Nordic Game Jam X9 - Reboot

Gorm
Level 24 - Cyber demon
Posts: 243
Joined: 10 Mar 2008, 00:11
Location: London, UK
Contact:

Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by Gorm » 22 Sep 2008, 20:09

Nordic Game Jam X9 – Reboot
The team behind the Nordic Game Jam proudly announces the Nordic Game Jam 2009.

The Reboot

This year the Nordic Game Jam will feature 2 different tracks:
  • 1. A track where the participants are already a member of a group, and where they bring the game from home. This track is strongly inspired the demo scene.
    2. A track like the previous year, where the groups are made at the jam. This track will be part of the Global Game Jam, and the theme and constraints will first be revealed at the
    event.
All games must be finished at the game jam.
Each participant can only participate in either of the track.

Track 1 – Bring From Home
In this track, it is ok to bring a game that is 99% finished from home. There is a requirement though that the game has to be finished at the game jam.
The participants who want to participate in this track are free to start working on their game from this moment on (or even adapt earlier work).

The overall theme is: Humor

The affordances and constraints of this track are:
  • 1. Visuals: The general theme of the visuals are disproportionate / assymetric
    2. Sound: The game should have recognizable theme song
    3. Code: Not all, but at least some of the games content must be procedurally generated.
    4. Game Play: The game must take place in one location
Competitions
This track will feature a number of different competions. In all the competitions except one will the winner be decided by the audience.
We will do our best to get really good prizes for all the different awards.

The competitions are:
  • Best Visual Style
    Best Sound Design
    Best Code Gem
    Best Game Play
    Most Innovative Controls
    Best Overall Game – Audience Award
    Best Overall Game – Panel Award
    Offtrack
    Wild Awards:
    • Best Death
      Best Non-game
      Best Bug
      Best Monty-Python Reference
      Best Credits
Track 2 – Global Game Jam
This track is most like the Nordic Game Jam in the earlier years. The participants need not have a group before arriving, and there will be a brainstorm and group creation session.

This track is a part of the Global Game Jam.

The Nordic Game Jam is the flagship & rolemodel for the Global Game Jam network. The Global Game is a network of game jams around the world, based on the experience and model from Nordic Game Jam. In the same weekend as the Nordic Game Jam is taking place, gamedevelopers around the world will gather at game jams in the same way as Nordic Game Jam and developer games on their own. The Global Game Jam network was initiated by IGDAs Education Special Interest Group and so far 26 different educational institutions have signed up, - 15 in the USA, 3 in Australia, 2 in Cananda and in France, Holland, Brasil, England & South Africa.

The theme and constraints for this track will not be announced until the game jam starts.

Competitions
  • Best Overall Game – Audience Award
    Best Overall Game – Panel Award
The winners of these competitions, will along with the winners of all the different game jams across the globe be invited to participate in the Workshop of the Education SIG at GDC 2009, San Francisco. A selection of the global winners will be showcased at the workshop. Participation in the workshop gives a free pass to the GDC proper.
Only access to the workshop and the GDC is the price here. Transportation and living expenses are not included. If sponsorship allows it, we will try to provide help with the transportation expenses for one or two members of each group.

Things that are as they always were
  • The date is late january/early february; january 30th to february 1st
    Dead cheap entrance fee; 250 kroners for the early bird.
    Delicious Food
    Fantastic Mood
    Great Games being made
    Signup opens November 15th.
A more detailed program will be made available as we get closer to the event.
Hope to see you all there, for a fantastic event!

Windfeld
Level 0 - Null
Posts: 3
Joined: 30 Apr 2008, 09:13

Re: Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by Windfeld » 23 Sep 2008, 23:38

Sounds fun!

To the drawing board!

:D

Zee
Level 22 - Imp
Posts: 229
Joined: 10 Mar 2008, 10:40

Re: Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by Zee » 24 Sep 2008, 08:46

Windfield: Unless you are going for track 2... Then you have to go to the "waiting board" instead.

Gorm
Level 24 - Cyber demon
Posts: 243
Joined: 10 Mar 2008, 00:11
Location: London, UK
Contact:

Re: Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by Gorm » 24 Sep 2008, 08:56

Zee wrote:Windfield: Unless you are going for track 2... Then you have to go to the "waiting board" instead.
Other way around. Track 1 means get started now to win glory and prizes. Track means the "waiting board" :)
I hope this is clear in the text above.
Gorm - Senior Creative Technologist
Blog
Twitter
Global Game Jam

Gorm
Level 24 - Cyber demon
Posts: 243
Joined: 10 Mar 2008, 00:11
Location: London, UK
Contact:

Re: Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by Gorm » 17 Nov 2008, 23:33

Så er der lanceret et nyt Nordic Game Jam website, og man sign-up er åben.

