Search found 164 matches
- 30 Oct 2013, 15:11
- Forum: Main Forum
- Topic: Medialogi
- Replies: 8
- Views: 13335
Re: Medialogi
Har du nogen ide om hvad der bliver lagt vægt på hvis man søger ind på design linjen? Og sender man overhovedet en motiveret ansøgning? Jeg håber på at kunne krydse over på den fra softwareudvikling. Tror det er 50/50 for dit gennemsnit på din bachelor / en personlig ansøgning (1 A4 side) og hvad d...
- 30 Oct 2013, 02:54
- Forum: Main Forum
- Topic: Medialogi
- Replies: 8
- Views: 13335
Re: Medialogi
Jeg var sidste år til Åbent Hus på ITU, hvor vi var ovre for at høre om Games kandidaten, da den virker som noget de fleste af os gerne vil. Desværre bliver meget få optaget hvert år, og ITU er det eneste sted i Danmark, som udbyder denne kandidat. Dog virker Medialogi som noget, der klart vil kunn...
- 28 Oct 2013, 23:54
- Forum: Showcase
- Topic: Unity voxel engine
- Replies: 21
- Views: 28507
Re: Unity voxel engine
Det lyder da rigtigt pænt med sådan en slat om måneden som supplement. -ved godt at der altid er lidt support og email korrespondance, men stadigt, det er næsten free money... Glæder mig til at se din voxel fætter på asset store, vi er allerede fan af playmaker så det kan være det bliver den næste ...
- 28 Oct 2013, 21:47
- Forum: Showcase
- Topic: Unity voxel engine
- Replies: 21
- Views: 28507
Re: Unity voxel engine
Ja og bliver nok ikke i den billige endesniller wrote:Hey jeg ville bare høre om din voxel engine kommer ud på unity assets store , kommer den til at koste penge.
- 27 Oct 2013, 22:13
- Forum: Showcase
- Topic: Unity voxel engine
- Replies: 21
- Views: 28507
Re: Unity voxel engine
Må man være nosy og spørge om hvor mange units/omsætning "går ret godt" dækker over? -er bare nysgerrig... Går "godt" skal ses i betragtning af at det er et fint supplement til SUen hehe. Og jeg konstant ligger i mellem 1-3, i top solgte i AI kategorien. Men jeg sælger for omkring 700-800 dollars p...
- 27 Oct 2013, 17:13
- Forum: Showcase
- Topic: Unity voxel engine
- Replies: 21
- Views: 28507
Re: Unity voxel engine
Hej Pegepinden Hvordan er Jeres A* sammenlignet med A* Pathfinding Project Pro som jo koster det 5 dobbelte? Jeg kan se I får ret god kritik for Simple A* - godt gået! Simply A* er mit solo projekt ;) De er meget forskelligt bygget op i forhold til at generate maps. Men kan ikke sige alt for meget ...
- 27 Oct 2013, 15:59
- Forum: Showcase
- Topic: Unity voxel engine
- Replies: 21
- Views: 28507
Re: Unity voxel engine
Er det noget i kommer til at sælge? :) Voxel Engine eller Gunjitsu? :D Ja til begge to sådan set. Vores voxel engine har vi snakket om at smide den på Unity's Asset Store når vi engang er færdig med Gunjitsu. Går forholdsvist godt for min A* asset på Asset Store, så oplagt at smide den ind under mi...
- 25 Oct 2013, 16:06
- Forum: Showcase
- Topic: Unity voxel engine
- Replies: 21
- Views: 28507
Re: Unity voxel engine
Mange tak, vi har sgu også arbejdet hårdt på Gunjitsu over de sidste mange måneder.DonSonz wrote:Gunjitsu - ser sgu fedt ud synes jeg.
Vil følge med på Kickstarter når I kommer så langt - held og lykke med det.
Vi er faktisk ved at færdiggøre vores KS kampagne disse dage.
- 24 Oct 2013, 22:36
- Forum: Showcase
- Topic: Unity voxel engine
- Replies: 21
- Views: 28507
Unity voxel engine
Hej alle sammen! For ca. 8 måneder siden begyndte undertegnede, sammen med min ven og med-programmør Lasse Astrup, at kode en voxel "engine/asset" i Unity til det spil som nu til dags går under navnet Gunjitsu. Tænkte det ville være sjovt at showcase vores engine herinde da jeg ved at der er en sto...
- 24 Oct 2013, 22:08
- Forum: Main Forum
- Topic: FORCED was just released on Steam
- Replies: 23
- Views: 26793
Re: FORCED was just released on Steam
Tillykke!
- 12 Oct 2013, 01:22
- Forum: Jobs
- Topic: Programmør og tegner/grafiker søges
- Replies: 10
- Views: 13614
Re: Programmør og tegner/grafiker søges
Eller Quadsperlohmann wrote: 2D spirts er så bare en textur der er på en plane/box der vender mod kameraet.
- 18 Jul 2013, 22:08
- Forum: Main Forum
- Topic: Valg af uddannelse
- Replies: 16
- Views: 27588
Re: Valg af uddannelse
Har taget en bachelor i Medialogi, og vil sige at matematikken er den del jeg har brugt mest derfra som spil programmør. Det jeg har lært mest af er dog alle de projekter jeg har arbejdet på i min fritid. Læs nogle programmerings bøger, tag nogle tutorials og leg med nogle game engines så kommer du...
- 18 Jul 2013, 00:13
- Forum: Main Forum
- Topic: Valg af uddannelse
- Replies: 16
- Views: 27588
Re: Valg af uddannelse
Har taget en bachelor i Medialogi, og vil sige at matematikken er den del jeg har brugt mest derfra som spil programmør. Det jeg har lært mest af er dog alle de projekter jeg har arbejdet på i min fritid. Læs nogle programmerings bøger, tag nogle tutorials og leg med nogle game engines så kommer du ...
- 17 Jul 2013, 22:54
- Forum: Main Forum
- Topic: FORCED on it's way
- Replies: 4
- Views: 8590
Re: FORCED on it's way
Glæder mig til at prøve det!
Kan huske du var inde og teste et pitch til spillet på os @ Medialogi
Kan huske du var inde og teste et pitch til spillet på os @ Medialogi