space Hulk out on iPads around the world
- Replies: 16
- Views: 18849
Re: Space Hulk out on iPads around the world
Glad for vi sigter efter dette (og noget konsol) :lol:ThomasLund wrote:. Da vil jeg klart klart anbefale at gå efter et lille PC spil istedet for premium mobil.
- 09 Dec 2013, 19:45
- Forum: Showcase
- Topic: Turtle Power!
- Replies: 3
- Views: 6309
Re: Turtle Power!
Ser super fedt ud!
- 07 Dec 2013, 20:57
- Forum: Main Forum
- Topic: Space Hulk out on iPads around the world
- Replies: 16
- Views: 18849
Re: Space Hulk out on iPads around the world
Lyder som om det er gået godt, så hvis det er tilfældet, Tillykke!
- 06 Dec 2013, 18:17
- Forum: Main Forum
- Topic: Hvilke spil fik DFI-støtte i denne omgang?
- Replies: 18
- Views: 24909
Re: Hvilke spil fik DFI-støtte i denne omgang?
Tillykke til alle sammen!
Glæder mig ikke selv til jeg skal ud og søge penge haha
Men ja ser ud til en del af spilene er læringsspil og lidt mere eksperimenterende spil.
Glæder mig ikke selv til jeg skal ud og søge penge haha
Men ja ser ud til en del af spilene er læringsspil og lidt mere eksperimenterende spil.
Re: Gunjitsu
Tak skal i have! Vi burde gerne lave et mere alsidigt spil end soldat. Flere varierende game modes, våben, grenades osv osv. Udover det er der jo player level system, våben upgrades, ranking systems mm. Bland mulighederne i nyere spil som League of Legends med denne genre så er vi over mod Gunjitsu....
- 04 Dec 2013, 23:47
- Forum: Main Forum
- Topic: THB for iPad
- Replies: 9
- Views: 12977
Re: The Bearded Hero for iPad
For det første burde det nok ligge under showcase.
For det andet, så kan jeg se du ikke selv har svaret i nogle af de sidste tråde under showcase? Hvordan kan det være?
Du vil sikkert finde samme grund hos andre.
Personligt finder jeg bare ikke mobil spil så skide spændende
For det andet, så kan jeg se du ikke selv har svaret i nogle af de sidste tråde under showcase? Hvordan kan det være?
Du vil sikkert finde samme grund hos andre.
Personligt finder jeg bare ikke mobil spil så skide spændende
Re: Gunjitsu
Hej igen! Vi er hoppet på Steam Greenlight og ville give det et par dage uden at fortælle folk om det. På den måde kunne vi se vores faktiske tal fra 'average joe" som kom forbi og så spillet uden selv at påvirke det. Men efter 24 timer har vi allerede fået så sindsygt mange votes of views at vi har...
Re: Gunjitsu
I mens vi er i gang kan i jo tjekke vores hjemmeside, som er i gang med at blive lavet.
http://gunjitsugame.com/
http://gunjitsugame.com/
Re: Gunjitsu
Distribution holder jeg lige ind til kroppen pt. da der sker en masse på den front jeg ikke kan sige så meget om, da intet et sikkert lige nu :lol: Vi bruger Photon til at håndtere netværket. Faktisk bruger vi et lidt crazy setup der involvere både Photon Cloud og Photon Server. Vil ikke gå i detalj...
Re: Gunjitsu
Lidt omkring player art style. Pt. bruger vi nogle utrolig firkantet modeller som passer ok ind i vores univers - men vi vil gerne bevæge os hen mod et lidt mere spændende design, i sær i forhold til character customization. Så vi har lavet noget koncept art som vi vil bevæge os hen mod, men stadig ...
Gunjitsu
http://lasseknudsen.dk/Gunjitsu/Logoplusdecent.png Hej alle sammen , tænkte det var på tide vi fik vist Gunjitsu frem herinde. For dem der ikke er støt på det før, så er Gunjitsu et fast-paced side-scrolling online multiplayer platform shooter .... Ja lige præcis ;) Gunjitsu er sat i et fuldt ud vo...
- 26 Nov 2013, 01:17
- Forum: Main Forum
- Topic: Pirates of New Horizons på Kickstarter!
- Replies: 19
- Views: 21897
Re: Pirates of New Horizons på Kickstarter!
DoneWikzo wrote: Det eneste I skal gøre er at klikke på følgende link til Thunderclap, som hjælper med at koncentrere social buzz omkring et projekt:
http://thndr.it/1euT8RN
På forhånd tak
Ahh well i fik sgu også lige et par fattigmands dollars fra SU pungen.
- 24 Nov 2013, 20:01
- Forum: Main Forum
- Topic: Pirates of New Horizons på Kickstarter!
- Replies: 19
- Views: 21897
Re: Pirates of New Horizons på Kickstarter!
Jeg går ud fra at i laver det spørgeskema fordi kickstarteren er gået lidt i stå? Jeg forstår heller ikke hvorfor der ikke sker mere derinde. Hvis jeg må have lov at sammenligne jeres spil med f.eks. "A Hat In Time", som jeg også backede, så har jeg svært ved at se hvad A Hat In Time har at byde på...
- 13 Nov 2013, 01:08
- Forum: Showcase
- Topic: Static Sky environment screens
- Replies: 14
- Views: 21355
Re: Static Sky environment screens
Gud hvor ser det lækkert ud!