Husk der er early rabat indtil 15. december :-)

Website: http://www.nordicgamejam.org/

Be there or be ASCII Code 254.
Gorm - Senior Creative Technologist
Blog
Twitter
Global Game Jam

Zee
Level 22 - Imp
Posts: 229
Joined: 10 Mar 2008, 10:40

Re: Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by Zee » 18 Nov 2008, 11:47

Yeehaaa!
Så er de første 6 personer tilmeldt ;)
Så skal vi lige have de sidste 195 med så vi kan sige at vi var over 200, men de skal forhåbentligt nok komme med tiden :)

Glæder mig allerede!

Gorm: Har i tænkt over problematikken om at folk fra de første tidszoner måske røber temaet (track 2) for dem i de senere tidszoner? Altså måske ville det ikke være bevidst, men der kunne f.eks. være en person (der ikke havde travlt nok) som skrev en blog-post om eventet allerede fredag aften. Dog vil det jo ikke være i nogles interesse at røbe det, da det jo i sidste ende giver ens egne konkurrenter en fordel, hvis altså de lokale vindere skal konkurrere globalt tilsidst.

User avatar
EKnudsen
Level 7 - Spellcaster
Posts: 77
Joined: 04 Nov 2008, 19:29
Location: Copenhagen

Re: Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by EKnudsen » 18 Nov 2008, 20:54

Sådan der - så er man skrevet på den voksende liste!

Gorm
Level 24 - Cyber demon
Posts: 243
Joined: 10 Mar 2008, 00:11
Location: London, UK
Contact:

Re: Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by Gorm » 18 Nov 2008, 22:27

EKnudsen wrote:Sådan der - så er man skrevet på den voksende liste!
Godt arbejde :-).
Med den her fart forudser fremskrivningen 975 deltagere til Game Jam'en. Noget siger mig dog at variansen pt. er lige voldsom nok til at vi kan regne med det tal :D
Gorm - Senior Creative Technologist
Blog
Twitter
Global Game Jam

Zee
Level 22 - Imp
Posts: 229
Joined: 10 Mar 2008, 10:40

Re: Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by Zee » 21 Nov 2008, 13:04

Gorm: Har I ændret på retningslinjerne for audience award prisen i forhold til sidste år?
Personligt synes jeg i hvert fald man med fordel kunne justere lidt på dem.

Først og fremmest synes jeg man skal vurdere om man vil have muligheden for at samme spil både kan få "Panel award" og "Audience award", dette valg påvirker efter min mening hvordan afstemningen bør foregå.

1. Det samme spil kan få begge awards:
Panelet vurderer spillene, træffer deres beslutning og overdrager "stemmerne" til den konkurrence-asnvarlige (hemmeligt). Alle deltagere stemmer på deres favoritspil og først herefter offentliggøres de to awards (hvilken der offentliggøres først betyder vist ikke noget). På denne måde vil hverken panelet eller deltagerne blive påvirket af hinanden(s holdninger), og det mener jeg helt klart er en fordel.

2. Spillet der har fået "Panel award" kan ikke få "Audience award":
Starter på samme måde som 1, men "Panel award" offentliggøres ligeså snart panelet har stemt. Herefter stemmer alle deltagerne, men de kan så ikke stemme på spillet der allerede har fået "Panel award".

Fælles for begge deltager-afstemninger synes jeg også det bør gælde at man ikke skal kunne stemme på sit eget spil. Selvom nogle måske bør mene at folk stemmer fair osv. så bar sidste NGJ's afstemning meget præg af at mange stemte på deres eget spil, dog påvirkede det ikke nødvendigvis hvem der vandt.

Hvis man håndterede det på en af de to måder synes jeg i hvert fald det ville forbedre award-processen (gøre den mere fair).

Gorm
Level 24 - Cyber demon
Posts: 243
Joined: 10 Mar 2008, 00:11
Location: London, UK
Contact:

Re: Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by Gorm » 08 Dec 2008, 23:46

Hey,

Så er der kun en uge tilbage af tilmeldingerne inden 'early bird' rabatten udløber. Derefter stiger prisen til 350 kroner.
Indtil videre har vi over 50 tilmeldte allerede 1,5 måned før selve eventen :-)

http://www.nordicgamejam.org/
Gorm - Senior Creative Technologist
Blog
Twitter
Global Game Jam

Lau Korsgaard
Level 22 - Imp
Posts: 227
Joined: 25 Mar 2008, 21:57

Re: Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by Lau Korsgaard » 09 Dec 2008, 01:50

Hmm indtil videre er der to (samme team?) på bring from home track.

