Search found 164 matches

by Pegepinden
17 May 2015, 14:29
Forum: Main Forum
Topic: Jobs og showcase
Replies: 22
Views: 25418

Re: Jobs og showcase

Virker fornuftigt nok. Hvis du har brug for en til et testrun, af oprettelse og visualisering af profil, så smid en PM, gør jeg gerne.

Udover programmering har jeg haft en masse usability og design fag i min tid. Så kan sikkert give dig lidt brugbart feedback på det.
by Pegepinden
16 May 2015, 16:35
Forum: Main Forum
Topic: Jobs og showcase
Replies: 22
Views: 25418

Re: Jobs og showcase

Svært at sige om det er noget der er brug for. Vil nok kræve en markeds analyse af en der har forstand på det. Det er rigtigt at spilbranchen i Danmark er forholdsvis "lille" og at rigtigt mange kender hinanden. Men derfor kan det jo stadig være ret interessant at kunne finde folk uden for branchen ...
by Pegepinden
09 May 2015, 14:21
Forum: Showcase
Topic: Gunjitsu
Replies: 39
Views: 64000

Re: Gunjitsu

Lille men sjov gameplay gimmick:

Edit: gif var mega, så fjernet :roll:
by Pegepinden
08 May 2015, 03:42
Forum: Main Forum
Topic: Build A World - BETA progress
Replies: 94
Views: 475530

Re: Build A World - BETA progress

Hvis vi bare havde haft noget halvt så spændende på skemaet i folkeskolen, havde jeg måske ikke pjækket hele tiden haha :D
by Pegepinden
03 May 2015, 14:01
Forum: Main Forum
Topic: Danish indie game developer urging for your input!
Replies: 6
Views: 10773

Re: Danish indie game developer urging for your input!

B) more or less. Randomness is such a big part of many games, and it is okay if its balanced well and described to the player. Actually it can be great! It gives the underdog the possibility of beating the overpower with a bit of luck and it gives these FUCK YEAH moments that Thomas mentioned. What ...
by Pegepinden
02 May 2015, 18:25
Forum: Showcase
Topic: Gunjitsu
Replies: 39
Views: 64000

Re: Gunjitsu

Fik ikke rigtigt svaret på AI delen. Ja det er ret svært at lave AI til et spil som dette. At det er en voxel verden er slet ikke det største problem (hjælper dog ikke). Problemet er at det er svært at bruge en basis algoritme som A* til at navigere på grund af den tunge fysik spillet er baseret på....
by Pegepinden
02 May 2015, 17:52
Forum: Main Forum
Topic: SOAK November update - GLOBAL LAUNCH!
Replies: 88
Views: 123934

Re: SOAK November update - GLOBAL LAUNCH!

Det er præcis hvad jeg forventer af et mobil spil nu til dags i forhold til grafik, interface og bruger venlighed. Der bliver virkelig holdt i hånden i starten ;) Kan dog ikke komme med sindsygt meget feedback på selve spil delen da jeg meget sjældent spiller mobil spil og hader alt med tilt. Var do...
by Pegepinden
02 May 2015, 16:29
Forum: Showcase
Topic: Gunjitsu
Replies: 39
Views: 64000

Re: Gunjitsu

Vi er ved at være der, og har en masse steam keys liggende, så mon ikke snart folk kan få lov at prøve det ;)

Skal nok lave det til 1080p hvis jeg laver en video der faktisk skal bruges til promotion og ikke er til min thesis supervisor :D
by Pegepinden
01 May 2015, 23:07
Forum: Showcase
Topic: Gunjitsu
Replies: 39
Views: 64000

Re: Gunjitsu

Lille update på vores MCTS bots. De virker fuldt ud både offline og online som del af en game session. Og virker nu ordenligt i vores voxel verden. Har krævet af vi har skrevet vores eget simple fysik og collision system som vi kan køre i tråde. Nu skal de justeres en masse, men ligner virkelig noge...
by Pegepinden
14 Apr 2015, 00:05
Forum: Main Forum
Topic: SOAK November update - GLOBAL LAUNCH!
Replies: 88
Views: 123934

Re: SOAK November update - GLOBAL LAUNCH!

Godt nok et eventyr i ude på :D
by Pegepinden
08 Apr 2015, 20:54
Forum: Main Forum
Topic: Etablering af virksomhed
Replies: 23
Views: 31221

Re: Etablering af virksomhed

Nej. 50K kunne dog være en stor forskel for mange :)
by Pegepinden
08 Apr 2015, 20:13
Forum: Main Forum
Topic: Etablering af virksomhed
Replies: 23
Views: 31221

Re: Etablering af virksomhed

by Pegepinden
31 Mar 2015, 16:48
Forum: Main Forum
Topic: Studerende, som sidder fast?
Replies: 6
Views: 15456

Re: Studerende, som sidder fast?

