Virker fornuftigt nok. Hvis du har brug for en til et testrun, af oprettelse og visualisering af profil, så smid en PM, gør jeg gerne.
Udover programmering har jeg haft en masse usability og design fag i min tid. Så kan sikkert give dig lidt brugbart feedback på det.
Search found 164 matches
- 17 May 2015, 14:29
- Forum: Main Forum
- Topic: Jobs og showcase
- Replies: 22
- Views: 25418
- 16 May 2015, 16:35
- Forum: Main Forum
- Topic: Jobs og showcase
- Replies: 22
- Views: 25418
Re: Jobs og showcase
Svært at sige om det er noget der er brug for. Vil nok kræve en markeds analyse af en der har forstand på det. Det er rigtigt at spilbranchen i Danmark er forholdsvis "lille" og at rigtigt mange kender hinanden. Men derfor kan det jo stadig være ret interessant at kunne finde folk uden for branchen ...
Re: Gunjitsu
Lille men sjov gameplay gimmick:
Edit: gif var mega, så fjernet :roll:
Edit: gif var mega, så fjernet :roll:
- 08 May 2015, 03:42
- Forum: Main Forum
- Topic: Build A World - BETA progress
- Replies: 94
- Views: 475530
Re: Build A World - BETA progress
Hvis vi bare havde haft noget halvt så spændende på skemaet i folkeskolen, havde jeg måske ikke pjækket hele tiden haha
- 03 May 2015, 14:01
- Forum: Main Forum
- Topic: Danish indie game developer urging for your input!
- Replies: 6
- Views: 10773
Re: Danish indie game developer urging for your input!
B) more or less. Randomness is such a big part of many games, and it is okay if its balanced well and described to the player. Actually it can be great! It gives the underdog the possibility of beating the overpower with a bit of luck and it gives these FUCK YEAH moments that Thomas mentioned. What ...
Re: Gunjitsu
Fik ikke rigtigt svaret på AI delen. Ja det er ret svært at lave AI til et spil som dette. At det er en voxel verden er slet ikke det største problem (hjælper dog ikke). Problemet er at det er svært at bruge en basis algoritme som A* til at navigere på grund af den tunge fysik spillet er baseret på....
- 02 May 2015, 17:52
- Forum: Main Forum
- Topic: SOAK November update - GLOBAL LAUNCH!
- Replies: 88
- Views: 123934
Re: SOAK November update - GLOBAL LAUNCH!
Det er præcis hvad jeg forventer af et mobil spil nu til dags i forhold til grafik, interface og bruger venlighed. Der bliver virkelig holdt i hånden i starten ;) Kan dog ikke komme med sindsygt meget feedback på selve spil delen da jeg meget sjældent spiller mobil spil og hader alt med tilt. Var do...
Re: Gunjitsu
Vi er ved at være der, og har en masse steam keys liggende, så mon ikke snart folk kan få lov at prøve det
Skal nok lave det til 1080p hvis jeg laver en video der faktisk skal bruges til promotion og ikke er til min thesis supervisor
Skal nok lave det til 1080p hvis jeg laver en video der faktisk skal bruges til promotion og ikke er til min thesis supervisor
Re: Gunjitsu
Lille update på vores MCTS bots. De virker fuldt ud både offline og online som del af en game session. Og virker nu ordenligt i vores voxel verden. Har krævet af vi har skrevet vores eget simple fysik og collision system som vi kan køre i tråde. Nu skal de justeres en masse, men ligner virkelig noge...
- 14 Apr 2015, 00:05
- Forum: Main Forum
- Topic: SOAK November update - GLOBAL LAUNCH!
- Replies: 88
- Views: 123934
Re: SOAK November update - GLOBAL LAUNCH!
Godt nok et eventyr i ude på
- 08 Apr 2015, 20:54
- Forum: Main Forum
- Topic: Etablering af virksomhed
- Replies: 23
- Views: 31221
Re: Etablering af virksomhed
Nej. 50K kunne dog være en stor forskel for mange
- 08 Apr 2015, 20:13
- Forum: Main Forum
- Topic: Etablering af virksomhed
- Replies: 23
- Views: 31221
Re: Etablering af virksomhed
Nogen der har nævnt IVS endnu?
https://indberet.virk.dk/myndigheder/st ... terselskab
https://indberet.virk.dk/myndigheder/st ... terselskab
- 31 Mar 2015, 16:48
- Forum: Main Forum
- Topic: Studerende, som sidder fast?
- Replies: 6
- Views: 15456
Re: Studerende, som sidder fast?