De skal da nok hygge sig med at dele alle priserne i den afdeling mens de 48 andre kæmper om de to priser på global game jam track'et. :D

/Lau

Zee
Level 22 - Imp
Posts: 229
Joined: 10 Mar 2008, 10:40

Re: Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by Zee » 28 Jan 2009, 09:58

Så er der 150 tilmeldte... Såvidt jeg ved er det nogenlunde det samme som sidste år, dog var der vist kun 134 som endeligt mødte op, lavede et spil og afleverede spillet til deadline. Så enten skal folk have større møde-disciplin ellers skal vi lige have lidt flere tilmeldte for at slå vores egen rekord som verdens største game jam. Dog er der risiko for at Toronto slår os, det har de længe pønset på ;)

Gorm
Level 24 - Cyber demon
Posts: 243
Joined: 10 Mar 2008, 00:11
Location: London, UK
Contact:

Re: Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by Gorm » 28 Jan 2009, 12:53

Kan du sige 152! og 31 på Bring From Home tracket :-)
Gorm - Senior Creative Technologist
Blog
Twitter
Global Game Jam

Zee
Level 22 - Imp
Posts: 229
Joined: 10 Mar 2008, 10:40

Re: Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by Zee » 28 Jan 2009, 14:08

Ja der er ca. kommet 25 flere tilmeldte indenfor de sidste 24 timer, det er ret vildt. Troede ikke der ville komme så mange så kort tid inden start. Så der er stadig mulighed for at der kommer adskillige flere :)
Og det er godt at se at den danske missionær-delegation der drog til Gotland Game Awards sidste år fik succes, for der er nu 4 tilmeldte fra Gotland University :)

Christen
Level 13 - Portal opener
Posts: 138
Joined: 02 May 2008, 13:44
Location: København

Re: Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by Christen » 28 Jan 2009, 14:44

Der havde måske været et mere realistisk tal hvis folk også kunne melde fra igen og opdatere deres status inde på siden. Sidste år havde jeg melt mig til og siden fra på mail, men jeg stod stadig som deltagende og fik info mails mm.

Zee
Level 22 - Imp
Posts: 229
Joined: 10 Mar 2008, 10:40

Re: Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by Zee » 29 Jan 2009, 09:37

Christen: Ja sådan nogle tilfælde som dit sidste år står nok for en del af dem der forsvandt fra de 150 til de 134.. Man kommer jo også på listen ligeså snart man er tilmeldt, det kan jo være der er nogle der fortryder når de skal til at betale :)

Nu er der 153 tilmeldte.

Gorm
Level 24 - Cyber demon
Posts: 243
Joined: 10 Mar 2008, 00:11
Location: London, UK
Contact:

Re: Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by Gorm » 02 Feb 2009, 15:54

Lige et shoutout til at alle som var med.

Det var sgu fantastisk at opleve; vildt kaos med 30 spil på en weekend (vi havde 18 sidste år), men der var bare _så_ meget energi. Storartet folkens!
Gorm - Senior Creative Technologist
Blog
Twitter
Global Game Jam

petervesti
Level 22 - Imp
Posts: 223
Joined: 07 Apr 2008, 18:53

Re: Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by petervesti » 03 Feb 2009, 01:59

Ja det var sgu en fed Nordic Game Jam og Unity til PC var nice at lege med!!

oliverdb
Level 9 - Conjurer
Posts: 91
Joined: 11 Mar 2008, 18:46

Re: Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by oliverdb » 03 Feb 2009, 09:19

JA for dælen, selvom Conflict Ball ikke kom i nærheden af at vinde havde jeg det så sjovt. Hvem troede at 48 timers grinding kunne være så godt :-)

Ja og Unity er et godt produkt, selvom versionsstyringen er ekstrem dårlig. Vi blev nød til manuelt at sammenflette alle ændringer de sidste 40 minutter og vores grafiker lavede banen tre gange da tingerne forsvandt hver gang han commitede.

Zee
Level 22 - Imp
Posts: 229
Joined: 10 Mar 2008, 10:40

Re: Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by Zee » 03 Feb 2009, 10:31

Ja det ligesom sidste år en fed event :)

Ang. versionsstyring skal jeg love for at det heller ikke er et område hvor "Game Maker" fungerer ret godt. Det er umuligt at bruge eksterne versionsstyringsprogrammer, da hele ens spil er én binær fil. Men der er så en "Merge game" funktion som skulle hjælpe. Med "Merge game" skulle den tage et spil og sammenflette med ens eksisterende spil, og det var fedt da vi var 3 programmører på mit hold. Det viste sig så at den ligger alt fra det ene spil i nogle nye undermapper i det andet spil uden nogen anden form for logik. Hvis den i det mindste bare nøjedes med at fjerne de identiske filer så man selv kunne tage stilling til forskellene, men det gør den ikke. Derudover oplevede vi adskillige gange at diverse events og relationer blev slettet når vi gjorde det.