Hvad vil du helst beskæftige dig med? Programmering? 3D? design?.... Er ikke helt sikker udfra din post. Hvis du er interesseret i programmering så tror jeg sgu aldrig det er en dårlig ide med en mere "almen" BA programmering's uddannelse som du kan finde både på KU/ITU/DTU. I forhold til 3D modelle...
by Pegepinden
13 Mar 2015, 02:19
Forum: Main Forum
Topic: [Oplæg] Entry Level Game Company
Replies: 53
Views: 55901

Re: [Oplæg] Entry Level Game Company

Uh det er en svær en! Som folk nævner så er BetaDwarf et rigtigt godt eksempel. Er selv med i noget lignende med vores spil Gunjitsu som er et frivilligt projekt som vi har arbejdet med i 2 år. Vi har åbnet firma, lukket firma, været med i growing games, har haft kontrakt med to forskellige publishe...
by Pegepinden
04 Mar 2015, 18:02
Forum: Main Forum
Topic: SOAK November update - GLOBAL LAUNCH!
Replies: 88
Views: 123934

Re: SOAK November update - GLOBAL LAUNCH!

Sindsygt spændende med launch i Kina! Glæder jeg mig til at høre mere om.
by Pegepinden
04 Mar 2015, 01:08
Forum: Main Forum
Topic: Unity5 announcement
Replies: 5
Views: 8553

Re: Unity5 announcement

Actually pro subscribers who submit project bugs gets first in line :) And we get better debugging tools:

- Prioritized bug handling
- Game Performance Reporting
by Pegepinden
03 Mar 2015, 23:06
Forum: Main Forum
Topic: Unity5 announcement
Replies: 5
Views: 8553

Re: Unity5 announcement

Well if you pre-ordered Unity5 pro, then you can get a refund: http://unity3d.com/unity/faq
by Pegepinden
03 Mar 2015, 20:02
Forum: Main Forum
Topic: Unity5 announcement
Replies: 5
Views: 8553

Unity5 announcement

So "everything" is free now. What are peoples thoughts? Personally i think they just removed most competition. And you can buy add-ons like the cloud build if needed instead of going full pro. The cloud build is by the way very brilliant, using it for the unannounced project i am working on at the m...
by Pegepinden
09 Feb 2015, 02:02
Forum: Main Forum
Topic: Værktøjer til at bygge prototyper
Replies: 12
Views: 17328

Re: Værktøjer til at bygge prototyper

Jeps, Unity HVIS man bruger frameworks fra asset store. Ellers er flash nok hurtigere (alt efter spillet, målet og platformen man sigter efter). Så hvis f.eks. der skal laves en racing prototype, så køb et "complete racingproject" til 150$ og så er du oppe og køre på 3 timer og har 4 sparet 1-4 mån...
by Pegepinden
05 Feb 2015, 15:03
Forum: Main Forum
Topic: Værktøjer til at bygge prototyper
Replies: 12
Views: 17328

Re: Værktøjer til at bygge prototyper

Unity har fra og med version 4.3 haft 2D support. Man kunne dog sagtens lave 2D spil før, er bare sindsygt nemt nu. Arbejder selv med deres 2D system for tiden og det er super nemt at gå til. Og så er det cross platform. Synes faktisk at det er nemmere at prototype 2D i Unity frem for at bruge proce...
by Pegepinden
02 Feb 2015, 00:09
Forum: Showcase
Topic: Gunjitsu
Replies: 39
Views: 64000

Re: Gunjitsu

Et af de store problemer vi har haft med Gunjitsu er tid! Mangel derpå, hvilket mener vi mangler content. Så jeg tog en "chance" og prøvede at bestille lidt pixel art hos en billig artist på fiverr.com. Bare som et lille eksperiment. Og blev overrasket over at jeg faktisk fik lavet et helt frontlag ...
by Pegepinden
13 Jan 2015, 19:36
Forum: Main Forum
Topic: Skater Dash - iOS, ude nu
Replies: 51
Views: 66683

Re: Skater Dash - iOS, ude nu

Tillykke med det!
by Pegepinden
07 Jan 2015, 15:53
Forum: Showcase
Topic: Software Inc.
Replies: 25
Views: 43868

Re: Software Inc.

Du kunne evt kigge på noget som mixamo til characters.