Search found 164 matches

by Pegepinden
30 Oct 2013, 15:11
Forum: Main Forum
Topic: Medialogi
Replies: 8
Views: 13274

Re: Medialogi

Har du nogen ide om hvad der bliver lagt vægt på hvis man søger ind på design linjen? Og sender man overhovedet en motiveret ansøgning? Jeg håber på at kunne krydse over på den fra softwareudvikling. Tror det er 50/50 for dit gennemsnit på din bachelor / en personlig ansøgning (1 A4 side) og hvad d...
by Pegepinden
30 Oct 2013, 02:54
Forum: Main Forum
Topic: Medialogi
Replies: 8
Views: 13274

Re: Medialogi

Jeg var sidste år til Åbent Hus på ITU, hvor vi var ovre for at høre om Games kandidaten, da den virker som noget de fleste af os gerne vil. Desværre bliver meget få optaget hvert år, og ITU er det eneste sted i Danmark, som udbyder denne kandidat. Dog virker Medialogi som noget, der klart vil kunn...
by Pegepinden
28 Oct 2013, 23:54
Forum: Showcase
Topic: Unity voxel engine
Replies: 21
Views: 28402

Re: Unity voxel engine

Det lyder da rigtigt pænt med sådan en slat om måneden som supplement. -ved godt at der altid er lidt support og email korrespondance, men stadigt, det er næsten free money... Glæder mig til at se din voxel fætter på asset store, vi er allerede fan af playmaker så det kan være det bliver den næste ...
by Pegepinden
28 Oct 2013, 21:47
Forum: Showcase
Topic: Unity voxel engine
Replies: 21
Views: 28402

Re: Unity voxel engine

sniller wrote:Hey jeg ville bare høre om din voxel engine kommer ud på unity assets store , kommer den til at koste penge.
Ja og bliver nok ikke i den billige ende ;)
by Pegepinden
27 Oct 2013, 22:13
Forum: Showcase
Topic: Unity voxel engine
Replies: 21
Views: 28402

Re: Unity voxel engine

Må man være nosy og spørge om hvor mange units/omsætning "går ret godt" dækker over? -er bare nysgerrig... Går "godt" skal ses i betragtning af at det er et fint supplement til SUen hehe. Og jeg konstant ligger i mellem 1-3, i top solgte i AI kategorien. Men jeg sælger for omkring 700-800 dollars p...
by Pegepinden
27 Oct 2013, 17:13
Forum: Showcase
Topic: Unity voxel engine
Replies: 21
Views: 28402

Re: Unity voxel engine

Hej Pegepinden Hvordan er Jeres A* sammenlignet med A* Pathfinding Project Pro som jo koster det 5 dobbelte? Jeg kan se I får ret god kritik for Simple A* - godt gået! Simply A* er mit solo projekt ;) De er meget forskelligt bygget op i forhold til at generate maps. Men kan ikke sige alt for meget ...
by Pegepinden
27 Oct 2013, 15:59
Forum: Showcase
Topic: Unity voxel engine
Replies: 21
Views: 28402

Re: Unity voxel engine

Er det noget i kommer til at sælge? :) Voxel Engine eller Gunjitsu? :D Ja til begge to sådan set. Vores voxel engine har vi snakket om at smide den på Unity's Asset Store når vi engang er færdig med Gunjitsu. Går forholdsvist godt for min A* asset på Asset Store, så oplagt at smide den ind under mi...
by Pegepinden
25 Oct 2013, 16:06
Forum: Showcase
Topic: Unity voxel engine
Replies: 21
Views: 28402

Re: Unity voxel engine

DonSonz wrote:Gunjitsu - ser sgu fedt ud synes jeg.

Vil følge med på Kickstarter når I kommer så langt - held og lykke med det.
Mange tak, vi har sgu også arbejdet hårdt på Gunjitsu over de sidste mange måneder.

Vi er faktisk ved at færdiggøre vores KS kampagne disse dage. :)
by Pegepinden
24 Oct 2013, 22:36
Forum: Showcase
Topic: Unity voxel engine
Replies: 21
Views: 28402

Unity voxel engine

Hej alle sammen! For ca. 8 måneder siden begyndte undertegnede, sammen med min ven og med-programmør Lasse Astrup, at kode en voxel "engine/asset" i Unity til det spil som nu til dags går under navnet Gunjitsu. Tænkte det ville være sjovt at showcase vores engine herinde da jeg ved at der er en sto...
by Pegepinden
24 Oct 2013, 22:08
Forum: Main Forum
Topic: FORCED was just released on Steam
Replies: 23
Views: 26597

Re: FORCED was just released on Steam

Tillykke!
by Pegepinden
12 Oct 2013, 01:22
Forum: Jobs
Topic: Programmør og tegner/grafiker søges
Replies: 10
Views: 13560

Re: Programmør og tegner/grafiker søges

perlohmann wrote: 2D spirts er så bare en textur der er på en plane/box der vender mod kameraet.
Eller Quads ;)
by Pegepinden
18 Jul 2013, 22:08
Forum: Main Forum
Topic: Valg af uddannelse
Replies: 16
Views: 27480

Re: Valg af uddannelse

Har taget en bachelor i Medialogi, og vil sige at matematikken er den del jeg har brugt mest derfra som spil programmør. Det jeg har lært mest af er dog alle de projekter jeg har arbejdet på i min fritid. Læs nogle programmerings bøger, tag nogle tutorials og leg med nogle game engines så kommer du...
by Pegepinden
18 Jul 2013, 00:13
Forum: Main Forum
Topic: Valg af uddannelse
Replies: 16
Views: 27480

Re: Valg af uddannelse

Har taget en bachelor i Medialogi, og vil sige at matematikken er den del jeg har brugt mest derfra som spil programmør. Det jeg har lært mest af er dog alle de projekter jeg har arbejdet på i min fritid. Læs nogle programmerings bøger, tag nogle tutorials og leg med nogle game engines så kommer du ...
by Pegepinden
17 Jul 2013, 22:54
Forum: Main Forum
Topic: FORCED on it's way
Replies: 4
Views: 8544

Re: FORCED on it's way

Glæder mig til at prøve det!

Kan huske du var inde og teste et pitch til spillet på os @ Medialogi :D