Mangler vi ikke alle fra NGJ at få noget login-info eller noget der gør at vi kan ligge spillene op på globalgamejam.org?

Gorm
Level 24 - Cyber demon
Posts: 243
Joined: 10 Mar 2008, 00:11
Location: London, UK
Contact:

Re: Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by Gorm » 03 Feb 2009, 11:44

Zee wrote: Mangler vi ikke alle fra NGJ at få noget login-info eller noget der gør at vi kan ligge spillene op på globalgamejam.org?
Jo, det skulle en fra jeres hold gerne modtage idag. Mail mig, hvis det ikke sker.
Gorm - Senior Creative Technologist
Blog
Twitter
Global Game Jam

fehaar
Level 14 - Dimensional traveler
Posts: 141
Joined: 13 Mar 2008, 23:59

Re: Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by fehaar » 03 Feb 2009, 17:22

ShoutBack! Det var pokkers fedt. Igen. Godt arbejde Gorm og jer andre. Og tak til alle dem der var med også.

Unity skal arbejde med deres versionsstyring! Asset server er bare for dyrt til at bruge til sådan noget her (og også som Indie egentligt). Vi brugte SVN og det tog 1½ dag før vi havde luret hvad vi skulle gøre og ikke gøre. Det hjalp da vi indførte en af maskinerne i gamelab som MASTER hvor man integrerede på. Resten arbejdede man på og integrerede tilbage fra Masteren med rene kopier. Belastende men virksomt når disciplinen var der!

Til en anden gang vil jeg også anbefale at bruge noget SCRUM. Vores taskboard hjalp i hvert fald folk med hele tiden at have noget at lave uden at skulle spørge hele tiden.

Marck Petersen
Level 0 - Null
Posts: 5
Joined: 26 Jun 2008, 14:01

Re: Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by Marck Petersen » 04 Feb 2009, 10:45

Hej fehaar

Kan du ikke uddyber hvordan I anvendet SCRUM og hvad et ”taskboard” er for noget?

/Marck

fehaar
Level 14 - Dimensional traveler
Posts: 141
Joined: 13 Mar 2008, 23:59

Re: Nordic Game Jam X9 - Reboot

Unread post by fehaar » 04 Feb 2009, 23:43

Kan give den korte version, altså den vi brugte til Game Jam, hvor vi ikke havde så meget tid til at bruge den fulde metode. En mere udførlig beskrivelse kan findes på Wikipedia.

På vores whiteboard lavede vi en tabel med tre kolonner: Ikke startet, I gang og Afsluttet. Så satte vi os ned og kom op med alle de opgaver vi lige kunne se der skulle laves for at få de første spæde ting til at fungere. Hver opgave blev skrevet på en post-it seddel og hængt op i kolonnen Ikke startet.

Drefter snakkede vi hurtigt sammen om hvad folk havde lyst til at kaste sig over. Hvis man fik en opgave skrev man sit navn på og flyttede sedlen til I gang.

Når man er færdig med en opgave flytter man sedlen til Afsluttet, man kan så tage en ny opgave og sætte i gang. Det er en god tommelfingerregel at man har så få ting i gang som muligt - helst kun en ting - så blokerer man ikke noget for andre og kan i øvrigt koncentrere sig om den ene opgave.

Man kan også flytte sedlen tilbage til ikke startet og strege sit navn, hvis man ikke lige kan overskue opgaven. Det er også muligt at flytte opgaver der er afsluttede, men ikke afsluttet korrekt, tilbage til i gang - hvis man fortæller den person der har lavet den hvad der er galt.

Sådan ca. hver 1-2 time mødtes vi ved boardet, snakkede hurtigt om status og flyttede evt opgaver og lavede nye alt efter hvor vi var. Det er det der kaldes et SCRUM-møde - det skal være kort og effektivt. Under normale omstændigheder er det noget man gør hver dag, typisk om morgenen. Den luksus havde vi ikke til game jam.

Pointen i metoden er at visualisere et overblik over alt hvad der er i gang. Den fungerer bedst hvis folk sidder i samme rum. Det er utroligt effektivt, blandt andet fordi det har en tilfredsstillende fornemmelse i sig selv at flytte sedlerne.

Jeg har brugt metoden med succes til en del projekter, og er også certificeret SCRUM-master (HURRA! :P), så hvis du vil vide mere om hvordan man i praksis kan få det til at fungere til et større projekt kan du bare kontakte mig.

Post Reply