Hvad vil du helst beskæftige dig med? Programmering? 3D? design?.... Er ikke helt sikker udfra din post. Hvis du er interesseret i programmering så tror jeg sgu aldrig det er en dårlig ide med en mere "almen" BA programmering's uddannelse som du kan finde både på KU/ITU/DTU. I forhold til 3D modelle...
- 24 Mar 2015, 18:17
- Forum: Jobs
- Topic: JOB´s Plz look here!!! :) (*unpaied)
- Replies: 30
- Views: 44224
- 13 Mar 2015, 02:19
- Forum: Main Forum
- Topic: [Oplæg] Entry Level Game Company
- Replies: 53
- Views: 55901
Re: [Oplæg] Entry Level Game Company
Uh det er en svær en! Som folk nævner så er BetaDwarf et rigtigt godt eksempel. Er selv med i noget lignende med vores spil Gunjitsu som er et frivilligt projekt som vi har arbejdet med i 2 år. Vi har åbnet firma, lukket firma, været med i growing games, har haft kontrakt med to forskellige publishe...
- 04 Mar 2015, 18:02
- Forum: Main Forum
- Topic: SOAK November update - GLOBAL LAUNCH!
- Replies: 88
- Views: 123934
Re: SOAK November update - GLOBAL LAUNCH!
Sindsygt spændende med launch i Kina! Glæder jeg mig til at høre mere om.
- 04 Mar 2015, 01:08
- Forum: Main Forum
- Topic: Unity5 announcement
- Replies: 5
- Views: 8553
Re: Unity5 announcement
Actually pro subscribers who submit project bugs gets first in line And we get better debugging tools:
- Prioritized bug handling
- Game Performance Reporting
- Prioritized bug handling
- Game Performance Reporting
- 03 Mar 2015, 23:06
- Forum: Main Forum
- Topic: Unity5 announcement
- Replies: 5
- Views: 8553
Re: Unity5 announcement
Well if you pre-ordered Unity5 pro, then you can get a refund: http://unity3d.com/unity/faq
- 03 Mar 2015, 20:02
- Forum: Main Forum
- Topic: Unity5 announcement
- Replies: 5
- Views: 8553
Unity5 announcement
So "everything" is free now. What are peoples thoughts? Personally i think they just removed most competition. And you can buy add-ons like the cloud build if needed instead of going full pro. The cloud build is by the way very brilliant, using it for the unannounced project i am working on at the m...
- 09 Feb 2015, 02:02
- Forum: Main Forum
- Topic: Værktøjer til at bygge prototyper
- Replies: 12
- Views: 17328
Re: Værktøjer til at bygge prototyper
Jeps, Unity HVIS man bruger frameworks fra asset store. Ellers er flash nok hurtigere (alt efter spillet, målet og platformen man sigter efter). Så hvis f.eks. der skal laves en racing prototype, så køb et "complete racingproject" til 150$ og så er du oppe og køre på 3 timer og har 4 sparet 1-4 mån...
- 05 Feb 2015, 15:03
- Forum: Main Forum
- Topic: Værktøjer til at bygge prototyper
- Replies: 12
- Views: 17328
Re: Værktøjer til at bygge prototyper
Unity har fra og med version 4.3 haft 2D support. Man kunne dog sagtens lave 2D spil før, er bare sindsygt nemt nu. Arbejder selv med deres 2D system for tiden og det er super nemt at gå til. Og så er det cross platform. Synes faktisk at det er nemmere at prototype 2D i Unity frem for at bruge proce...
- 05 Feb 2015, 00:43
- Forum: Main Forum
- Topic: Værktøjer til at bygge prototyper
- Replies: 12
- Views: 17328
Re: Gunjitsu
Et af de store problemer vi har haft med Gunjitsu er tid! Mangel derpå, hvilket mener vi mangler content. Så jeg tog en "chance" og prøvede at bestille lidt pixel art hos en billig artist på fiverr.com. Bare som et lille eksperiment. Og blev overrasket over at jeg faktisk fik lavet et helt frontlag ...
- 13 Jan 2015, 19:36
- Forum: Main Forum
- Topic: Skater Dash - iOS, ude nu
- Replies: 51
- Views: 66683
Re: Skater Dash - iOS, ude nu
Tillykke med det!
- 07 Jan 2015, 15:53
- Forum: Showcase
- Topic: Software Inc.
- Replies: 25
- Views: 43868
Re: Software Inc.
Du kunne evt kigge på noget som mixamo til characters.